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ASM 4/90



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Scan von Bren McGuire


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26.05.2011, 23:39 kmonster (374 
Marco schrieb am 26.05.2011, 15:47:
Klon schlägt Original?, was war da in der Play Time-Redaktion los? Auch wenn bei Final Fight der 2P-Modus und Guy fehlt, die Grafik, die Atmosphäre das ganze Spiel selbst hat weitaus mehr Stil als der Prügel-Klon Rival Turf!(das ich im übrigen nicht schlecht finde!). Aber Rival Turf soll besser sein als Final Fight? DAS KANN NICHT SEIN!!!


Wahrscheinlich hat die Playtime Redaktion die Umsetzungen tatsächlich getestet und hat sich bei der Bewertung nicht nach Automatenoriginal, erstem graphischen Eindruck oder Anzeigeneinnahmen gerichte.
Rival Turf hatte mehr Originalität als Final Fight (beschnittener Klon eines nicht gerade originellen Automatenspiel). Zwei Gameplay Features (Rennen, Special Power Balken) wurden erst in Final Fight 3 geklont.
26.05.2011, 15:47 Marco (3572 
Play Time schreibt:
Rival Turf ist das eindeutig bessere Programm, auch wenn man beinahe in jedem Screen irgendein abgekupfertes Feature aus einem anderen Programm sieht!


Klon schlägt Original?, was war da in der Play Time-Redaktion los? Auch wenn bei Final Fight der 2P-Modus und Guy fehlt, die Grafik, die Atmosphäre das ganze Spiel selbst hat weitaus mehr Stil als der Prügel-Klon Rival Turf!(das ich im übrigen nicht schlecht finde!). Aber Rival Turf soll besser sein als Final Fight? DAS KANN NICHT SEIN!!!
Kommentar wurde am 26.05.2011, 15:48 von Marco editiert.
22.05.2011, 14:42 Atari7800 (2429 
Die Wertung der VG für die MCD Version kann ich nicht nachvollziehen, war gerade wegen der Mucke darauf ein geniales Game!
15.02.2011, 18:37 arcadeFX (66 
Final Fight ist ein großartiges Spiel aber es hat grade im Konsolensektor besseres gegeben! Die schlagvarianten sind mir ein wenig zu "typisch" Selbst Double Dragon hatte bereits in der Urversion mehr zu bieten! Ausgefeilteres Wurf/Nahangriffsystem. Von DD 2 u.3 auf dem NES mal ganz zu schweigen! Genau das finde ich auch grade bei den Streets of Rage Speilen so gelungen. Man hat dort einfach mehr moves. zb 2mal nach vorn und A und man macht einen Special der keine Energie kostet. drückt man nur A kommt der von Final Fight bekannt "Befreiungsschlag" der allerdings auch wieder etwas energie verschlingt. hinzu kommt das man den gegner auf 3 bis 4 Arten Werfen kann. Rückhand nach hinten (B+C) Starker Tritt (B halten und iwann loslassen) Trotzdem bleibt alles gut überschaubar und stilecht einigermaßen stumpf^^ Leider haben die meisten Entwickler Damals das 1Button-Haudrauf-Prinzip von Final Fight übernommen :( wohl aufgrund des allgemeinen Erfolges! Auch am Automaten gibt es Wenig was von Dem von Final Fight gesetzen Standart in Sachen Steuerung abweicht. Selbst die Neogeo Games wie Burnig Fight und Mutation Nation spielen sich genauso! Finde auch Spritekollision und Trefferzonen bei SoR1-3 besser und man kann es mit etwas Übung durchspielen ohne Continues zu verbraten. Es kommt kein Frust auf und dann noch dieser göttliche Soundtrack der ersten 2 Teile... Aber Soll nicht heissen das ich Final Fight nicht mag. Im gegenteil ich liebe es ( Angefangen mit C64 über Amiga bishin zu MegaCD(endlich mal mit geiler Mukke) und GBA) ausser der Ur-SNES-Fassung vom Ersten kenne ich sie wohl alle! Aber Streets of Rage gefiehl mir halt immer etwas besser!!! egal 9/10 overall!
Kommentar wurde am 16.02.2011, 16:30 von arcadeFX editiert.
27.01.2011, 20:14 docster (3389 
Da hast Du natürlich recht.

Vor dem "Double Dragon" - Vergleich scheute ich ein wenig zurück, da er in vorangegangenen Kommentaren herangezogen wurde, man dies jedoch sehr differenziert darstellen muß, da alleinig die bessere Optik eines neueren Games kein ausreichender Maßstab sein kann.

