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User-Kommentare: (33) | Seiten: [1] 2 3 › » |
22.07.2023, 23:54 Alf1978 (60) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Gibts jetzt auch digital für die Xbox und PS. |
27.11.2021, 07:33 Darkpunk (2940) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
DaBBa schrieb: Die Soundeffekte der Amiga-Version erinnern an Gods. Dieses Geräusch beim Springen, das Geräusch beim Werfen, die Explosionen der Gegner klingen auch ähnlich. Inspiriert, würde ich sagen. Zeus Software hätten sich mal lieber vom Gameplay und dem Leveldesign inspirieren lassen sollen. |
25.11.2021, 23:14 DaBBa (3221) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Die Soundeffekte der Amiga-Version erinnern an Gods. Dieses Geräusch beim Springen, das Geräusch beim Werfen, die Explosionen der Gegner klingen auch ähnlich.
Inspiriert, würde ich sagen. |
25.11.2021, 20:44 kultboy [Admin] (11507) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
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03.04.2020, 00:52 Anna L. (2028) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Stimmt, grafisch echt beeindruckend auf dem CPC. Also das könnte man doch heute bestimmt flüssiger hinbekommen, denn es gibt kein Scrolling und nur einige Figuren auf dem Screen. Recht fix ist es ja, aber halt irgendwie abgehackt. |
02.04.2020, 20:38 Grumbler (1480) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
> Wurde nur von Dinamic/EA veröffentlicht. Entwickelt von Zeus Software. Gibt ein nettes Interview dazu. In der Tat, sehr interessant, auch dass es quasi einen Vorgänger auf dem CPC gibt, mit opulenter Grafik (aber halt einer Framerate im Minusbereich), der hierzulande anscheinend nie aufschlug. 0 Treffer für El Capitán Trueno |
09.10.2014, 11:05 TheMessenger (1646) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Bren McGuire schrieb am 08.10.2014, 12:51: Wundert mich bis heute, dass es ausgerechnet dieses Spiel aufs Titelbild der Power Play 8/92 geschafft hat - insbesondere Dinamic war ja noch nie ein Garant für besonders tolle Games! Sicherlich verwunderlich, zumal es nicht wirklich Wellen geschlagen hat, das Spiel. Allerdings ist Dinamic damit zumindest bei mir ein Achtungserfolg gelungen! |
08.10.2014, 12:51 Bren McGuire (4804) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Wundert mich bis heute, dass es ausgerechnet dieses Spiel aufs Titelbild der Power Play 8/92 geschafft hat - insbesondere Dinamic war ja noch nie ein Garant für besonders tolle Games! |
08.10.2014, 12:06 Retro-Nerd (13516) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Wurde nur von Dinamic/EA veröffentlicht. Entwickelt von Zeus Software. Gibt ein nettes Interview dazu. Grafisch ja wirklich gut, aber spielerisch hätte man es gewaltig aufpolieren müssen. Kommentar wurde am 08.10.2014, 12:07 von Retro-Nerd editiert. |
01.06.2013, 12:10 whitesport (852) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Die PC-Fassung mag ganz nett aussehen, aber spielt sich alles andere als flüssig. |
01.06.2013, 06:53 Twinworld (2723) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Bin´s gerade am Spielen,mir gefällt es. Bis jetzt hält sich der Schwierigkeitsgrad auch noch in Grenzen. Aber kann sich ja auch noch ändern. |
16.02.2013, 16:24 Pat (6242) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Gerade mal wieder angespielt.
Auf den ersten Blick wirkt das Spiel ziemlich gut und ist wirklich nett präsentiert. Hierbei muss leider auch gesagt werden, dass die PC Version die Amiga Version in den Schatten stellt. Die Grafik ist schöner, die Soundeffekte klingen klarer und die Musik (vor allem mit dem MT-32) ist einfach schmissiger auf dem PC.
Steuerungstechnisch benutzt man am besten das Keyboard oder mapt die Tasten auf's Gamepad und vergisst die schwammige Joysticksteuerung. Auf dem Amiga steuert sich das ganze problem - wenn, ja, wenn das Spiel nicht so frustrierend designt wäre.
Zunächst einmal kommen Gegner ohne Ende. Zwar hat man keine Monition oder ähnliches aber mal verschnaufen oder bei kniffligen Hüpfpassagen erstmal aufräumen liegt nicht drin. Apropos Hüpfpassagen: In bester Castlevania-Manier bremst der Held den Sprung ein, wenn er getroffen wird, was ihn öfters ins Nichts stürzen lässt. Da kann man beim fünften Mal schonmal in die Tischplatte beissen.
Das Leveldesign ist dann auch insgesamt nicht besonders einfallsreich. Aber irgendwie hatte ich trotzdem immer meinen Spass mit dem Spiel. |
13.10.2012, 10:30 drym (4222) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Retrospektive ist aber auch ein schönes Wort. |
13.10.2012, 09:52 Majordomus (2178) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Z.b macht das Handy aus Retro ständig Retrospektive |
13.10.2012, 09:50 Majordomus (2178) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Mein Doppel Posting liegt eher daran, dass sich ein Retrospektive-Spieler mit moderner Technik abquält . Schreibe gerade meine Beiträge mit dem S3. Das ist schon noch recht gewöhnungsbedürftig |
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