Die Idee ansich ist gut!
Das Ergebnis ist um Längen hübscher als bei den statischen Hintergründen in ResidentEvil.
Aber ganz ehrlich, der enorme Kontrast zwischen (für PSX-Niveau) gestochen scharfen Polygonfiguren und grob gepixelten Hintergründen, ist alles andere als schön. Es passt einfach nicht zusammen. Hat man dann Zwischensquenzen, sind es dann vollständige Animationen, in denen auch die Figuren plötzlich nicht berechnet, sondern pixelig im Film integriert sind. Diese ständigen Stilbrüche mag ich nicht, aber ich denke, das Spiel fand seine Fans.
Geradezu peinlich finde ich aber die manchmal richtig mies geschnittenen Animationen der Hintergründe. Da schaukelt beispielsweise eine Lampe an der Decke hin und her, auch die Schatten bewegen sich entsprechend und man war zu blöd, das Schaukeln nahtlos zu machen. Und so schaukelt die Lampe....STOPP....und die Schaukelanimation beginnt erneut.
Da fehlte einfach etwas mehr Feinarbeit.
Kommentar wurde am 10.04.2019, 19:19 von Nr.1 editiert.