Gunnar schrieb am 18.09.2019, 13:59:
[..] Die waren zu der Zeit ja offenbar wirklich in so einer Art "Schau mal, wir können auch 3D"-Aufbruchsstimmung bezogen auf Spiele aus deutscher oder österreichischer Produktion, siehe eben auch die Euphorie um die Videosequenzen aus "Battle Isle 3", "Whale's Voyage II" (boah, ey, ein mit Silicon-Graphics-Maschinen gerendertes Intro!!!111) oder später um "Das Hexagon-Kartell" und "Schleichfahrt". Das war schon etwas eigenartig...
[..] Die waren zu der Zeit ja offenbar wirklich in so einer Art "Schau mal, wir können auch 3D"-Aufbruchsstimmung bezogen auf Spiele aus deutscher oder österreichischer Produktion, siehe eben auch die Euphorie um die Videosequenzen aus "Battle Isle 3", "Whale's Voyage II" (boah, ey, ein mit Silicon-Graphics-Maschinen gerendertes Intro!!!111) oder später um "Das Hexagon-Kartell" und "Schleichfahrt". Das war schon etwas eigenartig...
Bei The Hidden Below waren sie allerdings noch nicht so euphorisch, obwohl dessen Engine einige Features als erstes hatte, wie nach oben und unten sehen.