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Über mich:
Nachdem ich seit Mitte der 1980er hauptsächlich vor den C-64s, Amigas und CPCs meiner Kumpels rumhing, wollte ich natürlich auch unbedingt einen Computer. Nachdem ich meinen Vater überzeugen konnte, dass so ein Computer auch für die Schule nützlich ist (logo!), bekam ich Weihnachten 1989 einen Schneider Euro PC -- ein PC/XT mit Hercules-Grafik. Nicht ganz das Erwartete, aber dennoch... Ich kann mich heute noch an das Gefühl erinnern, wie das erste Mal Leisure Suit Larry auf dem Bildschirm auftauchte...

Ich daddelte alles, was mir zwischen die Finger kam (und auf meiner Möhre lief -- gelobt sei der CGA-Emulator!). Nach der Bundeswehr leistete ich mir dann einen Pentium, aber irgendwie war das nicht mehr dasselbe. Und die CD-Spiele rissen mich dann auch nicht mehr vom Hocker.

Heute habe ich einen einigermaßen modernen Laptop und zocke eigentlich nur noch auf irgendwelchen Emulatoren.

Meiner Meinung nach war die goldene Computerspielezeit Ende der 1980er und Anfang der 1990er. Da gab's noch originelle Spielideen en masse, das ganze war noch kein Milliardengeschäft, und auch technisch war das meiste hübsch gemacht. Mit der CD begann dann für mich der Niedergang.

Ich spiele eigentlich alles, stehe aber vor allem auf schräge Spielideen. Früher war ich der totale Rollenspiel-Nerd, inzwischen finde ich dieses Genre aber zu zeitintensiv, weshalb ich vor allem Adventures und Strategie/Denkspiele zocke -- und hin und wieder auch das eine oder andere ausgesuchte Actionspielchen.

Meine erste Spielezeitschrift dürfte die ASM 9/89 gewesen sein, wenn mich meine Erinnerung nicht täuscht. Als die Powerplay dann als eigenständiges Magazin erschien, kam die dann dazu. Wie ich finde, komplementierten sich beide Zeitschriften zusammen ausgezeichnet: Bei der ASM galt "Masse statt Klasse", bei der Powerplay konnte man sich dafür auf die Wertungen einigermaßen verlassen... Leider habe ich dann irgendwann Ende der 1990er meine komplette Sammlung WEGGESCHMISSEN... ASM & Powerplay, Jahrgänge 1990-1993 so ziemlich komplett... Ach könnte man doch nur die Zeit zurückdrehen...

Inzwischen gibt es ja viele nette Menschen, die sich die Zeit nehmen, diese alten Zeitschriften einzuscannen und online verfügbar zu machen. Meine Sammlung ist zu 99% digital -- TeleMatch, Happy Computer, ASM und Powerplay habe ich so wieder fast komplett. Gelobt sei das Internet!
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4D Sports Driving, Alter Ego, Another World, Block Out, California Games, Champions of Krynn, Civilization, Galaxian, Gold Rush!, Grand Prix Circuit, Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure, Leisure Suit Larry: In the Land of the Lounge Lizards, Lemmings, Loom, Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum, Might and Magic II: Gates to Another World, Planetfall, Prince of Persia, Rogue: The Adventure Game, Sim City, Space Quest I: The Sarien Encounter, Space Quest III: The Pirates of Pestulon, Test Drive II: The Duel, Tetris, Ultima IV: Quest of the Avatar, Wasteland, Xenon 2: Megablast, Zak McKracken and the Alien Mindbenders, Zork III: The Dungeon Master
Spiele die schrottvogel noch spielen möchte: (33)
2400 A.D., Amberstar, Bard's Tale, The: Tales of the Unknown, Black Cauldron, The, Buck Rogers: Countdown to Doomsday, Civilization II, Dark Heart of Uukrul, The, Darklands, Dragon Wars, Dungeon Master, Elite Plus, Eye of the Beholder, Frontier: Elite II, Gateway, James Clavell's Shogun, Lands of Lore: The Throne of Chaos, Legacy, The: Realm of Terror, Manhunter 2: San Francisco, Manhunter: New York, Micro Machines, Omega, Schwarze Auge, Das: Die Schicksalsklinge, Shadowlands, Sim Earth: Der lebende Planet, Sim Life: Der genetische Spielplatz, Starflight, Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan, Ultima IV: Quest of the Avatar, Ultima Underworld: The Stygian Abyss, Ultima V: Warriors of Destiny, Ultima VI: The False Prophet, Wasteland, Wizardry VI: Bane of the Cosmic Forge
Lieblingsmagazine: (10)
ASM, Computer & Video Games, Computer Gaming World, Computerspiele, Creative Computing, DOS International, Electronic Games, Happy Computer, Happy Computer Spiele-Sonderteil, Power Play
Lieblingsredakteure: (3)
Heinrich Lenhardt, Manfred Kleimann, Michael Hengst