Privateer war ja schon wirklich cool und ich mochte auch die Hauptstory des Spiels. Was ist da also sinnvoller als eine weitere Story per Add-On auszuliefern?
Das ist Grossartig!
Aaaaaaaaber...
So ein kleines Problemchen gibt es dann doch noch: Das Add-On integrierte sich nicht nahtlos ins Hauptspiel, sondern verlangte, das Spiel mit einem eigenen Parameter zu starten und war somit sein eigenes Universum.
Na, der bestehende Spielstand wurde ziemlich gut übernommen - soweit also kein Problem - ich hätte mir halt einfach irgendwie eine nahtlosere Integration gewünscht.
Dafür gibt es für jedes Schiff jetzt bessere Aufrüstungsoptionen. Und die sind auch nötig, denn die neue Handlung um die lokale Sekte finde ich ganz gelungen.
Eine der Missionen blieb mir besonders im Gedächtnis, weil man dort zu einem Mond fliegen musste. Das klingt nicht sonderlich speziell aber es gab keinen Nav-Punkt - man musste also wirklich manuell den Mond (der ja sonst nur als Hintergrund fungierte) anfliegen.