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Joysticks

N64 Analog Controller


Hersteller: Nintendo
Seriennummer: NUS-005
Erschienen: 1996
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Bild: JPG | Abmessung: 500x509 | Grösse: 52 Kbyte | Hits: 9129
Foto von kultboy
User-Kommentare: (36)Seiten: [1] 2 3   »
05.12.2017, 17:42 Gunnar (1523 
Hach, das sah ja damals futuristisch aus, aber zum Glück hat sich dieses Layout nicht gehalten. Ich fand's immer doof, dass man nie alles auf einmal verwenden konnte. Sobald Analog-Stick und Z-Trigger dran waren, waren Steuerkreuz und L-Knopf komplett raus (und umgekehrt - umgreifen zwingend erforderlich!), und der Start-Knopf war auch eher schlecht zu erreichen. Doof gelaufen, denn abgesehen davon fand ich die Formgebung (im Vergleich zum PSX-Controller) mit diesen langen, flachen Holmen ziemlich gut.
17.11.2017, 10:28 scotch84 (115 
Handling ist ausgesprochen gut, Tasten sind alle gut erreichbar, jedoch war der Joystick schnell ausgeleiert
Hier hat man leider etwas minderwertig gebaut
13.09.2015, 19:59 Pat (3123 
Und ich glaube, de Sony-Flightstick für die PS1 erschien sogar ein paar Monate vorher.

Nichtsdestotrotz: Der N64-Controller ist, meiner Meinung nach, einer der übelsten Controller. Er liegt total schlecht in der Hand, der zentrierte Analog-Stick mag für Linkshänder ein Vorteil sein, ergonomisch ist das (vermutlich für beide) allerdings nicht.

Man kann nicht schnell von Analog auf Digital wechseln, da man dann den Controller anders in die Hand nehmen muss. Also sind entweder das Steuerkreuz oder die C-Tasten unerreichbar.

Nur ein analogen Schulter-Knopf ist ebenfalls zu wenig.

Das Steuerkreuz ist jedoch gelungen. Und der Analog-Stick ist generell auch gut verarbeitet.
13.09.2015, 15:57 Retro-Nerd (9939 
Das 3D Saturn Pad (mit dem Analog Stick) ist zur gleichen Zeit in Japan erschienen, etwas 1-2 Wochen später.
13.09.2015, 15:38 Shoryuken (789 
Wenn man bedenkt, wieviele PC Spieler heutzutage immernoch alles mit der analogen TAstatur spielen...
13.09.2015, 15:31 Darkpunk (2124 
Bei der Gelegenheit einmal Danke an Nintendo für die Errungenschaft der analogen Sticks für Gamepads. Zockt man ältere Spiele die ausschließlich D-Pad-Steuerung anbieten, fällt einem schnell auf, wie überfällig eine intuitivere Möglichkeit der Steuerungseingabe für Konsolenspiele war. Auch wenn der Verschleißeffekt des N64-Controllers aufzeigte das noch Luft nach oben war, machte Nintendo einen wichtigen Schritt in die einzig logische Richtung.
12.01.2015, 12:11 drym (3486 
Jetzt ist es passiert: die Joysticks meiner beiden N64-Pads gehen nicht mehr vernünftig

Für Steuerkreuz-Spiele wird das Pad wegen der 6 Buttons vorne wohl mein erster Ansprechpartner bleiben, bei Spielen mit dem Stick muss ich eben hoffen, dass sie sich auch mit 4 Buttons noch sinnvoll steuern lassen (siehe Classic Wii Controller...).
06.06.2014, 01:11 robotron (1368 
Dieser Controller ist wirklich genial. Die Anordnung der Tasten (super für Egoshooter), der Analogstick und dessen Präzision sowie die ergonomische Form. Hut ab!
12.06.2011, 22:21 drym (3486 
Zwei Stück laufen hier heute noch als Standard-Emulator-Joypad für die meisten Systeme per USB-Adapter (damals aus Korea bestellt, den Lieferanten gibts aber nicht mehr).
Superteile, durch die vielen Knöpfe für beinahe alles zu brauchen, das unverwüstliche Steuerkreuz ist für jedes Actiongame schnell genug und selbst Kombos in Street Fighter gehen so gut wie damals am SNES.
28.02.2011, 22:16 arcadeFX (65 
so superneu waren analog-sticks damals auch nicht mehr. ob er vectrex-stick analog war weiss ich nicht aber am PC spiele ich seit 1992 analog! O du geniales WC 1+2, X-Wing und und und...seuftz--- und geben tuts das sicher sogar schon länger!!! Also das R/P-ad neuerfunden hat Nintendo doch nun wirklich noch nie! GamePads, Analogsticks und schüttelcontroller^^ gabs schon lange bevor nintendo damit geld gemacht hat... siehe (Vectrex-Pad[rein auf die padform bezogen], Dreamcast-angel , samba de amigo rasseln oder halt der oben erwähnte Analog-stick von PC sprechen eine eindeutige Sprache!

