|
User-Kommentare: (331) | Seiten: « ‹ 1 2 [3] 4 5 6 7 › » |
04.12.2020, 07:39 DaBBa (3221) | |
Na gut, der Paula-Chip im Amiga kann Samples abspielen, das ist variabler als das FM-Synthesizer-Geklimper vom Mega Drive.
Versteh mich nicht falsch. Man kann diesen typischen Mega-Drive-Klang mögen, ähnlich wie man den typischen Klang vom C64 mit seinem SID-Chip mögen kann. |
03.12.2020, 20:29 Granzert (287) | |
Momentan bin ich an Mega Turrican dran und habe auch alle Kommentare hier gelesen. Neugierig wegen der von so einigen hier angepriesenen Überlegenheit des Amiga in Sachen Musik, habe ich mir die Amigaspielmusik auf einer Seite angehört. Also echt, da klingt die Mega Drive Version doch um einiges klarer und vorallem halten dort die Melodien, vor allem aber die Perkussionseinlagen, eher das Tempo als auf Amiga. Der Amiga hat halt nur mehr Bass, aber der wird nicht zu seinem vollen Potenzial ausgenutzt. |
26.10.2019, 18:49 Pat (6242) | |
Weil ich gerade davon gesprochen habe: Damals hatte ich meine Mühe mit dem dritten Turrican-Teil. Heutzutage mag ich ihn immer lieber und lieber. Tatsächlich spiele ich ihn - vor allem am Mega Drive - mittlerweile lieber als Turrican II. Das soll nicht heissen, dass T3 besser als T2 ist. Das mag paradox klingen aber ich finde nachwievor T2 eigentlich das bessere Spiel, mir macht T3 aber einfach mehr Spaß. Ich spiele es häufiger als T2. Ich mag das Seil: Es wird im Spiel eigentlich fast ausschliesslich für Bonusobjekte und Geheimgänge verwendet. Fast so, wie ich(!) den Rundumschuss bei T2 verwende. Ja, am Anfang war ich sauer, dass er fehlt aber heutzutage verwende ich ihn derart selten bei den Vorgängern, dass er mir hier überhaupt nicht mehr abgeht. |
18.06.2019, 17:59 Commodus (6258) | |
Retro-Nerd schrieb am 18.06.2019, 14:47: Wanted Team ist top. Die haben sogar Turrican 2 noch auf eine Diskette bekommen, mit dem kompletten Intro und Cracker Vorspann. Sind beide auch 100% sauber durchspielbar. Ah...gut zu wissen. Für Turri 2 nutze ich seit damals die Apex-Version. |
18.06.2019, 16:59 Petersilientroll (1667) | |
Ulkige Geschichte: Ich hatte mir mal in einem An- und Verkaufladen recht günstig Turrican für den Amiga gekauft. Zuhause hatte ich mich ein wenig gewundert, weil außer Turrican ein weiteres Originalspiel im Karton war (irgendein Golfspiel von Grandslam). Noch verblüffter war ich, als ich gesehen hatte, was sich auf den Disketten befand: Der Vorbesitzer hatte beide Originaldisketten formatiert und einen Crack von Turrican 3 draufkopiert. Kannste dir nicht ausdenken ... |
18.06.2019, 14:47 Retro-Nerd (13516) | |
Wanted Team ist top. Die haben sogar Turrican 2 noch auf eine Diskette bekommen, mit dem kompletten Intro und Cracker Vorspann. Sind beide auch 100% sauber durchspielbar. |
18.06.2019, 12:29 Commodus (6258) | |
Welcher CRack mit Trainer ist denn hier okay? Den einzigen mit Einstellungen zu Unendlich Leben usw., den ich gefunden habe, ist der von Wanted Team. Kann man mit diesem das Spiel durchspielen? |
02.06.2019, 20:55 nudge (1861) | |
Natürlich wollte ich nach den C64 Originalen alle anderen Versionen spielen und hatte mich nach den diversen Konvertierungen (immer noch nicht alle) bis zur Mega Drive Version von Turrican 3 gekämpft. Auch wenn an der Grafik rumgemäkelt wurde finde ich das Spiel grafisch und technisch erste Sahne. Das war fühlte sich schon erst mal wie echtes Turrican an, war doch vieles vom Spielablauf und einigen typischen Gegner her noch vertraut. War es dann am Ende aber leider doch nicht.
