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PC Games 4/97




Scan von kultmags


Copyright bei COMPUTEC MEDIA AG - PCGames.de (Rainer Rosshirt) gab mir am 12.06.2009 die offizielle Erlaubnis Inhalte aus der PC Games zu veröffentlichen.
User-Kommentare: (7)Seiten: [1] 
17.05.2024, 11:27 nudge (1850 
Bearcat schrieb am 16.05.2024, 22:47:
Skripte! Geschichte! Gebäude und Einheiten nach und nach!
Nachvollziehen kann ich es schon. Warcraft 1, C&C 1, Jagged Alliance 1 und Battle Isle 1-3 habe ich noch so gespielt. Bei Jagged Alliance 1 und vor allem bei Battle Isle 1-3 hat mich irgendwann eine Mission so sehr gefrustet, so dass ich sie ab da nicht mehr weitergespielt habe. Nur für die eine Mission zu Cheaten kam mir damals nicht in den Sinn. Ab den 5 Star Spielen habe ich Kampagnen dann gar nicht versucht. Bei Rennspielen habe ich auch niemals eine komplette Saison gespielt. Da fahre ich Strecken sowohl alleine als auch mit einem Freund via Internet mehrfach. Und genauso spiele ich auch einzelne Szenarios in Stragegie-Spielen mehrfach. Eine fortlaufende Geschichte ist mir da nicht so wichtig. Bei historischen Szenarios in 5 Star Spielen oder Steel Panthers Spielen hat jedes eh seine eigene Geschichte. Wenn es dann noch einen Szenario-Editor und massenhaft User-generierte Szenarios gibt, dann bin ich erst so richtig glücklich

Es passt nicht ganz hier her. Aber zum Thema mehrfaches Spielen vom Selben Szenario. Beim klassischen Schach spielt man ja auch immer wieder quasi das selbe Szenario. Aber ich kann auch die Leute verstehen, die zwecks Abwechslung lieber Schach 960 spielen.
16.05.2024, 22:47 Bearcat (3909 
nudge schrieb am 15.05.2024, 22:08:
Ich bin kein Kampagnen-Spieler und nur Kampagnen spielen zu können wäre ein Ausschlusskriterium.

Och nöö, immer nur gegen die KI anzutreten ist doch langweilig. Skripte! Geschichte! Gebäude und Einheiten nach und nach! Ich mag sogar Strategiespiele mit sich vegrößernden Karten, siehe beispielsweise Red Alert 2. Und wenn die Story richtig gut ist, weiß ich auch, wofür ich meine Matschbirne gerade überlaste...
15.05.2024, 22:08 nudge (1850 
Beide Teile sind bei GOG gerade im Angebot.

Die Rendergrafik sieht leider sehr synthetisch aus und die Spieletest sind nicht so berauschend.

Ich bin auch kein Fan von der Mischung aus Aufbaustrategie und Taktik. Bei den beiden X-COM Teilen habe ich immer nur den Missionsgenerator benutzt.

Kann man einzelne Szenarios spielen? In Play Through auf Youtube ist mir kein Menüpunkt im Spiel aufgefallen. Im zweiten Teil ist es laut Spieletest möglich. Ich bin kein Kampagnen-Spieler und nur Kampagnen spielen zu können wäre ein Ausschlusskriterium.
21.06.2018, 22:41 kultboy [Admin] (11499 
Neu bei GOG und der Nachfolger.
19.10.2017, 22:23 bambam576 (1067 
So, ich habe mir das Teil dann auch mal über Ebay zugelegt, Eure beiden Beschreibungen haben mich ein bisschen angefixt!
Bin mal gespannt...
18.10.2017, 10:19 Gunnar (4913 
Irgendwann im Sommer 2000 habe ich das mal vom Grabbeltisch für ein paar Mark mitgenommen, aber erst gut ein bis zwei Jahre später eine Zeitlang mal zu spielen versucht. Das war leider mit Problemen behaftet - man musste dafür jeweils die Desktop-Farbtiefe auf 8-Bit herunterschrauben, und bei Windows '98 gab's ja diese "In 256 Farben ausführen"-Funktion noch nicht...

Die Grundidee war jedenfalls ziemlich interessant: Ein Runden-Strategiespiel, in dem man sich mit der gegnerische Fraktion um anfangs neutrale Sektoren streitet, die man mit Truppen erobert, die in der zwischendurch immer weiter aufgerüsteten Heimatbasis produziert und per Transportschiff angelandet werden - das ist auf eine erfrischende Weise mehr "X-COM" als "C&C".

Die taktischen Kämpfe waren dann ebenfalls recht fordernd, konnten allerdings schnell frustrierend sein - und zwar, wenn im jeweiligen Sektor Einheiten stationiert waren, für die der Spieler noch kein Gegenmittel entwickelt hatte. Das waren beispielsweise schwere Panzer, die eigene Einheiten reihenweise pulverisierten, oder Artillerie, die (ähnlich wie später in "Sudden Strike") einfach mal zielgenau über die halbe Karte schießen konnte. Da musste man irgendwie schon sehen, dass man am Anfang die Sektoren in der richtigen Reihenfolge eroberte, um die Technologie in der Zwischenzeit so weit zu entwickeln, dass man auch andernorts noch eine Chance hatte. So wirkte das Spiel am Ende leider etwas unausgewogen... oder ich war einfach zu doof dafür.
10.12.2016, 22:02 Aguila85 (27 
Fallen Haven spiele ich heute noch sehr gern. Die KI ist clever, viele unterschiedliche Einheiten und ganz nette Bonusmissionen!Wenn man zu Anfang nicht schnell und koordiniert handelt und wichtige Sektoren nicht erobert, hat man so gut wie keine Chance zu gewinnen!Wer Rundenstrategie mag und es noch nicht kennt sollte auf jeden Fall einen Blick riskieren
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