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Mega Fun 9/97



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27.07.2020, 08:52 invincible warrior (1905 
Keine Ahnung, was die getestet haben bei der PC Player, aber die Exklusiv Edition kann es nicht gewesen sein. Die hatte nämlich zwei CDs und enthielt natürlich das Addon. Hatte die nämlich und die Fassung war echt gut. Schön mit den Maps auf Karton und dem schicken Handbuch.
Aber der Duy straft die getestete Fassung ja ab, weil es ja nicht das Addon beinhaltet. Zudem bin ich mir zu 99% sicher, dass ich die Exklusivedition zu Weihnachten 96 bekommen habe, nicht 97. Denn ich habe Warcraft 2 definitiv vor C&C2 gesuchtet und das muss ich mir irgendwann zum Release von Gegenangriff geholt haben, wenn ich mich nicht täusche.
26.07.2020, 15:16 Gunnar (4894 
Öhm, der jüngst hochgeladene Test aus PC Player 1/97 bezieht sich - wie auch in jenem per Abbildung und Titel in der Wertungsbox erkenntlich - nicht auf das Grundspiel, sondern auf die "Exklusiv-Edition". Vielleicht könnte man das als separaten Eintrag anlegen, zumal es ja gute zweieinhalb Jahre später mit der "Battle Chest" noch eine Drittverwertung von "WarCraft II" + Addon unter eigenem Titel gab.
07.04.2020, 18:37 anthony_xue (197 
Tja, wenn hier jemand noch Interesse an dem "alten" Missions-Design hat... ich habe aus Bock mal noch eine kleine (7 Missionen) Single-Player-Kampagne gebaut. Gibt's hier.

Der Witz sind die handgeschneiderten AI-Gegner. Ich wusste bis vor kurzem gar nicht, dass sowas geht, aber mit dem GoG-Release habe ich mich noch einmal umgesehen und alle möglichen putzigen Tools entdeckt. Das macht ein paar Missionen möglich, die strategisch doch etwas anspruchsvoller sind als das, was man mit dem Editor standardmäßig produzieren kann.

Have fun, everybody.
04.09.2019, 22:24 Oh Dae-su (968 
gracjanski schrieb am 03.09.2019, 21:01:
Wie befürchtet sind die Missionen immer gleich: Basis aufbauen, kleine Gegnerwellen verteidigen, durchforschen, grosse Armee produzieren und mit der gesamten Armee angreifen. Ich hätte jetzt gerne meine 10 entfernt und nur eine 9 oder 8 gegeben.

Ich frag' ja nur - aber was hat dich bewogen einem Spiel, das du gar nicht kennst, gleich eine 10 zu geben? Machst du sowas öfter?
04.09.2019, 17:52 DaBBa (3196 
Echtzeitstrategiespiele waren damals so.
Bei Dune II bekam man jede Mission eine neue Einheit, das war es aber auch schon. Die Wüstenmaps waren immer zum Verwechseln ähnlich und das Missionsdesign war bei Mission 1 und 2 "Sammle x Credits" und bei den Missionen 3 bis 9 "Mach den Gegner platt."

Bei C&C und Warcraft II gab es schon etwas mehr Abwechslung (Rettungs-Missionen, Kommando-Einsätze), aber meistens wischte man den Gegner ganz oder teilweise von der Karte.

Bei späteren C&C, bei Starcraft I und bei Warcraft III wurden dann peu-à-peu immer mehr Gimmicks in Singleplayer-Missionen eingebaut. Statt nur in jeder Mission eine Basis aufzubauen und damit die vorgefertigten Basen der KI-Gegner zu plätten, gab es immer wieder verschiedenste Elemente, die nur in genau einer Mission auftauchten. Bspw. bei Warcraft III eine magische Aura, die den eigenen Einheiten permanent Lebenspunkte abzieht, wenn sie sich in bestimmten Bereichen aufhalten. Die Auren gibt es sonst nirgendwo, man kann sie auch im Multiplayer nicht bauen oder einsetzen. Sie ist einfach ein Gimmick für eine einzelne Mission der Kampagne.

