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von alke01 | System: C64/128

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User-Kommentare: (3)Seiten: [1] 
08.09.2023, 23:07 Grumbler (1446 
ja damals war das sehr bekannt und es war sehr verbreitet, dass man zwischen "basic-spielen" und "maschinensprache-spielen" unterschieden hat.

wenn man sich so ein gerät angeschafft hatte, war man eh schon nerd damals.

und auch wenn man den unterschied noch nicht so genau sich erklären konnte, "basic-spiele" waren halt einfach relativ primitiv.
05.06.2019, 14:58 Nr.1 (3797 
Herr MightandMatschig schrieb am 07.05.2019, 13:27:
... Aber der Werbespruch "FAST 100% MACHINE CODE" ist schon super nerdig. Ob ein Nichtzocker damit überhaupt etwas anfangen konnte?


Also ich denke schon, dass die User damals (auch bedingt durch die noch recht kleine Community) durchaus mit solchen Fachbegriffen was anfangen konnten.

Zumal es in der Tat so sein KANN (wenn der Programmierer denn weiß, was er tut), dass derartige Programme deutlich schneller und sauberer ablaufen. Allerdings sind sie dann meistens nur auf einem System (oder, wenn vorhanden auf kompatiblen Systemen) lauffähig.
07.05.2019, 13:27 Herr MightandMatschig (530 
Ich hab ja eine Schwäche für das Design der Frühzeit, als die Spiele-Branche noch nicht so profesionalisiert war. Aber der Werbespruch "FAST 100% MACHINE CODE" ist schon super nerdig. Ob ein Nichtzocker damit überhaupt etwas anfangen konnte?
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