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von Herr Planetfall

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User-Kommentare: (4)Seiten: [1] 
20.01.2011, 20:01 spatenpauli (709 
Commodus schrieb am 20.01.2011, 16:58:
Natürlich wäre es erstmal extrem aufwändig einen Parser zu kreieren, der in der Lage ist sämtliche Wortkombinationen zu verstehen und auch sinnvoll darauf antworten kann! Per Webcam mit Gesichtserkennung auch unseren Gemütsausdruck miteinbezieht und uns aufmuntert, wenn wir am verzweifeln sind! Natürlich mit auch optionaler Sprachaus- bzw. Eingabe!

Bis dahin arbeite ich an meiner To-Do Liste von Textadventures, die ich noch nicht geknackt habe!


Super ausgedrückt, lieber Commodus. DAS wäre dann wirklich ein neuartiges und innovatives Spielkonzept. Wird wohl noch lange ein Traum bleiben, aber wenigstens ein schöner
20.01.2011, 16:58 Commodus (4810 
Natürlich wäre es erstmal extrem aufwändig einen Parser zu kreieren, der in der Lage ist sämtliche Wortkombinationen zu verstehen und auch sinnvoll darauf antworten kann! Per Webcam mit Gesichtserkennung auch unseren Gemütsausdruck miteinbezieht und uns aufmuntert, wenn wir am verzweifeln sind! Natürlich mit auch optionaler Sprachaus- bzw. Eingabe!

Aber wenn so ein Monster-Parser erstmal steht, könnte man wieder neue (intelligente) Storys, ganz in der Tradition von Infocom schaffen!

Bis dahin arbeite ich an meiner To-Do Liste von Textadventures, die ich noch nicht geknackt habe!
20.01.2011, 16:44 PaulBearer (881 
@Commodus:
Volle Zustimmung! Und was bei den heute üblichen MB- und MHz-Mengen für Parser, eventuell in Richtung künstlicher Intelligenz, und was für umfangreiche Stories möglich wären...
20.01.2011, 11:26 Commodus (4810 
....Textadventures mit dem genialen Interface & den abgedrehten & spannenden Storys von Legend oder der Weltenschmiede hätte ich gern wieder!
Interessanter Beitrag! Mehr davon!
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