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PC Player 11/97



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Copyright bei IDG Entertainment Media GmbH - GameStar.de gab mir am 11.09.2007 die offizielle Erlaubnis Inhalte aus der PC Player zu veröffentlichen.
User-Kommentare: (125)Seiten: «  1 [2] 3 4 5 6   »
20.01.2023, 10:52 advfreak (1539 
Als PP Stammleser wusste ich sofort das Volker und Knut die beiden Tester waren, Volker war der Haupttester.
20.01.2023, 09:50 invincible warrior (1905 
Ja, das hatte mich auch gestört als ich ein kleines Projekt für die Archivierung angefangen hatte. Hatte die PP nie gelesen, daher sind mir die Macher auch unbekannt und man muss immer zurückblättern.
19.01.2023, 11:12 spatenpauli (949 
mark208 schrieb am 19.01.2023, 09:44:
Was mir als jemand der nur einzelne Artikel hier anschaut auffällt, ist bei der Powerplay das Fehlen eines Namens im Meinungskasten, du sollst anhand des Bildes den Autor feststelelen.

Wenn ich mich richtig entsinne, gab es in den PP-Ausgaben jeweils am Anfang des Testteils eine Art Legende mit den Bildern der Redakteuren und dazugehöriger Namensnennung. Aber stimmt schon, zumindest ein Namenskürzel auch im Meinungskasten hätte die Sache transparenter gestaltet.
19.01.2023, 09:44 mark208 (1173 
Was mir als jemand der nur einzelne Artikel hier anschaut auffällt, ist bei der Powerplay das Fehlen eines Namens im Meinungskasten, du sollst anhand des Bildes den Autor feststelelen. Dann ist die Bewertung schon etwas zu streng, wenn ein Spiel für Einsteiger geeignet ist, macht es das nicht zu einem schlechten Spiel.
09.12.2021, 14:10 advfreak (1539 
Hey, ich wollte euch nur drauf aufmerksam machen das meine Lieblingsseite Adventurecorner ein Gewinnspiel zum Nachfolger Beyond a Steel Sky veranstaltet.

Ich zitiere:

Kürzlich erschien 'Beyond a Steel Sky' für die Konsolen PS4, PS5 und Nintendo Switch. Der Publisher astragon entertainment hat ein Herz für Euch und hat uns 9 physische Versionen zur Verfügung gestellt:
3x Beyond a Steel Sky für PlayStation 4
3x Beyond a Steel Sky für PlayStation 5
3x Beyond a Steel Sky für Nintendo Switch


Läuft noch bis 15.12.2021, wer also Interesse hat, hier gehts lang:

Gewinnt die Konsolen-Version von Beyond a Steel Sky

Wünsche allen viel Glück!
27.08.2021, 17:50 Garrett84 (61 
Heute erfolgreich durchgespielt, weil ich zeitnah wohl auch mal Beyond spielen möchte. Sehr angenehme Spielbarkeit für das Alter, mitunter bitterböse. Story, Setting sowie Atmosphäre wissen durchaus zu überzeugen. Relativ leichte Rätsel-Kost, die wenigen Hänger sind durch Ausprobieren gut schaffbar - insgesamt bleibt das Inventar immer übersichtlich.

Die nicht immer passende Musik musste ich auf ein dezentes Maß herunterregeln und die Cyberspace-Abschnitte sind mir eine Spur zu plump. Schon erstaunlich, wie klein die Spielwelt ist und trotzdem kurzweilig unterhalten kann.
22.03.2021, 04:56 invincible warrior (1905 
Die technischen Probleme sollten inzwischen rausgepatcht sein, da hat Revolution einige Patches nachgeliefert, im letzten großen auch die deutsche Synchro.
Das Spiel selber ist... OK. 3D Adventures gefallen mir halt wenig und das Gameplay ist so lala. Es hat aber eine interessante Geschichte, die aber etwas lange braucht um durchzustarten.
21.03.2021, 15:50 Pat (6213 
drym schrieb am 21.03.2021, 14:09:
Sehe gerade, dass der Nachfolger "Beyond a Steel Sky" draußen ist.
3d-Optik und die ersten Kommentare bei gog schrecken mich eher ab.
Schade.

- Klick -

Aber drym, das Ding hat doch 4 von 5 Punkte und die einzigen schlechten Kommentare sind doch die, die technische Probleme haben. Oder siehst du da was anderes?

Ich habe es schon eine Weile und mir gefällt es außerordentlich gut. Die 3D-Grafik ist hübsch und den Comics-Stil angelehnt. Dave Gibbons hat seinen Stil, den er ja im ersten Teil schon hatte, gut in die dritte Dimension gebracht. Die Story macht soweit einen guten Eindruck und auch die Charaktere sind (so weit) gut geworden.

Soweit ist es eine echt Empfehlung!
21.03.2021, 15:38 SarahKreuz (10000 
Als ob Kommentare oder Wertungen mich davon abschrecken könnten, es blind zu kaufen. Niemals-nicht! Ich hab damals schon auf dem Amiga auf einen Nachfolger gehofft. Im darauffolgenden Jahr. Vielleicht aber auch erst 1996/1997, nach ausreichend Entwicklungszeitraum.

Über zwei Dekaden später isset endlich soweit, und es gibt ein Wiedersehen mit Joey. Ich denke, ich werd's mir auf der Switch holen.
21.03.2021, 14:15 Fürstbischof von Gurk (1569 
Comiczeichner-Guru Dave Gibbons (u.a. "Watchmen") als Art-Designer ist aber schon mal 'ne Bank!
21.03.2021, 14:09 drym (4220 
Sehe gerade, dass der Nachfolger "Beyond a Steel Sky" draußen ist.
3d-Optik und die ersten Kommentare bei gog schrecken mich eher ab.
Schade.

