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Gothic
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Bisher 23 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.95

Entwickler: Piranha Bytes   Genre: Rollenspiel, 3D, Echtzeit, Fantasy   
Ausgabe Test/Vorschau (2) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
PC Games 4/2001
Testbericht
80%
80%
85%
PC CD-ROM
2 CDs
87Thomas Weiß
PC Player 4/2001
Testbericht
80%
80%
87%
PC CD-ROM
2 CDs
795Joachim Nettelbeck
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Serie: Gothic, Gothic II, Gothic II: Die Nacht des Raben, Gothic 3

Auszeichnungen:


Videos: 2 zufällige von 1
Kategorie: PC, Longplay
User-Kommentare: (138)Seiten: «  2 3 4 5 [6] 7 8 9 10   »
28.11.2020, 18:14 Frank ciezki [Mod] (3805 
Dann würde ich mal schauen, ob es da Mods für gibt.
Story und Welt halten auch heute noch das hohe Nivea, aber die Bedienung war schon damals ziemlich sperrig.
28.11.2020, 17:47 Gunnar (4901 
Uff... das ist eine bedauerliche Leerstelle in meiner Spieler-Vita (auch wenn ich auf letztere eigentlich eher keinen Wert lege). Denn zwar habe mal eine Screenfun-Ausgabe erworben (es war, wie kurzes Nachstöbern hier ergeben hat, die 11/2005´), die "Gothic" tatsächlich auf Heft-DVD drauf hatte, das Spiel dann auf Anhieb aber erst mal nicht zum Laufen bekommen - und danach nie wieder versucht. Müsste ich eigentlich noch mal versuchen, Systeme und Möglichkeiten haben sich seitdem ja gewaltig geändert...
28.11.2020, 17:27 Frank ciezki [Mod] (3805 
Das erklärt vieles.

Aber ich dachte, es geht um Greedfall, nicht um Gothic.
28.11.2020, 17:15 SarahKreuz (10000 
Die Entwickler kommen aus Essen, hatten in der Stadtmitte mal ihr Studio.
28.11.2020, 17:08 Frank ciezki [Mod] (3805 
Warum Ruhrpott ?
28.11.2020, 16:58 SarahKreuz (10000 
Du hast das Ruhrpott-RPG noch nich gespielt, hömma? Dafür verdienste eigentlich eins auf die Fresse...

...um mal die Gothic-Akteure zu zitieren.
28.11.2020, 16:54 Pat (6227 
Mir ist gerade eingefallen, dass GreedFall (nicht GodFall) auf den ersten Blick auf mich auch ein bisschen wie ein Gothic wirkte, ich hatte noch nicht Gelegenheit, das Spiel ausgiebiger anzuspielen.
26.11.2020, 05:20 invincible warrior (1908 
Bearcat schrieb am 25.11.2020, 16:40:
Arcania gehört nicht zur Gothic-Reihe! Naja, so halb wenigstens nicht. Angekündigt war es als Gothic 4, doch als dann der nicht vorhandene Geist der Gothic-Reihe immer deutlicher wurde (sozusagen), wanderte "Gothic" in den Untertitel, um nicht allzu großspurig falsche Versprechungen zu machen. Schuld am Arcania-Debakel trägt aber nicht Spellbound, sondern JoWood. Das Spiel war längst nicht fertig, aber JoWood praktisch pleite. Also musste das Ding auf Ork komm raus in den Handel. Einfach auch, um die Entwicklungskosten einzusparen. Noch schlimmer als Arcania war dann das allein lauffähige Addon Fall of Setarrif. Hier fegte JoWood nur noch die Reste der Arcania-Produktion zusammen und klebte sie irgendwie aneinander. Eine bugverseuchte Katastrophe zum Fremdschämen! Wirklich leid tat es mir um Spellbound, die praktisch mit JoWood untergegangen sind. Die Desperados-Macher haben eigentlich immer solide Arbeit geleistet! Für den panischen Aktionismus ihres Publishers konnten die Mannen aus Kehl am Rhein ja nichts.