Bei Starcraft II, dem wohl letzten AAA-Echtzeitstrategiespiel, ist es schließlich so, dass man in der Singleplayer kaum noch ganz normales Gameplay hat. Jede Mission hat irgendwelche Skriptsequenzen und Gimmicks. Die alten Standard-Elemente, wie der Basenbau oder dass man den KI-Gegner "ausproduziert", treten in den Hintergrund.
03.09.2019, 21:44 cassidy [Mod] (4113 
Kannst neu bewerten.
03.09.2019, 21:01 gracjanski (327 
Wie befürchtet sind die Missionen immer gleich: Basis aufbauen, kleine Gegnerwellen verteidigen, durchforschen, grosse Armee produzieren und mit der gesamten Armee angreifen. Ich hätte jetzt gerne meine 10 entfernt und nur eine 9 oder 8 gegeben.
Kommentar wurde am 03.09.2019, 21:02 von gracjanski editiert.
21.07.2019, 18:48 Pat (6212 
Das sollte keine Kritik an Zs Spielsystem sein oder an irgend einem anderen Spiel, das dies so macht, sondern einfach ein Erklärungsversuch meinerseits, wieso es okay ist, dass WarCraft II dies nicht so macht - und wahrscheinlich damit eher die Fans vergrault hätte.
Es war halt einfach eine Weiterentwicklung von Teil 1 und darum gehört diese Produziererei halt eben dazu.

Sie haben ja versucht, dies mit den Einheiten-Updates einzudämmen.
21.07.2019, 16:20 gracjanski (327 
Ist aber mal was anderes als Schema x und man lernt so mit den Einheiten umzugehen, statt einfach nur Masse zu bauen.
21.07.2019, 14:22 Pat (6212 
Ich erinnere mich jetzt gerade nicht, ob es das in WarCraft II schon gab aber bei Teil 3 gibt es ab und an Missionen, bei denen man nicht bauen kann und nach und nach Einheiten erhält.

Da geht die Meinung wohl auseinander, ob diese Missionen besser sind.

WarCraft ist halt ein traditionelles RTS-Spiel und da gehörte damals dieser traditionelle Aufbau mit den paar Einheiten dazu.
21.07.2019, 12:16 gracjanski (327 
Du meinst den Anfangsteil, das eh immer der gleiche ist? Und man fängt auch noch mit so wenigen Bauern an...
20.07.2019, 22:37 DungeonCrawler (604 
Den Resourcen Teil hätten sie weglassen sollen und es mehr wie Z machen sollen. Dann wärs ne 10
20.07.2019, 20:01 gracjanski (327 
Finde ich bisher richtig gut. Tolle Kampagne, detaillierte Story usw. RTS hat sich auch stark entwickelt und ich werde sicherlich paar Mankos finden, ihc tippe auf wenige abwechslungsreiche Missionen, aber bisher ist das für mich eine 10/10
13.04.2019, 10:08 Bearcat (3873 
Bei der GOG-Version ist jetzt auch deutsches Sprache dabei!
28.03.2019, 22:13 Bearcat (3873 
Pat schrieb am 28.03.2019, 21:45:
Da kann nichts passieren.
Den Explrer kann man nachher immer wieder über den Taskmanager starten.

Oder mach eine Batch-Datei:

taskkill /F /IM explorer.exe
start "" /wait warcraft2.exe
START "" Explorer.exe

Wollte mir erst mal Mut ansaufen, aber da ich ja so gut wie nix trinke, habe ich es halt nüchtern versucht.

Klappt!

Musste freilich den Inhalt der Batch-Datei in

taskkill /F /IM explorer.exe
start "" /wait d:\games\warcraft2\"Warcraft II BNE.exe"
START "" Explorer.exe

umändern, aber danke für den Tipp! Wäre da im Leben nicht drauf gekommen.
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