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PC Games 1/93




Scan von kultmags


Copyright bei COMPUTEC MEDIA AG - PCGames.de (Rainer Rosshirt) gab mir am 12.06.2009 die offizielle Erlaubnis Inhalte aus der PC Games zu veröffentlichen.
User-Kommentare: (57)Seiten: «  1 [2] 3 4   »
18.11.2012, 10:29 PaulBearer (930 
Bren McGuire schrieb am 17.11.2012, 01:52:
Wusste bis jetzt gar nicht, dass "Waxworks" (zumindest teilweise) auf einen gleichnamigen alten Schinken von 1924 beruht...

Sicher? Ich hätte da eher Parallelen zum Waxworks von 1988 gesehen.
http://www.imdb.com/title/tt0096426/
Kommentar wurde am 18.11.2012, 10:30 von PaulBearer editiert.
17.11.2012, 15:06 kultboy [Admin] (11497 
Interessant Bren!

Ich dachte mir schon das der Joker Waxworks besser bewertet.
17.11.2012, 01:52 Bren McGuire (4804 
Wusste bis jetzt gar nicht, dass "Waxworks" (zumindest teilweise) auf einen gleichnamigen alten Schinken von 1924 beruht...

"Waxworks"
Kommentar wurde am 17.11.2012, 01:54 von Bren McGuire editiert.
16.11.2012, 20:25 Retro-Nerd (13481 
Die ScummVM Entwickler fragen immer offiziell nach, ob sie bei Spiel XYZ den Kopierschutz umgehen dürfen. Wenn z.B. Delphine Software keine Zustimmung gibt muss man halt die Code Tabelle benutzen.
16.11.2012, 19:16 Gismo (69 
kultboy schrieb am 16.11.2012, 11:06:
Wenn ich Waxworks in der Dos Box starten würde müsste ich die Code-Scheibe hernehmen. Also Scumm macht das automatisch. Und ja bei Monkey Island zub. ist das auch so.


*hust* Habe da keine Abfrage unter der DOSBox mehr.
Kommentar wurde am 16.11.2012, 19:16 von Gismo editiert.
16.11.2012, 11:06 kultboy [Admin] (11497 
Wenn ich Waxworks in der Dos Box starten würde müsste ich die Code-Scheibe hernehmen. Also Scumm macht das automatisch. Und ja bei Monkey Island zub. ist das auch so.
16.11.2012, 10:59 Commodus (6229 
Bren McGuire schrieb am 16.11.2012, 10:54:
kultboy schrieb am 16.11.2012, 10:43:
Was ich zuerst gar nicht wusste. Wenn man Waxworks über ScummVM spielt dann wird die Codeabfrage übergangen! Feine Sache...

Ist bei den beiden ersten "Monkey Island"-Episoden und "Indiana Jones and the Fate of Atlantis" aber auch der Fall, ganz egal ob man diese auf 'nem Amiga oder 'nem PC spielt. Bei anderen Systemen dürfte das wohl ebenfalls so sein...


Bei den Delphine Software Adventure´s (Future Wars, Operation Stealth & Cruise for a Corpse) hingegen muss man unter ScummVM weiterhin seine Farbraster-Tabellen bemühen!
16.11.2012, 10:54 Bren McGuire (4804 
kultboy schrieb am 16.11.2012, 10:43:
Was ich zuerst gar nicht wusste. Wenn man Waxworks über ScummVM spielt dann wird die Codeabfrage übergangen! Feine Sache...

Ist bei den beiden ersten "Monkey Island"-Episoden und "Indiana Jones and the Fate of Atlantis" aber auch der Fall, ganz egal ob man diese auf 'nem Amiga oder 'nem PC spielt. Bei anderen Systemen dürfte das wohl ebenfalls so sein...
16.11.2012, 10:52 Commodus (6229 
kultboy schrieb am 16.11.2012, 10:43:
Hast du dir auch jede Todesart angesehen Commodus?


Wahrscheinlich nicht, denn ich bin leider nicht so richtig fähig Waxworks zu meistern. Der Friedhof & die Pyramide ist ja noch okay, aber das Bergwerk & London (Jack the Ripper) schaffe ich einfach nicht.

Ich habe gerade mal das Szenario London gezockt und da kann man sich ja schlimmer verlaufen, als in der Pyramide. Ständig wird man von den Bullen entdeckt. Ich glaube, ich muss eine Komplettlösung zu Rate ziehen.
16.11.2012, 10:52 Nr.1 (3797 
kultboy schrieb am 16.11.2012, 10:43:
Was ich zuerst gar nicht wusste. Wenn man Waxworks über ScummVM spielt dann wird die Codeabfrage übergangen! Feine Sache.....


*leise hüstl* Kann es sein, dass die von Dir per ScummVM gespielte Version lediglich eine ...nun ja.... "aufgespaltene Version" ist?

16.11.2012, 10:43 kultboy [Admin] (11497 
Was ich zuerst gar nicht wusste. Wenn man Waxworks über ScummVM spielt dann wird die Codeabfrage übergangen! Feine Sache.

Bin leider noch in den Pyramiden, die sind ziemlich verwinkelt... aber nach wie vor ein tolles Spiel.

Hast du dir auch jede Todesart angesehen Commodus?
16.11.2012, 10:25 Commodus (6229 
Gismo schrieb am 15.11.2012, 21:16:
Nie gespielt. Muss man das? Ich habe sorge das ich hier echt was verpasse. Schade das die Soundblaster Musik eher bescheiden ist. :/


Die Horroratmosphäre in Waxworks war damals absolut unvergleichlich. Exzellente Grafiken, exzellente Settings und es gab, der Elvira-Tradition folgend, hunderte Sterbe-Arten, die dann auch mit einer atemberaubender Pixelkunst dargestellt wurden!

Wer die beiden Elvira-Teile mochte, findet bei Waxworks den krönenden Höhepunkt von Horrorsoft! ...muss man gesehen haben.

Ich würde allerdings ScummVM für komfortablen Spielgenuss empfehlen.
Kommentar wurde am 16.11.2012, 10:33 von Commodus editiert.
15.11.2012, 21:16 Gismo (69 
Nie gespielt. Muss man das? Ich habe sorge das ich hier echt was verpasse. Schade das die Soundblaster Musik eher bescheiden ist. :/
06.11.2012, 19:46 kultboy [Admin] (11497 
Mein Zeil momentan endlich Waxworks mal durchzuspielen. Friedhof ist erledigt, als nächstes stehen die Pyramiden an.
07.09.2012, 21:54 Commodus (6229 
Waxworks war definitiv auf dem Amiga das gruseligste Spiel für mich!

Ich habe mich gefragt, welches auf welchen Systemen das jeweils gruseligste Spiel ist.

Meine Favoriten:

C64: Projekt Firestart
Amiga: Waxworks
PC: Silent Hill 2

Welche sind eure Horrorfavoriten?
Kommentar wurde am 07.09.2012, 21:57 von Commodus editiert.
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