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Sub Command: Akula Seawolf 688(I)
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Publisher: Electronic Arts   Genre: Simulation, 2D, U-Boot   
Ausgabe Test/Vorschau (1) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
PC Games 12/2001
Testbericht
4%
8%
Solo: 28%
Multi: 28%
PC CD-ROM
2 CDs
98Harald Wagner
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Videos: 2 zufällige von 1
Kategorie: PC, Spiel
User-Kommentare: (2)Seiten: [1] 
12.02.2022, 10:21 Bearcat (3874 
Gunnar schrieb am 11.02.2022, 21:49:
Och nee, dieser Harald Wagner. An sich ist er ja ein kompetenter Mann, aber sobald ihm irgendwas nicht gefällt, wird er unerträglich hämisch. Das ist hier nicht anders als fünf Jahre zuvor bei "Su-27 Flanker". "Sub Command" wird ebenso einfach nur runtergeputzt - warum eigentlich? Als U-Boot-Simulation war das Ding doch ganz passabel und unglaublich detailverliebt, als Seeschlachten-Baukasten ließ es sich ebenfalls nutzen, und Grafik gab es entgegen dem, was der "Test"bericht hier suggeriert, auch. Kein Wunder, die Entwickler (Sonalysts Inc.) waren zuvor ja schon für Jane's tätig, sodass "Fleet Command" (1999) und "688(i) Hunter/Killer" (1997) hier als direkte Vorgänger gelten dürfen (einen Nachfolger gab es dann 2005 mit "Dangerous Waters"). Also: Für diesen Test kassiert Wagner einen weiteren Gurken-Award.


"... ohne jemals etwas vom Ergebnis zu sehen." Da lügt der Wagner Harald den Lesern den Arsch voll, schließlich zeigen die Screenshots aus dem Spiel auf Mobygames das genaue Gegenteil. 234 Handbuchseiten zum ausdrucken ist aber schon ein böses Foul, wahrscheinlich wäre angesichts der zu erwartenden Verkaufszahlen die Produktion eines echtes Handbuches zu teuer geworden. Wurde im übrigen nicht wirklich besser, beim Nachfolger Dangerous Waters durfte man über 550 Seiten durch den Drucker rattern lassen.
11.02.2022, 21:49 Gunnar (4894 
Och nee, dieser Harald Wagner. An sich ist er ja ein kompetenter Mann, aber sobald ihm irgendwas nicht gefällt, wird er unerträglich hämisch. Das ist hier nicht anders als fünf Jahre zuvor bei "Su-27 Flanker". "Sub Command" wird ebenso einfach nur runtergeputzt - warum eigentlich? Als U-Boot-Simulation war das Ding doch ganz passabel und unglaublich detailverliebt, als Seeschlachten-Baukasten ließ es sich ebenfalls nutzen, und Grafik gab es entgegen dem, was der "Test"bericht hier suggeriert, auch. Kein Wunder, die Entwickler (Sonalysts Inc.) waren zuvor ja schon für Jane's tätig, sodass "Fleet Command" (1999) und "688(i) Hunter/Killer" (1997) hier als direkte Vorgänger gelten dürfen (einen Nachfolger gab es dann 2005 mit "Dangerous Waters"). Also: Für diesen Test kassiert Wagner einen weiteren Gurken-Award.
Seiten: [1] 


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