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08.05.2024, 00:53 v3to (2018 
Retro-Nerd schrieb am 08.05.2024, 00:38:
Haben die bei der Switch Version auch generell an der Steuerung Änderungen vorgenommen? Ist die irgendwie flüssiger oder exakter?

Das ist eine Twinstick-Steuerung ähnlich wie bei Gunlord X. Es gibt keine Mehrfachbelegung der Buttons mehr, die Reaktionszeiten bei verschiedenen Bewegungen wurden leicht verändert. Der Rundum-Flash reagiert zb ohne Verzögerung.
Sonst gibt es noch eine Rückspul-Funktion und eine integrierte Map, die sich wie bei Metroidvanias nach und nach aufbaut.
Kommentar wurde am 08.05.2024, 00:56 von v3to editiert.
08.05.2024, 00:38 Retro-Nerd (13488 
Keine Ahnung, was die Switch Version da macht. Aber die WHDLoad Fassung hat natürlich auch alles, was für heutige Konsolenspieler bei einer Steuerung wichtig wäre. Einen Jump Button, alle Waffen ebenfalls auf Buttons (Rundum Flash optional), Pause Möglichkeit, Quit Option.

Haben die bei der Switch Version auch generell an der Steuerung Änderungen vorgenommen? Ist die irgendwie flüssiger oder exakter?
08.05.2024, 00:30 v3to (2018 
Bei der Switch-Version empfinde ich die Variante, die 50fps-Darstellung auf 60fps zu interpolieren für einen guten Kompromiss. Das kommt natürlich nicht an den Gesamteindruck wie beim MiSTer ran, dennoch empfinde ich das nach ein paar Minuten Spieldauer angenehmer als die üblichen Frameskips, die man sonst bei Emulatoren hat. Das wird aber vermutlich jeder anders empfinden. Die überarbeitete Steuerung ist mMn allerdings ein Gamechanger, der das Spiel auf eine andere Ebene hievt.
08.05.2024, 00:07 Retro-Nerd (13488 
Meine bevorzugten Fassungen sind die Amiga WHDLoad Versionen, auf einem echten Amiga oder per MiSTer (meinetwegen auch per Emulator). Die sind wunderbar auf volle CD32 Pad Belegung gepatcht.

Die Switch Amiga Versionen sind, so wie ich das von Leuten gehört habe, zwar in 50Hz spielbar aber ruckeln dann natürlich auf der Switch, die nur 60Hz ausgeben kann. Man kann wohl auf 60Hz umstellen, aber dann läuft alles zu schnell ab. Das Spiel und auch die Musik. Für mich wäre das als Purist keine sinnvolle Option.
Kommentar wurde am 08.05.2024, 00:10 von Retro-Nerd editiert.
07.05.2024, 23:56 v3to (2018 
Ich kann mich selbst nicht 100% entscheiden, ob ich die C64 oder die Amiga-Fassung besser finde. Das Leveldesign fällt beim C64 insgesamt etwas runder aus, beim Amiga ist die Technik smoother mit dem ikonischen Soundtrack obendrauf. Ich spiele die C64-Fassung etwas lieber, weil die Bosse teils mehr Biss haben und sich das Gameplay etwas belohnender anfühlt.

Die mMn beste Fassung ist derweil die Anthology Edition auf der Switch mit dem neu eingespielten Soundtrack, der überarbeiteten Steuerung (mit einer Prise weniger Input-Lag als auf der PS4) und der Ingame-Map.
07.05.2024, 23:08 Retro-Nerd (13488 
Rein von spielerischen Aspekt sind die Amiga Fassungen immer vorzuziehen. Ist einfach so. Die C64 Fassungen sind natürlich auf das System bezogen toll, aber spielen sich trotzdem nicht so fluffig als Gesamtpaket. Steuerung und Animationen sind für mich dichter an Arcade Spielen dran als auf dem C64. Und die Amiga Musik ist halt ikonisch, das kommen die wenigen C64 Tracks nicht ran.
Kommentar wurde am 07.05.2024, 23:13 von Retro-Nerd editiert.
07.05.2024, 23:05 Oh Dae-su (969 
Ich hab die C64-Version bis heute nicht spielen können.
Bei einem Sale für "Turrican Flashback" für die Switch hab ich schnell zugegriffen, ohne mich vorher zu informieren. Jedenfalls hätte ich schon ein C64-Turrican in dem Paket erwartet. Vor allem bei dem hohen Preis - trotz Sale.
07.05.2024, 00:37 Edgar Allens Po (2867 
v3to schrieb am 06.05.2024, 16:55:
Das wiegt bei Turrican II schon recht deutlich und auch abseits des Soundtracks.


