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User-Kommentare: (111) | Seiten: « ‹ 1 [2] 3 4 5 6 › » |
30.03.2019, 15:09 gigaibpxl (341) | |
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30.03.2019, 13:14 Fürstbischof von Gurk (1573) | |
Die SNES-Version hol ich mir auch noch. Die "Mario Paint"-Maus liegt nur zu diesem Zweck in meinem Retrokrempel-Schrank bereit. Kommentar wurde am 30.03.2019, 13:14 von Fürstbischof von Gurk editiert. |
30.03.2019, 12:24 gigaibpxl (341) | |
Ja, die SNES-Version ist schon eine gute ! Die hatte ich auch damals. Kommentar wurde am 30.03.2019, 12:24 von gigaibpxl editiert. |
30.03.2019, 12:06 Marco (3572) | |
Vor kurzer Zeit wieder stundenlang am SNES gesessen, aber irgendwann kann die Stadt nicht mehr wachsen weil es keinen Platz mehr gibt. |
10.03.2019, 10:59 Petersilientroll (1654) | |
Na so was! Ich wußte gar nicht, daß die PC-Version VGA mit 256 Farben unterstützt. Entdeckt hab' ich das im Let's Play von Gronkh, in dem er fröhlich das Settings-Menü von Version 1.10 präsentiert - während ich noch mit Version 1.02 herumgekrebst bin. Ein ganz neues Spielgefühl! |
28.12.2018, 19:59 [PaffDaddy] (1767) | |
puh, das habe ich während meiner steinmetzlehre gespielt wie verrückt. als ich in mayen, bei koblenz, krank in der unterkunft der schule in mimbach (eifel)(reiterhof karduk) lag, sogar mal 16h am stück. auf dem super nintendo wohlgemerkt. |
28.12.2018, 19:35 robotron (2706) | |
Cool, das ist ja sehr interessant. Konnte mir schon immer denken das es auf dem NES durchaus machbar ist. Kommentar wurde am 28.12.2018, 19:36 von robotron editiert. |
27.12.2018, 17:12 JerryMouse (474) | |
Es ist die unveröffentlichte, unvollendete NES-Version von Sim City aufgetaucht, die programmtechnisch und vom Gameplay eine Art Vorgängerversion der SNES-Version ist: • The Video Game History Foundation - Recovering Nintendo’s Lost SimCity for the NES• Archive.org - SimCity NES Prototype ROM Archive• NES - Sim City - Commented source disassemblyKommentar wurde am 27.12.2018, 17:12 von JerryMouse editiert. |
13.11.2017, 14:23 DaBBa (3202) | |
Na gut, wenn ein Spiel noch funktioniert und Spaß macht, muss man es ja nicht dafür abstrafen, dass es die Kapazität des aktuellen Systems nicht ausnutzt. Also abgesehen von einer schwächeren Grafik-Wertung, versteht sich. Beim CD32 war es leider eher die Regel als die Ausnahme, dass ein Spiel lediglich ein umkopierter bzw. umgelabelter Amiga-500-, -1200- oder CDTV-Titel war: Die CDTV-Version von Lemmings 1 wurde bspw. ebenfalls fürs CD32 re-releast. Defender of the Crown II war eigentlich ein fertiger CDTV-Titel, der aber erst fürs CD32 veröffentlicht wurde. Bei den ersten CD-Spielen und den ersten Konsolen mit CD-Laufwerk tat sich ein Missverhältnis auf: Es gab zwar massig Kapazität auf der CD, aber für wirklich aufwendige Produktionen (mit ordentlich auflösenden Videos und Grafiken) hatten die Dinger einfach noch zu wenig Hardware-Leistung und zu wenig Marktanteil. => Die CD war willig, aber die Geräte waren schwach. Kommentar wurde am 13.11.2017, 15:28 von DaBBa editiert. |
13.11.2017, 11:56 Gunnar (4897) | |
