Bren McGuire schrieb am 16.08.2015, 21:37:
Wow, das Bild von der C64-Version schaut ja mal echt gut aus! Wirklich schade, dass es das Spiel dann doch nicht auf den "Brotkasten" geschafft hat. Allerdings frage ich mich sowieso, warum ausgerechnet "Lethal Xcess" für Commos 8-Bit-Legende als mögliche Konvertierung ins Auge gefasst wurde.
Vielen Dank. Da gab es einen einfachen Grund dafür: Mario und ich hatten zu der Zeit technisch einen Stand erreicht, der solch ein Projekt möglich machte und man auf Augenhöhe mit Manfred Trenz Titeln lag (in einigen Belangen sogar darüber).
Und naja - ich war damals nicht ganz 20 Jahre alt und man hätte sich ein Denkmal gesetzt... Hat nicht sollen sein.
Btw der Grafikeditor von Lethal Xcess wurde 2012 dann tatsächlich mal produktiv eingesetzt, und zwar für die Demo Coma Light 13.
@Kultboy: Pinball Dreams 64 war ein Demoscene-Projekt.
http://csdb.dk/release/?id=32484
Kommentar wurde am 16.08.2015, 22:09 von v3to editiert.