btw: Das N64 pad ist super-grottig!!! ergonomie ,verarbeitung, lebensdauer. this pad sucks @ all ohne goldeneye hätte ich es wohl niemals länger als 20 min in der hand gehalten!
Kommentar wurde am 28.02.2011, 22:19 von arcadeFX editiert.
23.10.2010, 22:26 forenuser (2673 
clemenza schrieb am 23.10.2010, 22:06:
forenuser schrieb am 23.10.2010, 21:48:
Ich habe nicht allzuviel Zeit am N64 verbracht hatte (und habe) mit dem Pad aber keine besonderen Probleme. Da hatte ich schon schlimmeres in den Händen gehalten...

Etze schrieb am 06.04.2008, 18:46:
(snip)
Nintendo muss man allerdings zugute halten, dass sie die ersten waren, die einen Analogstick überhaupt erst eingebaut haben. Die ersten PSX-Pads mussten ja noch ohne Analogsticks auskommen.
(snip)


AFAIK hatte Sega mit dem "Nights"-Kontroller den ersten analog-Stick im Rennen - kurz bevor das N64 auf dem Markt erschien.


Der Interton VC4000 hatte einen Analogstick schon 1978 und der Vectrex hatte dies 1982!!

Hmm, ich dachte, das VC4000 hat einen x-Wege Digitalstick.
Muss ich mal schauen, habe ich unten im Keller liegen.

Vom Vectrex weis ich nicht viel mehr als das es das Gerät gibt...
Kommentar wurde am 23.10.2010, 22:27 von forenuser editiert.
23.10.2010, 22:06 clemenza (318 
forenuser schrieb am 23.10.2010, 21:48:
Ich habe nicht allzuviel Zeit am N64 verbracht hatte (und habe) mit dem Pad aber keine besonderen Probleme. Da hatte ich schon schlimmeres in den Händen gehalten...

Etze schrieb am 06.04.2008, 18:46:
(snip)
Nintendo muss man allerdings zugute halten, dass sie die ersten waren, die einen Analogstick überhaupt erst eingebaut haben. Die ersten PSX-Pads mussten ja noch ohne Analogsticks auskommen.
(snip)


AFAIK hatte Sega mit dem "Nights"-Kontroller den ersten analog-Stick im Rennen - kurz bevor das N64 auf dem Markt erschien.


Der Interton VC4000 hatte einen Analogstick schon 1978 und der Vectrex hatte dies 1982!!
23.10.2010, 21:48 forenuser (2673 
Ich habe nicht allzuviel Zeit am N64 verbracht hatte (und habe) mit dem Pad aber keine besonderen Probleme. Da hatte ich schon schlimmeres in den Händen gehalten...

Etze schrieb am 06.04.2008, 18:46:
(snip)
Nintendo muss man allerdings zugute halten, dass sie die ersten waren, die einen Analogstick überhaupt erst eingebaut haben. Die ersten PSX-Pads mussten ja noch ohne Analogsticks auskommen.
(snip)


AFAIK hatte Sega mit dem "Nights"-Kontroller den ersten analog-Stick im Rennen - kurz bevor das N64 auf dem Markt erschien.
25.05.2009, 11:49 Darkhound (164 
Urgs, nee, mit diesem Prügel kam ich nie so ganz zurecht. Ich selber hatte kein N64, hab's nur bei einem Kumpel gespielt. Aber dieser Analog-Stick war ja mal sowas von "für die Tonne"... nach nur kurzer Zeit war das Ding ausgeleierter und softer als ein Zewa Softie und irgendwann brach das Ding bei meinem Kumpel dann einfach ab...
Nee, keine guten Erinnerungen daran
25.02.2009, 19:00 chramb (38 
Das war ein geiles Pad.

Die C Tasten (gelb) dienten meist nur für eine Perpektivänderung oder
als "Select" Buttons.

Gesteuert hat man meist mit der Hand am mittleren Griff, der Daumen lag auf dem Analogstick, der Zeigefinger bediente den Z-Trigger an der Rückseite. Die rechte Hand bediente halt die C Tasen und A und B.

Oh, du geliebtes Goldeneye...das waren noch Zeiten. *schwärm*

Und nicht zu vergessen das Rumblepack
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