Willkommen bei
 Kult-Magazine
 Kultboy.com-Inhalte
 Interaktiv
Neues Mitglied: Doc Mnemonic
 Sonstiges




.::.
Warning: Uninitialized string offset 1 in /home/.sites/116/site1628/web/inc/t.inc.php on line 25

zurück zur Gesamtübersicht der Tests

Power Play 2/87




Scan von Atlan


Sollten mit diesem Inhalt und der Veröffentlichung von alten Magazinen und deren Inhalten Ihre Rechte verletzt werden, bitte ich, diese anzugeben, und die rechteverletzenden Themen werden umgehend von der Seite genommen. Mehr Informationen zu den einzelnen Erlaubnissen findet man hier.
User-Kommentare: (240)Seiten: «  6 7 8 9 [10] 11 12 13 14   »
14.08.2014, 12:01 Wurstdakopp (1295 
Mit der Argumentation hätten die auch Diskettenspiele für den C64 abwerten müssen. Kein Wunder, dass der Amiga schlecht bewertet wurde, wenn man partout nicht seine Hardware aufrüstet und nur auf Minimalkonfigurationen testet. Hätte gerne mal einen 286er Test zu Wing Commander II und Strike Commander gelesen...
14.08.2014, 11:34 Bren McGuire (4804 
...wobei die 512 KB-Version ja nie gekommen ist. Trotzdem war es irgendwie lächerlich. Beim Test zu "It came from the Desert" bezeichnet Anatol die Tatsache, dass das Game erst mit 1 MB läuft ebenfalls als "Horrormeldung". Dabei ging bereits ab 1990 vieles ohne Speichererweiterung schon gar nicht mehr: "Lotus", "Monkey Island", die "AD&D"-Spiele. Aber die Power Play hat die Qualität eines Amiga-Titels ja auch selbst noch zu Zeiten der AGA-Rechner scheinbar immer auf den schwächsten System, dem A500, bewertet!
Kommentar wurde am 14.08.2014, 11:35 von Bren McGuire editiert.
14.08.2014, 11:23 Retro-Nerd (13474 
Die PP hatte davor "gewarnt" und gemeint man sollte darauf achten, daß es zwei Versionen für den Amiga gibt (512KB/1MB). Das war sicher kein Grund für eine Abwertung. Eine 512KB Version gab es für den Amiga dann auch nicht.
Kommentar wurde am 14.08.2014, 11:29 von Retro-Nerd editiert.
14.08.2014, 11:19 Bren McGuire (4804 
Stalkingwolf schrieb am 13.08.2014, 10:23:
[...]Auch interessant, das in dem SH der Powerplay die ST Version eine bessere Bewertung als die Amiga Version bekam.
In dem Joker SH, hier nicht vorhanden, hatte die Amiga Version die Nase vorne, weil die Amiga Version Stereo Sound hatte.
Warum hat also PP die ST Version besser bewertet? In dem Artikel steht nichts.

Die von der Power Play - bzw. Anatol Locker - haben sich daran gestört, dass die Amiga-Version im Gegensatz zum Atari ST-Original nur noch mit 1 MB lief. Offensichtlich war das für die Grund genug, um es zwei Punkte abzuwerten.
13.08.2014, 20:19 drym (4220 
Naja, 4 Jahre zu spät kann man dem Spiel aber auch kaum 90% wegen des Kultfaktors geben.
13.08.2014, 19:26 Wuuf The Bika (1251 
71%?!? Das ist reine Blasphemie!
Kommentar wurde am 13.08.2014, 19:26 von Wuuf The Bika editiert.
13.08.2014, 10:23 Stalkingwolf (722 
4 Jahre hatte das damals gedauert mit dem PC Port?
Die Firma hätten wirklich einen anderen Namen verdient. FTL waren sie auf jeden Fall nicht
Damit haben Sie sich selbst die Kundschaft auf dem PC vergrault, wenn zu dem Zeitpunkt schon Underworld draussen war.

Auch interessant, das in dem SH der Powerplay die ST Version eine bessere Bewertung als die Amiga Version bekam.
In dem Joker SH, hier nicht vorhanden, hatte die Amiga Version die Nase vorne, weil die Amiga Version Stereo Sound hatte.
Warum hat also PP die ST Version besser bewertet? In dem Artikel steht nichts.
Kommentar wurde am 13.08.2014, 10:29 von Stalkingwolf editiert.
02.09.2013, 23:28 TheMessenger (1646 
@Wuuf: Sehr interessant! Mal sehen, ob ich mal die Zeit habe, darauf einen Blick zu werfen. Danke für den Hinweis!
02.09.2013, 18:46 Wuuf The Bika (1251 
Das klingt allerdings wirklich interessant. Sind denn die Grafiken auch angepasst oder sehen die wie "Grimrock" aus, so dass lediglich das Layout der Levels von "Dungeon Master" uebernommen wurde?