In the Pod berichtete, ich glaube Ralf Adam in Folge 280 (kann auch einer kurz davor mit ihm sein), das Jowood wohl mehrere Prototypen bei verschiedenen deutschen Entwicklern in Auftrag gegeben hatte. Spellbounds war dann aber wohl am vielversprechendsten.
25.11.2020, 21:40 Wuuf The Bika (1251 
und gekauft Dankeschön!
Jetzt aber zurück zu Gothic
25.11.2020, 21:25 polka (294 
Hard to be a God und Outcast schau ich mir aber gerne an


Hard to be a God ist gerade bei Steam im Angebot fur 1.59€, nur so zur Info.
25.11.2020, 19:41 Wuuf The Bika (1251 
cool, Danke für die Tipps! Two Worlds hab ich auch beide durch, waren damals schon fein, wobei Teil 1 mittlerweile wohl ordentlich Staub angesetzt hat.
Hard to be a God und Outcast schau ich mir aber gerne an
Vielleicht zieht es mich aber auch wieder etwas weiter zurück – ich hab zb. weder Ambermoon noch Amberstar gespielt ... man sagt, beide sehr gut
25.11.2020, 18:35 Bearcat (3886 
Mitte/Ende der 2000er gab´s noch die beiden Two Worlds, aber auch die haben mich nicht sooo lange fesseln können. Dann erschien 2007 Hard to be a God vom Kreed- und ÜberSoldier-Entwickler Burut, auch wenn das eher in Richtung Action-Rollenspiel tendiert.

Ich bleibe dabei: die Spiele von Piranha Bytes haben einen unverwechselbaren Stil und sind somit kaum vergleichbar. Ein kleiner Fingerzeig ist da vielleicht auch die Tatsache, dass die Spiele nur im deutschsprachigen Raum und interessanterweise in Russland Verkaufsschlager wurden. Im Rest der Welt stoßen sie weitgehend auf Verwunderung oder gar Ablehnung. Vielleicht treffen sie einen Nerv, der in den USA oder sonstwo taub ist:
25.11.2020, 17:59 Pat (6227 
Geht mir leider auch so: Alle Patches nützten nichts, Gothic 3 blieb eine Enttäuschung. Habe es tatsächlich vor einigen Monaten nochmals ausprobiert.
Die Story, die Charaktere, die nicht-miteinander verwobenen Quests, das lahme abklappern der Siedlungen ohne Zusammenhang. Das war kein Gothic.
Arcania habe ich dann gar nicht ausprobiert.

Kingdoms of Amalur hat mir damals gefallen (gibt ja mittlerweile ein Remake) aber es spielt sich eher wie Fable als wie Gothic.

Zwar kein RPG aber bei Outcast kam so ein Vibe rüber, der mich trotz der fehlenden Rollenspielelemente and Gothic erinnert hat (minus Fraktionen).

Es gibt eben wirklich nicht viel, das wie Gothic ist.
Divinity 2 vielleicht (also nicht Original Sin)?

Ich überlege gerade....
25.11.2020, 17:49 Frank ciezki [Mod] (3805 
Bei Kingdoms of Amalur hat mich immer die WOW-artige Grafik abgeschreckt. Nach dem was ich gesehen habe, scheint es auch nicht wirklich so viel zu erforschen zu geben, wie in Piranha-Bytes spielen.

Was mich bei Gothic 3 fast mehr störte, als die Bugs war die Story, die irgendwie nicht mehr so gut war, wie bei den Vorgängern. Von den möglichen Enden finde ich keins befriedigend. Am besten hat mir der zweite Teil gefallen.
25.11.2020, 17:34 Wuuf The Bika (1251 
ps: steinigt mich, aber nach all den Patches fand ich auch Gothic 3 richtig super
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