Das Level-Design fand ich zu beengt. Ich mag bei den ersten beiden Teilen vor allem die luftigen Oberweltpassagen. Auch wurde hier mit zu viel mit Parallax-Scrolling gearbeitet. Da sind Turrican 1 und 2 mit ihrem Hintergrund viel klarer. Ich finde, das macht die restliche Grafik ausdrucksstärker. Hier verschwimmen Hintergrund und Vordergrund vor allem wegen des detaillierten Hintergrunds und manchmal sieht man nur durch die Bewegung, was Hintergrund und was Vordergrund ist.
Es fehlt mir persönlich auch Abwechslung, wie z.B. die Jetpack Level. Aber auch grafisch sind sich die Level in ihrem düsteren Bio-Mechanoid Stil zu ähnlich.
Einen echten Griff ins Klo finde ich die Idee mit dem Tarzan-Seil.
Auch den Manga angehauchten Vor- und Abspann mochte ich vom Stil her überhaupt nicht.
Hier muss man mit der Wertung aufpassen. Wenn ich es als einen echten Turrican Nachfolger betrachten würde wäre es eine 5. Aber ich finde es als Spiel, die beiden Vorgänger ausgeblendet, wirklich gut und gebe 7. |
15.05.2019, 15:20 Retro-Nerd (13516) | |
Ja, Gunlord ist Ok. Aber der ganz große Kracher ist es auch nicht. Ein solider Klon eben. |
15.05.2019, 14:06 Commodus (6258) | |
drym schrieb am 11.05.2019, 22:05: Kennt jemand von euch Gunlord, quasi ein stark von Turrican 2 inspiriertes Spiel für die Dreamcast (aber neu, von 2012 oder so)? Gerade gesehen: Gunlord kommt für die Switch! Und zwar jetzt bald. Wahnsinn Ist quasi schon gekauft! Endlich! In Ermangelung einer DC komme ich auch endlich mal in den Genuss das zu spielen. Turrican 2 hab ich damals rauf und runter gezockt. Mit Gunlord für die Switch hoffe ich, das es ein würdiger Turri-Clone ist. |
12.05.2019, 14:25 Pat (6242) | |
Ich habe eigentlich nur auf dryms Frage, wie man Metroid einteilen soll, geantwortet. Deshalb auch der Smiley. Hätte wohl zitieren sollen. Ich finde nicht, dass Turrican 1 und 2 Metroidvanias sind. Selbst bei Metroidvanias, die nicht nur eine große Welt sind, kann (und muss) man in diese Abschnitte zurückgehen, um dort mit Hilfe neuer Items/Waffen/Fähigkeiten neue Abschnitte freizulegen oder Aufgaben/Rätsel lösen. Ich finde den Begriff "Run and Gun" echt am besten. Den gab es wohl damals (in Deutschland) noch nicht. Und wenn man es noch genauer mag, dann "Run 'n' Gun Platformer". |
12.05.2019, 13:00 v3to (2021) | |
@Dabba: Die Definition für Metroidvanias ist auch ziemlich schwammig, weshalb Mobygames das wohl auch nicht als Genre sondern Gameplay-Element ansieht. Gibt es eine Hub-Welt, wird ein Spiel auch gerne mal als Metroidvania eingeteilt. Bei Portrait of Ruin bin ich auch nicht so sicher, ob das dort so genau reinpasst, wegen der Bilder-Portale... Allerdings passt kein Turrican in die Definition solcher Spiele. |
12.05.2019, 12:53 Anna L. (2028) | |
Die Rätsel waren ziemlich knackig. |
12.05.2019, 12:46 DaBBa (3221) | |
Wobei es bei Castlevania da auch Mischformen gibt. Ein "Order of Ecclesia" hat zwar das Figuren-Progressionssystem von "Symphony of the Night" (dem Ur-Metroidvania), aber trotzdem verschiedenen unverbundene Levels. |
12.05.2019, 12:29 v3to (2021) | |
Ein Metroidvania (wie auch bei namensgebenden Metroid) setzt eine durchgehende Welt voraus. Bestimmende Gameplay-Elemente sind Gating, Backtracking und meist auch eine Form von Charakter-Progression. Allerdings nicht unbedingt eine Shooter-Mechanik.
Die Turrican-Reihe hat zwar - zumindest in den ersten Teilen - auch eine explorative Levelstruktur, allerdings bleibt es unterm Strich ein arcadiges Run'n'Gun. |
Seiten: « ‹ 1 2 [3] 4 5 6 7 › » |