prägende Spielgeschichte und beschäftigte, bzw. huschte mir immer wieder in den letzten Jahrzehnten durchs Hirn … bis heute.
Trapped wurden 1996–97 über Monate hinweg in der Amiga-Fachpresse mehrfach besprochen und getestet,
es gab neben der Disketten-Version auch eine erweiterte CD-Version, welche damals auf mich einen unwiderstehlichen Gesamteindruck machte.
Hinzu kam noch, dass der Entwickler für mich eine Art Heldenposition in der damaligen Demoszene
darstellte (Oxyron). Als ich Trapped dann 1996 endlich in Händen hielt und in das Abenteuer aus
Magie und martialisch anmutenden Nahkampfwaffen eintauchen wollte, verging mir leider schnell die Freude.
Trapped überforderte mich damals so gnadenlos, sodass ich nicht über den ersten Dungeon hinaus kam und meine Motivation rapide nachließ.
Ich erwartete als Teenager irgendwie ein Action-Spiel und gab diesem Abenteuer aus Rätseln und gefühlvollem Kampfsystem keine echte Chance.
28 Jahre später habe ich Kaldrion aber doch noch retten können -> Trapped Playlist … nur für wie lange?
Mir machten die vielen Rätsel und die dichte Atmosphäre großen Spaß und ich freue mich schon auf Trapped 2
(8 Punkte)
Kommentar wurde am 09.12.2024, 09:29 von Paschulke85 editiert.
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Das Spiel an sich lief dann aber zum Glück erstaunlich flüssig.