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| User-Kommentare: (43) | Seiten: [1] 2 3 › » |
10.06.2008, 00:59 death-wish  | |
hab heut wieder angefangen
kann mir jemand das Zaubersystem erklären? |
31.05.2008, 15:36 Bundavica  | |
Wegen dem Game habe ich mir damals ne Speichererweiterung (512 k) für meinen Amiga 500 geholt...Hatte dann wahnwitzige 1 MB.......Wow! |
03.11.2007, 16:46 Spielenarr  | |
Rollenspiel vom Feinsten. Die Atmosphäre in den Kerkergewölben war damals doch sehr beklemmend. Das Zaubersystem hat mir ganz besonders gut gefallen. Mein erstes richtiges Echtzeitrollenspiel und zocks auch heute noch gerne.  KULTSTATUS  und 10 Punkte |
13.10.2007, 20:46 hunter3000  | |
So Jungs, selbst ich als nicht gerade Rollenspiel begeistert muß jetzt für diesen Oldie mal ne Bresche schlagen: Vom damaligen Gesichtspunkt aus (3 Euro ins Kultboy Phrasen-Schwein) sind`s glattweg 10 Pkt., als (ich glaube) die Mumien als erste Monster sich aus dem Halbdunkel meiner Partie entgegen schmissen, hab ich mir fast ins Hemd gemacht! Okay, der legendäre Drache sieht aus wie der Playmobil-Drache meines Sohnes, aber sonst: Two Thumbs up!!! (Is doch nur `n Spiel  ) |
13.10.2007, 16:20 Herr Planetfall [Mod]  | |
Ich glaube, es sind so um die 8. |
13.10.2007, 14:40 death-wish  | |
So,habs grad ausprobiert Topspiel,das Laune macht,ich versteh zwar das Magiesystem noch nicht ganz,und ich finde es nervig das man seine Recken ständig füttern muss. Aber ansonsten macht es wirklich Spaß; 9 Punkte Ach ja: Weiß jemand wieviel Level es gibt? |
12.10.2007, 10:05 death-wish  | |
ich wollte es unbedingt mal ausprobieren, da ich ja ein großer Lands of Lore 1 und beholder fan bin. Allerdings hat mich immer die Grafik davon abgehalten,die ist mir irgendwie zu kindisch... |
12.10.2007, 09:37 Herr Planetfall [Mod]  | |
Das gilt aber erst ab Dungeon Master, würde ich sagen. Oder meinst Du nicht, daß der Zahn der Zeit an den ersten Wizardry- und Ultimateilen ganz erheblich genagt hat? Also ich komm bei diesen ganz alten Rollenspielen einfach nie rein; die schrecken mich regelrecht ab, weil die so wahnsinnig unkomfortabel zu spielen sind. |
12.10.2007, 08:26 tschabi  | |
habs jetzt wieder in der mache und muss sagen , es fesselt mich noch genauso wie vor fast 20(!!!)jahren. ein zeitloser klassiker,wie es nicht viele gibt. überhaupt nagt der zeit bei rollenspielen viel langsamer als bei den anderen genres |
11.10.2007, 23:03 Herr Planetfall [Mod]  | |
Sicherlich objektiv betrachtet das beste Original-Spiel für den Atari ST und 1988 das beste Rollenspiel. Auch technisch war Dungeon Master seiner Zeit voraus - Lands of Lore bediente sich ja Jahre später noch der gleichen Grafik (was das Scrolling angeht). Dungeon Master ist auch das erste Rollenspiel aus den 80ern, welches mich eine Zeit lang fesseln kann. Selbst die Bedienung ist noch heute absolut komfortabel; es gibt wohl kein anderes derart altes Echtzeit-Rollenspiel, welches man so bequem komplett per Maus spielen kann. All dies zeigt: die Höchstwertungen damals waren gerechtfertigt. Selbst ich als ziemlicher Rollenspielmuffel vergebe 8 Punkte! P.S.: Wie ist denn der Abspann so? Hab ihn nie gesehen. Kommentar wurde am 11.10.2007, 23:04 von Herr Planetfall editiert. |
07.05.2007, 23:57 Modrunner69  | |
Das spiel habe ich erst schätzen gelernt, nachdem es Wochenlang in der Ecke lag. Wirklich super gemacht. |
04.04.2007, 13:58 Projectyle  | |
Ich sage einfach Kult. Und wieder einmal wurde damals bewiesen das der ST für komplexe Spiele taugte. |
11.12.2006, 23:38 bomfirit  | |
Für Leute die DM, DM II und CSB gerne nochmal spielen würden, hier klicken |
25.09.2006, 22:41 Carnivore  | |
Vom Dungeon Master gab es übrigens auch noch einen dritten Teil namens "Dungeon Master Nexus". Erschien allerdings nur in Japan und nur auf dem SEGA Saturn. Ich besitze das Teil und habe es auch mal angezockt, bin dann aber aufgrund der Sprachbarriere sehr bald gescheitert. Das scrolling ging in Nexus übrigens flüssig vonstatten. Quasi wie in DOOM. |
05.09.2006, 05:20 Topper  | |
Man musste seine Chars auf Ebene 4 (bei den Mushrooms) und Ebene 7 (bei den Ratten) trainieren. Auf diesen Ebenen gab es beliebig viel Essen und Wasser. Man nahm einen Helden, und ließ ihn (ein Joystick mit Dauerfeuer vorausgesetzt) gegen die Wand schlagen. War er erschöpft nhm man den anderen Nahkämpfer. Die Magier ließ man Sprüche klopfen sobald sie Mana hatten.
War zwar nervig, aber nach einigen Tagen war die Party halt stark genug um in den unteren Dungeons bequem weiterzukommen.
p.s.: Das Spiel lohnt sich wirklich anzuspielen als Retrospieler. |
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