- Klick -
31.07.2020, 17:46 invincible warrior (1905 
invincible warrior schrieb am 22.04.2020, 03:43:
Lure of the Temptress ist ein gutes Erstlingsspiel, aber weit davon entfernt, ein gutes Adventure zu sein. Sie hatten aber definitiv andere Themen angesprochen als LucasArts oder Sierra.

Nein, du Trottel, das war ein überraschend solider Erstling, aber noch weit davon entfernt wirklich gut zu sein. Das kam 92 raus, also nach dem großartigen Adventurejahr 1991 mit Leisure Suit Larry 5, Space Quest 4 und Monkey Island 2. Davon war das Spiel weit entfernt.

BASS war allerdings eine konsequente Verbesserung. Die Steuerung und Features von Virtual Theatre wurde massiv verbessert. Weg von der über komplizierten Steuerung von Lure hin zu der massiv vereinfachten Steuerung ala Westwood. Hier sah man echt massive Verbesserungen. Es war auch mal echt toll ein ernsthaftes dystopisches Adventure zu spielen, also mal ein frisches Szenario. Dazu gabs dann auch noch kongeniale Zeichnungen von Dave Gibbons, die seinen Comics in fast nix nachstand. Echt toll!
Allerdings ist BASS auch einfach nur kurz. Ich war echt erschrocken wie fix man da durch ist. Da hätte ich mir doch noch gerne bisschen mehr Sozialkritik und World Building gewünscht. Stattdessen ist die untere Ebene eigentlich nur ein kurzer Abstecher mit ner wirren Gerichtsverhandlung. Hätte mir auch eine etwas längere Aussprache mit dem Papa gewünscht, das LINC die Kontrolle übernommen hat und den Rat gemeuchelt hat und Robert als Ersatzkörper braucht fällt so nur im Vorbeigehen.

Trotzdem ein schönes Adventure, was aber doch noch durch Revolutions Magna Opus Baphomets Fluch überschattet wird. Mal schaun, ob ich mir doch noch BASS2 gebe, bin da noch etwas unsicher.
23.04.2020, 22:28 GameGoon (351 
Retro-Nerd schrieb am 22.04.2020, 16:33:
Lure of the Temptress ist schon arg holperig im Design, und den Rätseln. Definitv nicht in der Liga eines BASS oder MI.


Dass BASS besser war als Lure finde ich auch - dennoch war das ein tolles Adventure. Jedenfalls besser als das vielgehypte Kyrandia, welches auch sehr viele Design-Flaws hatte.

Monkey Island mag ich sehr gerne, finde es aber auch leicht überbewertet. Unter Old School Gamern ja DER Adventure Titel schlechthin. Ich fand und finde es sehr gut, aber es gab und gibt bessere.
23.04.2020, 22:25 GameGoon (351 
Pat schrieb am 22.04.2020, 15:44:
Ach, Hexen-Slayer. Manchmal wünschte ich, ich würde eines der Spiele, die du gut findest, ganz schlecht finden. Dann könnte ich auch mal mit Kraftausdrücken drauf rumhacken.

Aber Beneath a Stell Sky ist wirklich fast über jeden Zweifel erhaben. Bei der Diskettenversion hatte mich noch genervt, dass bei den Dialogen fast jedes dritte Wort groß geschrieben war.
Nett zwar, dass man versucht hat, ein bisschen Betonung reinzubringen aber irgendwie war es dann ein bisschen zu viel.

Und ich finde auch, dass nicht alle Rätsel wirklich gelungen sind. Dazu kommt, dass das Pacing etwas humpelt.
Nichtsdestotrotz finde ich BASS ein richtig gutes Adventure! Ich war eigentlich auch froh, dass im Spiel - trotz Virtual Theatre Engine - die Figuren nicht mehr ständig ausufernd in der Gegend herumlaufen (obwohl das Feature zwar im Vorgänger unheimlich gut gefallen, schlussendlich aber meist nur genervt hat).

Insgesamt ein wirklich tolles Adventure. Und Freeware noch dazu!


Also, "Grütze" empfinde ich jetzt nicht wirklich als Kraftausdruck

Dass nicht alle Rätsel gelungen sind, stimmt natürlich - aber bei welchem Adventure war das schon so? Eigentlich gab es immer in jedem Spiel mindestens ein Rätsel, dass unlogisch und / oder schlecht designt war - und das ist für mich auch kein Kritikpunkt, solange es nicht überhand nimmt. Bei Sam n Max fand ich zum Beispiel die ganzen Timing-gebundenen Rätsel anstrengend. Wenn man Max im Tunnel der Liebe zum EXAKT richtigen Zeitpunkt ins Wasser tauchen musste und die ganze Fahrt nochmal machen musste, weil man diesen um ne halbe Sekunde verpasst hatte, dann war das schon mehr als ärgerlich und hat mich auch genervt. Und ich finde nicht, dass BASS oder irgendein anderes Revolution Adventure mehr solcher Gurken im Design hatte als Lucas Arts Titel.

Nix gegen Lucas Arts. Finde da viele Games super. Nur musste sich Revolution da einfach nicht hinter verstecken.
22.04.2020, 16:33 Retro-Nerd (13479 
Lure of the Temptress ist schon arg holperig im Design, und den Rätseln. Definitv nicht in der Liga eines BASS oder MI.
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