Den Schuldturm gabs doch in vielen WiSims, die als Setting das Mittelalter oder die frühe Neuzeit hatten. Der gehört darein, wie die Dönerbude in die Innenstadt.
Fugger 2 war wohl ganz lustig, allerdings hat der Tester insofern recht, als dass die Direktoren wirklich viel Geld erwirtschaftet haben. Umgekehrt war die manuelle Führung eine ziemliche Klickerei, vor allem, wenn man mehrere Kontore verwalten wollte.
Sobald dann erstmal das Konto in den sechs- bis siebenstelligen Bereich wanderte, braucht man wirklich nur noch schmieren wie ein Mechaniker und fast alle Türen standen offen.
Im Multiplayer gings vor allem darum, möglichst schnell genug Geld zu sammeln, um zusätzliche Kontore zu eröffnen und so den Gegnern die Städte wegzuschnappen.