Ach ja, "Z 2". Wollte vieles besser machen als der erste Teil, so richtig mit Luft- und Seeistreitkräften, diversen baubaren Gebäuden, 3D-Grafik... aber leider war's dann auf einmal alles zuviel, außerdem blieb natürlich der alte Charme ebenso auf der Strecke wie das hektische, aber simple Spielgeschehen. Dabei mochte ich den Grafikstil hier eigentlich sogar, auch wenn der ein paar Jahre später mit Cel-Shading wohl noch mehr hergemacht hätte. Ebenfalls schade: Das auf Grundlage der selben Engine entwickelte "World War 2: Frontline Command" von 2003 lief damals ebenfalls sehr weit unter dem Radar (und soll, wie vor kurzem in der Retro Gamer zu lesen war, auch deftige Verluste für die Bitmap Brothers eingefahren haben). |