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Chambers of Shaolin
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C64/128
Entwickler: Thalion   Publisher: Grandslam   Genre: Action, 2D, Multiplayer, Beat'em up   
Ausgabe Test/Vorschau (8) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Amiga Joker 1/90
Testbericht
84%
81%
83%
Amiga
1 Diskette
299Sascha Wagner
Amiga Joker 3/94
Testbericht
--42%
Amiga CD32
1 CD
126Richard Löwenstein
ASM 12/89
Testbericht
10/12
11/12
10/12
Atari ST
2 Disketten
633Torsten Oppermann
ASM 11/89
Vorschau
-Atari ST
Diskette
74Torsten Oppermann
ASM 1/90
Testbericht
10/12
11/12
10/12
Amiga
1 Diskette
38Torsten Oppermann
Power Play 1/90
Testbericht
76%
74%
77%
Amiga
1 Diskette
1620Henrik Fisch
Power Play SH 2/90
Testbericht
--77%
77%
59%
Atari ST
Amiga
C64/128
2 Disketten
1 Diskette
1 Diskette
401Volker Weitz
Power Play 4/90
Testbericht
75%
76%
59%
C64/128
1 Diskette
261Henrik Fisch
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Kategorie: Amiga, Spiel
Kategorie: Longplay, C64
User-Kommentare: (65)Seiten: «  1 2 3 [4] 5   »
02.06.2008, 15:31 monty mole (1139 
cassidy schrieb am 27.02.2008, 22:37:
Auf dem kleinen Commodore echt ne Grotte! Gespielt habe ich es trotzdem recht häufig! Allerdings niemals wirklich kapiert! Wie so einige Spiele!


Vor allem war dieser idiotische Level mit dieser Eisenkugel die Hölle. Am Amiga hatte die eine angenehme Geschwindigkeit und der Levels war recht gut zu schaffen. Die C64 Variante von der Prüfung ist absolut unspielbar. ALs Vollkatastrophe würde ich die C64 Fassung zwar nicht bezeichnen aber die war schon arg abgespeckt und recht unterdurchschnittlich. Bestimmte Spiele hätte man wirklich nicht für die 8Bitter umsetzen sollen.
27.02.2008, 22:37 cassidy [Mod] (4112 
Auf dem kleinen Commodore echt ne Grotte! Gespielt habe ich es trotzdem recht häufig! Allerdings niemals wirklich kapiert! Wie so einige Spiele!
14.02.2008, 10:29 Projectyle (577 
Thalion wusste schone wie man das beste aus einem ST rausholen konnte.

hier ein toller Link:

http://home.wtal.de/gmb/
13.02.2008, 23:09 DRAX (288 
Hervorragendes Kampfsportspiel.In meinen Augen das Beste auf den 16-Bittern.Fantastische Musik vom ST-Soundguru Jochen Hippel Genial! Spitzengrafik mit fantastischen Animationen, hierbei sticht wie ich finde das Flusslevel am meisten hervor, mit seiner spiegelnden Oberfläche aber auch sonst hatte jede Kampfstätte tolle Hintergrundanimationen Einen eigenen Charakter auszubilden war dann aber das I-Tüpfelchen.Hierzu dienten dann die Kammern, die allesamt bis auf eine, sehr gut umgesetzt wurden.Die Handkantenkammer fiel technisch wie auch spielerisch etwas ab und fügte sich als einzige nicht so recht ein.Der Witz kam bei CoS auch nicht zu kurz..ich sage nur Mönch/Balkon Am Ende zieht Thalion aber nochmal alle Register.Eine technische Meisterleistung ist das abschliessende Drachenlevel.So eine grosse Farbvielfalt und ein derart butterweiches Scrolling zeigte, was der ST bei entsprechender Programmierung zu leisten vermochte.Danke Thalion Für mich seid ihr die Besten
17.12.2007, 23:17 McCluskey (349 
Tolles Spiel, ich habe jedoch das Üben in den Kammern dem eigentlichen Game vorgezogen. Allerdings bekam ich regelmäßig bei der "Wasserkammer" die Kugel an die Rübe...
29.10.2007, 02:10 Spielenarr (209 
Jochen Hippel hat gute Arbeit geleistet (wie auch schon bei Rings of Medusa), der Sound war hervorragend und passte total zum Spiel.
Auch die Grafik und die Animationen waren vom Feinsten und damals auf dem neuesten Stand der Technik.
Spielerisch gesehen einwandfrei, da die Kollisionsabfrage glaubwürdig war.
Ich vwergebe meinen persönlichen KULTSTATUS Note 9(,51).
16.09.2007, 16:34 Majordomus (2178 
4sake schrieb am 16.09.2007, 03:15:
Die Kammern waren so spaßig, das es nichts machte, daß das eigentliche(?) Spiel eher mittlmäßig war. Spitzensound!


Das "eigentliche" Kapfspiel stürzte bei meiner archivarischen Sicherheitskopie immer ab. Daher kenne ich nur die Kammern. Die haben aber wirklich Spaß gemacht. Außer das Holz mit der Handkante zerschlagen. Das war doch ein ziemlich arges Gerüttel.
16.09.2007, 03:15 4sake (110 
Die Kammern waren so spaßig, das es nichts machte, daß das eigentliche(?) Spiel eher mittlmäßig war. Spitzensound!
04.04.2007, 17:08 Projectyle (577 
Grafik 1A, Spielspass, je besser du durch
die Kammern bist desto besser war dein Kämpfer.
26.03.2007, 13:17 Gast
Für mich persönlich die Referenz im Kampfsportgenre.Nicht nur technisch der wahre Hammer sondern auch spielerisch 1A.Der Witz kam auch nicht zu kurz..ich sage nur Mönch/Balkon :-)) Sehr stimmungsvoll alles, durch und durch, seien es die Animationen, der Hippelsound !TOP! oder einfach nur die Steuerung.. nach diesem Kampfsporttitel kam echt keiner mehr.*DRAX*
18.03.2006, 20:42 GPC (35 
Also meine Kumpel prügelten sich fast um den Titel (ich musste eine Ausleihliste führen, um mein original wieder zurück zu bekommen).

Persönlich konnte ich dem Spiel allerdings nicht wirklich viel abgewinnen.

OK, die Grafik war sehr gut, der Sound gut und die verschiedenen Disziplinen waren wirklich abwechslungsreich. Dass der Funke nicht übersprang lag wohl hauptsächlich daran, dass ich grundsätzlich kein Freund asiatischer Kampfkünste bin.
09.09.2004, 02:28 ekky (149 
Kann ich eigentlich nur beipflichten ! Klasse Game!
18.01.2004, 11:44 Gast
geile mukke von hippel. das alleine machte das spiel von zum klassiker
16.01.2004, 19:02 StephanK (1642 
Ich denke mal, der Reiz bestannt darin "den" Kämpfer hinzubekommen.

Schlecht fand ich es eigentlich nicht, ne 70´er Wertung finde ich angemessen
16.01.2004, 08:31 lemmy07 (676 
Eben, die Grafik war auf alle Fälle gut!
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