Nr.1 schrieb am 13.11.2017, 10:38: Da findet jemand einen alten Lagerbestand an CDTV-Scheiben und vertickt diese dann für happige 50 Mark, denn sie laufen ja auch auf dem CD³². Sicher, man kann das alte Simcity auch heute noch ganz gut zocken, aber schon damals wären ca. 20 Mark angemessen gewesen. Alles darüber ist Wucher. Hm? So happig finde ich 50 DM zu dem Zeitpunkt eigentlich nicht. Witzigerweise wird übrigens für die PC-Version auf Diskette (!) in PC Player 12/93 noch ein Preis von 80 DM abgerufen (okay, kann sein, dass da jemand gepennt hat und die Angabe im Infokasten nicht aktualisiert wurde...) - und im "Hall Of Fame"-Artikel ebenfalls noch mit 84% bewertet, obwohl auch dieses Spiel die Fähigkeiten zeitgenössischer PCs im Jahr von "Strike Commander", "Ultima Underworld II" und "Flashback" bei weitem nicht ausnutzt. |
13.11.2017, 10:38 Nr.1 (3797) | |
Diese bejubelte "CD³²-Version" lässt mir ein wenig die Wutaterie schwellen. Bereits die Tatsache, dass die Magazine diese alte CDTV-Version von 91 selbst rotzfrech als CD³²-Spiel bezeichnen, ist lachhaft. Aber das Spiel dann mit solchen Wertungen zu beschenken, ist der Gipfel! Das Spiel nutzt keine der Fähigkeiten der Konsole und war grafisch bzw. soundtechnisch längst überholt. Spielspaß ist natürlich vorhanden, aber das Urspiel an sich kommt aus dem Jahr 1989 und war 1994 schon recht angestaubt. Da findet jemand einen alten Lagerbestand an CDTV-Scheiben und vertickt diese dann für happige 50 Mark, denn sie laufen ja auch auf dem CD³². Sicher, man kann das alte Simcity auch heute noch ganz gut zocken, aber schon damals wären ca. 20 Mark angemessen gewesen. Alles darüber ist Wucher. |
17.09.2017, 01:52 LordRudi (781) | |
Hab ich irgenwo aufgeschnappt: Die C64-Version ist sogar die Ur-Version von Sim City. Ich dachte immer, die wurde nach dem Erfolg der bunteren Amiga- und anderen Versionen lieblos hinterhergeschmissen. Die C64-Version wollte wohl niemand veröffentlichen. Witzig finde ich, daß die C64-Version dem Ballerspiel "Raid on Bungling Bay" sehr ähnlich sieht. Ach genau... selber Programmierer... |
04.06.2017, 19:31 Rufus (206) | |
Im Nachhinein ists für mich der schwächste Teil der Reihe (das 2013er Fiasko zählt nicht), was aber daran liegt, dass gerade 2000 und 4 massiv viel Zeit gefressen haben. SC1 hat in der SNES Version aber auch viel Zeit verschlungen, weshalb ich jede Melodie bis heute im Kopf habe...bis auf die Metropolenmelodie...soweit hielt die Motivation doch nie |
26.11.2016, 15:10 DaBBa (3202) | |
Sim City auf dem SNES war damals schon beachtenswert, normalerweise waren solche Spiele Computer-Sache.
Zumindest in der westlichen Welt. In Japan hingegen spielten die Leute sogar Rundentaktik auf der Konsole und machten so Spiele wie Fire Emblem und Advance Wars möglich. Vielleicht auch sogar Panzer General, denn P. G. kommt zwar aus den USA, könnte aber von Daisenryaku inspiriert sein. Kommentar wurde am 26.11.2016, 15:10 von DaBBa editiert. |
26.11.2016, 10:41 robotron (2706) | |
PyroRaptoR schrieb am 25.11.2016, 12:06: Konnte mich nie richtig packen. Ich habe es damals immer mal wieder angespielt und sogar vor kurzem einen Klon runtergeladen (LinCity oder so ähnlich). Der war mir aber zu kompliziert. Wenn einer einen total einfache Klon kennt, bitte hier einmal kurz posten. Dann gebe ich SimCity nochmals eine Chance. Naja das erste SimCity ist noch relativ simpel. Selbst Einsteiger feiern da schnell erste Erfolge. Einfach in einer ruhigen Stunde nochmal ausprobieren und dann klappt das Städtebauen ganz bestimmt. |
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