Leider finde ich es ohne Musik stimmungslos. Und nur das reine Gameplay reicht mir nicht, ich will akustisch und optisch stimuliert werden. Das war schon immer so bei mir. Eigentlich sogar fast wichtiger als das Gameplay, sofern es ordentlich genug spielbar ist. Ich will die Grafik des nächstens Levels sehen, die nächste Musik hören. Das war ein starker Antrieb für mich. Oder aber, man badet einfach in der Atmosphäre. Beispiel: "Alien Breed". Das könnte ich mir auf dem C64 nur mit SID-Sounds nicht so toll vorstellen. Und auch nicht im 8bit-Look. Da musste schon ein Amiga her.
06.05.2024, 18:43 Trondyard (1001 
Zu dem Thema finde ich dieses Video gut, das auch meine Zustimmung erhält.

Why Turrican 2 is meant to be played on the C=64
06.05.2024, 18:43 Trondyard (1001 
Zu dem Thema finde ich dieses Video gut, das auch meine Zustimmung erhält.

Why Turrican 2 is meant to be played on the C=64
06.05.2024, 16:55 v3to (2018 
Naja. Die Shmup-Sequenzen sind auf dem C64 aufwendiger inszeniert. Die Bonus-Objekte und versteckte Nebenpfade sind auf das etwas spezielle Scrollverhalten auf dem C64 abgestimmt und fühlen sich belohnender an. Die Bosskämpfe sind auf dem C64 zum Teil straffer gehalten als auf dem Amiga. Das wiegt bei Turrican II schon recht deutlich und auch abseits des Soundtracks.
06.05.2024, 16:43 Edgar Allens Po (2867 
Ist das denn nicht eher sehr feinstofflich, dass die Spielmechanik abgestimmter ist?
06.05.2024, 16:08 v3to (2018 
Edgar Allens Po schrieb am 06.05.2024, 15:38:
Bei Turrican ist es ja so, dass die C64-Version technisch super abläuft. Auch die Grafik ist 8bit-gemäß toll. Dennoch ist die Amiga-Version halt nicht zuletzt aufgrund des Soundtracks eine Etage höher angesiedelt.

Die C64-Version ist bei Turrican 2 noch ein besonderer Fall, da das Leveldesign zum einen abweicht, zum anderen mehr auf die Spielmechanik abgestimmt war. Nur soweit muss man auch erstmal spielen und das auf der Ebene auch vergleichen. Das fand bei diesem Spiel tatsächlich in Reviews eher selten bis gar nicht statt.
06.05.2024, 15:38 Edgar Allens Po (2867 
Bei Turrican ist es ja so, dass die C64-Version technisch super abläuft. Auch die Grafik ist 8bit-gemäß toll. Dennoch ist die Amiga-Version halt nicht zuletzt aufgrund des Soundtracks eine Etage höher angesiedelt.
06.05.2024, 14:32 MMFan (214 
Sehe ich ähnlich!

Au0erdem: Master MT sagte ja selber, dass die, wenn auch später erschienene C64-Version, die ursprüngliche Turrican II-Version ist. Also von daher ist doch alles gut. Beide Versionen habe ihre Daseinsberechtigung!

Und klar ist die Amiga-Version bunter usw., aber technisch sind beide wohl im Rahmen ihres Systems gleich und Spaß machen auch beide Versionen!
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