...und "Double Dragon" habe ich auch verdammt gerne gespielt!
Kommentar wurde am 27.01.2011, 20:15 von docster editiert.
27.01.2011, 20:06 Retro-Nerd (13469 
Die Steuerung ist halt nicht gut für 1-Button umgesetzt. Da war Double Dragon II für den Amiga besser gemacht. Generell fand ich es schade, das solche Spiele auf dem Computer selten einen Joystick oder ein Joypad mit zwei Buttons unterstützt haben.
27.01.2011, 19:55 docster (3389 
Eine besagte Vergleichsmöglichkeit mit anderen Systemen fehlt mir ja leider.

Versuche mich an einer Einordnung im Rahmen meiner Spieleerfahrung.

Präsentation und Technik empfinde ich schon als gelungen, sicherlich erreichen verschiedene Aspekte und Gesamtfazit kein Highlight - Niveau, weshalb meine Wertung auch auf 7 lautet.
Kommentar wurde am 27.01.2011, 20:15 von docster editiert.
27.01.2011, 19:31 Retro-Nerd (13469 
Kann ich nicht bestätigen. Die Amiga Version ist mäßig. Die Grafik sieht ja so noch ganz nett aus, aber spielerisch liegen das Welten zwischen, wenn man sich so die Sega CD und SNES Fassungen anschaut.
27.01.2011, 19:25 docster (3389 
"Final Fight" zockte ich immer gerne mal auf dem Amiga, über die anderen Konvertierungen oder gar den Automaten kann ich leider nichts sagen.

Meines Erachtens ist das Spiel ein wenig zu kurz geraten, technisch wie optisch präsentiert es sich nichtsdestoweniger in hervorragender Weise.
02.01.2011, 15:13 Bren McGuire (4804 
Wenn ich mir die Videos von solchen Prüglern wie eben "Final Fight" ansehe und dabei die SFX der schallenden Ohrfeigen und Rippenbrecher vernehme, so frage ich mich im Nachhinein, warum es nicht mal ein Coin-op mit dem berühmt-berüchtigten Klopper-Duo Bud Spencer und Terence Hill gegeben hat. Solch ein Game für das Aufräum-Team der siebziger und achtziger Jahre schlechthin, hätte doch - im wahrsten Sinne des Wortes - wie die Faust aufs Auge gepasst...

Solche illustren Persönlichkeiten wie Chuck Norris und Jackie Chan bekamen seinerzeit ja auch ihr eigenes, exklusives Spiel spendiert - auch wenn letzteres zugegebenermaßen kaum etwas mit einem herkömmlichen Beat'em up zu tun hatte...
Kommentar wurde am 02.01.2011, 15:15 von Bren McGuire editiert.
02.01.2011, 11:36 Doc Sockenschuss (1476 
Ach sieh an, der Commodus gibt sich auch mal wieder die Ehre

Fensterscheiben zertrümmern? Du meinst wohl diese komische Bonusstage mit den Scheiben, die von der Decke hängen? Das mit den Leuten, die einen beim Spazierengehen nerven, gibt es ja heutzutage leider oft ...
Kommentar wurde am 02.01.2011, 11:37 von Doc Sockenschuss editiert.
02.01.2011, 10:41 Commodus (6224 
Bei Final Fight hat es mir am meisten Spass gemacht, mit der Eisenstange die Fensterscheiben zu zertrümmern & das Auto auseinander zu ledern! Die Leute, die einem beim Spazierengehen nervten, musste man ja verkloppen, weil man sonst nicht gemütlich weiterlaufen konnte! Eigentlich ein eher unnützes, wenn auch kurzweiliges Spielelement!
01.01.2011, 18:30 LordRudi (781 
War zwar nie der Fan von Kloppe-Spielen, habe dieses aber gerne auf Amiga gezockt. Teschnisch wäre zwar mehr mehr drinn gewesen, aber gut spielbar.
C64-Version kenne ich auch. Ist eher mäßig: Unteres Mittelmaß.
06.09.2010, 17:33 Marco (3572 
Final Fight UND Double Dragon sind beides grandiose Prügler, auf keinen der beiden möchte ich verzichten!
05.09.2010, 22:01 Retro-Nerd (13469 
Großmeister Greg postet zwar nicht mehr so viel, zeigt aber dann meistens Sachverstand. Ganz groß!
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