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User-Kommentare: (15) | Seiten: [1] |
14.01.2019, 06:54 Ede444 (1263) | |
Da hast du Recht. Aber heute mag ich das auch nimmer spielen... |
14.01.2019, 02:19 Retro-Nerd (13482) | |
Ach, per SuperCPU Emulation in Vice rennt das Spiel schon sehr ordentlich, sogar schon zu schnell. Kommentar wurde am 14.01.2019, 02:35 von Retro-Nerd editiert. |
14.01.2019, 02:05 Splatter (666) | |
Naja, Geschwindigkeit war nie das große Plus der Freescape-Engine. War halt mehr so ein 3D-Studio-mäßiger Gamesbaukasten. Fand die Action-Adventures, die damit fabriziert wurden, trotzdem ganz ordentlich, auch wenn sie zumindest auf den 16-Bittern etwas schneller sein dürften. |
13.01.2019, 19:46 Ede444 (1263) | |
Angefangen mit dem quälend langsamen "Driller" hat sich diese "Serie" nie grossartig weiterentwickelt. Das Setting änderte sich aber die für das Spielgefühl entscheidende Geschwindigkeit blieb stets auf grausamem Ruckelniveau. Da halfen auch die alten Ägypter nicht mehr... Dagegen lief sogar stunt car racer butterweich Kommentar wurde am 13.01.2019, 19:48 von Ede444 editiert. |
13.01.2019, 17:02 Lisa Duck (1861) | |
Technisch mehr als beeindruckend. Vollflächiges 3D in und um einer ägyptischen Pyramide. Interessantes Setting - auch gut umgesetzt. Leider - bedingt durch den sehr begrenzten Arbeitsspeicher - unglaublich langsam. *Bei dem Gedanken an die Spielgeschwindigkeit sofort anfang zu gähnen* Technisch wirklich gelungen mit guter Atmosphäre. |
07.11.2018, 19:15 Retro-Nerd (13482) | |
Wurde jetzt vom C64 auf den Atari XL portiert. LINK |
03.09.2018, 09:43 Pat (6220) | |
Hab das Spiel auch am Amiga gespielt. Leider nie durch. Ich fand das Ägypten-Szenario richtig atmosphärisch und ich hätte das Spiel gerne länger gespielt. Ich hatte aber immer das Problem, dass es (im Gegensatz zu Castle Master) zu viele Räume mit einer enorm hohen (in Amiga-Verhältnissen) Polygonanzahl hatte. Dadurch war es zäher zu spielen als Castle Master. Ich hatte zwar einen Turbo für meinen A500 aber irgendwie schien es dem Spiel schnurzegal zu sein und lief immer gleich "gut", ob der jetzt an war oder aus. Die Musik war ausserdem nicht so toll wie bei Castle Master. Und, ja, ich weiß, dass Castle Master eigentlich erst nach Total Eclipse erschien aber ich habe es eben erst danach gespielt. |
02.09.2018, 18:19 Fürstbischof von Gurk (1575) | |
Hatte es auf meiner Amiga. Gibt's dazu keinen Test? |
07.08.2011, 15:03 Marco (3572) | |
Sieht sehr interessant aus! |
21.06.2006, 21:17 lonely-george (231) | |
Meine Version ( US-Version) ist gar von Cinemaware ge-Published. |
22.07.2005, 18:02 DasZwergmonster (3282) | |
War ebenfalls ein sehr gutes Spiel. Hat mir aber nicht ganz so gut gefallen wie Castle Master. Vielleicht weil das mystische Geister/Mittelalter-Feeling gefehlt hat. |
19.05.2005, 17:39 kultboy [Admin] (11497) | |
Ehrledigt. |
19.05.2005, 16:20 DaveTaylor (2059) | |
Klar hab ich das gespielt. War cool, in einer Pyramide herumzulaufen. Ist der Vorgänger von Castle Master.
Hersteller war deshalb auch Major Developments [Incentive]. Da Kulty hier aber immer den Publisher als Hersteller einsetzt, gehört hier MicroStatus hin. Ist genau wie das Budgetlabel MicroStyle ein Ableger von MicroProse. Castle Master wurde ja dann von Domark gepublished.
Trägst Du MicroStatus ein, Kulty? Kommentar wurde am 19.05.2005, 16:29 von DaveTaylor editiert. |
17.05.2005, 14:35 Greg Bradley (2567) | |
KLingt wirklich sehr interessant. Besonders den Soundtrack würde ich gerne mal hören. |
17.05.2005, 13:06 Dragondancer [Mod] (1139) | |
das spiel ist bei mir ja völlig untergegangen. hört sich aber interessant an. hat einer das spiel schon mal gespielt? |
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