Die Levels sehen aus wie in Grimrock, sind aber aufgebaut wie in Dungeon Master. Die Gegenstände sind denen von DM nachempfunden, dh. wenn man damals einen Apfel fand, findet man ihn im Remake auch. Das Magiesystem wurde leider von Grimrock übernommen, an sich nicht schlecht, aber das von DM finde ich nach wie vor unübertroffen. Die Monster wurden teilweise von Grimrock übernommen (Skelettkrieger), teilweise neu erstellt (zb. Mumie) – optisch haben die neuen Kreaturen recht unterschiedliche Qualität, aber für ein Fanprojekt ist das alles richtig gut geworden
30.07.2013, 10:11 TheMessenger (1646 
Wuuf The Bika schrieb am 29.06.2013, 19:23:
Und noch ein "Remake" – diesmal allerdings deutlich besser als die iPad-Geschichte (ja, das Original ist und bleibt die beste Version ) –
für "Legend of Grimrock" gibt es eine Dungeon Master Mod, in der das Original komplett nachgebaut wurde.
Bin jetzt im neunten Stockwerk, und muss sagen, das DM-Feeling kommt super rüber, da haben sich einige Leute richtig Mühe gegeben!


Das klingt allerdings wirklich interessant. Sind denn die Grafiken auch angepasst oder sehen die wie "Grimrock" aus, so dass lediglich das Layout der Levels von "Dungeon Master" uebernommen wurde?
29.06.2013, 19:23 Wuuf The Bika (1251 
Und noch ein "Remake" – diesmal allerdings deutlich besser als die iPad-Geschichte (ja, das Original ist und bleibt die beste Version ) –
für "Legend of Grimrock" gibt es eine Dungeon Master Mod, in der das Original komplett nachgebaut wurde.
Bin jetzt im neunten Stockwerk, und muss sagen, das DM-Feeling kommt super rüber, da haben sich einige Leute richtig Mühe gegeben!
Kommentar wurde am 29.06.2013, 19:24 von Wuuf The Bika editiert.
19.06.2013, 07:50 Pat (6212 
TheMessenger schrieb am 18.06.2013, 15:00:
Stell mir das gerade mit Touchscreen-Steuerung vor und muss, ohne einen Blick riskiert zu haben, einfach voreingenommen sagen: Nein danke!


Bäh! Da lasse ich sogar das "danke" weg und sage: NEIN!

Erstens ist die Grafik hundslausig "aufgehübscht" worden. Sieht aus wie die Renderversuche der 90er mit etwas höherer Auflösung.

Ausserdem hasse ich Touchscreensteuerung, da kann man ja nicht einmal seine Finger bequem auf dem "Button" ruhen lassen. Und, mal ehrlich, wer verwendet bei einem Dungeoncrawler schon die Bewegungsicons?


Für mich hatte Dungeon Master eigentlich fast nur einen richtigen Minuspunkt: Ich hasse es einfach, wenn man beim "in die Wand laufen" Lebenspunkte verliert.
18.06.2013, 21:35 Wuuf The Bika (1251 
TheMessenger schrieb am 18.06.2013, 15:00:
Stell mir das gerade mit Touchscreen-Steuerung vor und muss, ohne einen Blick riskiert zu haben, einfach voreingenommen sagen: Nein danke!

Leider wahr, man kann zwar ein Steuerpad anschliessen, aber die Maus-Tastatur-Kombi bleibt immer ungeschlagen.
18.06.2013, 15:00 TheMessenger (1646 
Stell mir das gerade mit Touchscreen-Steuerung vor und muss, ohne einen Blick riskiert zu haben, einfach voreingenommen sagen: Nein danke!
18.06.2013, 14:39 Wuuf The Bika (1251 
Dungeon Master und Chaos Strikes back gibt’s jetzt auch für’s ipad (möglicherweise schon länger, ich hab beide erst vor kurzem entdeckt) –
mein bisheriger Eindruck ist leider nicht überragend, die Grafik wurde völlig überarbeitet, wirkt aber etwas "steril",
und die Steuerung ist mehr als gewöhnungsbedürftig.

Ich werd’s wohl trotzdem durchspielen, aber das Original ist besser, soviel weiss ich jetzt schon!
Kommentar wurde am 19.06.2013, 15:19 von Wuuf The Bika editiert.
Seiten: «  6 7 8 9 [10] 11 12 13 14   »


Du willst einen Kommentar schreiben?

Dann musst du dich nur kostenlos und unverbindlich registrieren und schon kann es losgehen!