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von Hugo

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User-Kommentare: (5)Seiten: [1] 
04.02.2017, 10:20 robotron (1518 
Das Ding hat ja irgendwie null Sammelwert. Die Spiele sind irgendwie alle schlecht und teuer gehandelt ist der Spaß auch noch - maximal ein Fall für das Kabinett der Kuriositäten.
10.11.2010, 08:35 Gerry (516 
Ungünstigerweise kann man sogar dem eingeschalteten Gerät ein Modul entnehmen, was auf Dauer zu dem einen oder anderen Systemzusammenbruch führen könnte.


Das machen aber auch nur die Leute, die entweder die Anleitung nicht gelesen haben oder technisch ziemlich unbedarft sind. Hot Plugging gab es damals (soweit ich weiß) noch nicht. Das Fehlen einer Idiotensperre sehe ich daher nicht als Mangel.

Der Lektor scheint diesen Heft-Artikel wohl nicht bearbeitet zu haben. Allein in dem obigen Satz waren bereits zwei Schreibfehler.
05.10.2010, 01:12 Filtertüte (640 
Ich hatte das Teil mal mit einer Handvoll Spiele. Der Klassiker Ssssnake, ein Sokoban-, ein Tetris- und ein Columns-Clone sowie ein erstaunlich gutes Sportspiel a la Summer Games namens Olympic Trials waren eigentlich die einzigen brauchbaren Spiele.
Ich hatte auch noch ein 3D-Autorennen, ein Fußball- und ein Tennisspiel, ein klassisches scrollendes Jump´n run und je ein horizentales sowie vertikales Ballerspiel, dazu der mitgelieferte Breakout-Clone, alle hart an der Grenze zur Spielbarkeit.
Kommentar wurde am 05.10.2010, 01:14 von Filtertüte editiert.
28.12.2009, 06:24 StephanK (1620 
Yep, lt. Gameplan sind wohl gerade mal 30 - 40 Spiele drauf erschienen, Hartung hatte glaube ich auch nur die Rechte für einen Nachbau, das Original kam irgendwo aus der Ecke China.
Kommentar wurde am 28.12.2009, 06:25 von StephanK editiert.
27.12.2009, 18:45 kultboy [Admin] (10814 
Hatte immer nur meinen Game Boy. Aber ein Super Vision? Kann mich zumindest nicht erinnern das das jemals einer meiner Freunde je hatte. Dürfte aber ein Flop gewesen sein?
Kommentar wurde am 27.12.2009, 18:46 von kultboy editiert.
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