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User-Kommentare: (220) | Seiten: « ‹ 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 › » |
22.03.2017, 09:27 drym (4221) | |
esa schrieb am 06.03.2017, 11:22: Der stärkste Gegner im Spiel ist die "Infinity" engine. Haha :-D Wegen der Wegfindung? |
06.03.2017, 11:22 esa (261) | |
Der stärkste Gegner im Spiel ist die "Infinity" engine. |
07.10.2016, 14:24 bambam576 (1067) | |
Hm, dazu Fortsetzung zu sagen halte ich für eine gewagte These! Ja, es spielt in den Forgetten Realms, aber es hat doch eine etwas andere Herangehensweise, zumindest meiner Meinung nach... Wobei NWN auch ganz in Ordnung war. |
07.10.2016, 13:51 Konkalit (208) | |
bambam576 schrieb am 07.10.2016, 12:49: Das Spiel ist wirklich ein Klassiker! Alles toll und gerade die Atmosphäre durch die Begleiter ist der Wahnsinn- verstehe auch nicht, warum diese Serie nach dem zweiten Teil nicht fortgesetzt wurde. Naja, Neverwinter Nights ist doch quasi eine Fortsetzung. Spielt in dem selbem Universum und bot so einive, auch grafische Verbesserungen. Und Planescape Torment würde ich Baldurs Gate jederzeit vorziehen, auch wenn die teilweisen wirklich ellenlangen und zahllosen Dialoge Geduld erforderten. |
07.10.2016, 13:23 bambam576 (1067) | |
Stimmt habe ich ein bisschen vergessen! Wobei mir persönlich Planescape überhaupt nicht zusagte und es bei Icewinde Dale zwar schön war, dass man seine Begleiter editieren konnte, dadurch aber eben kein Miteinander möglich war. Und- es gab keinen Weltraumhamster! |
07.10.2016, 13:06 Trantor (363) | |
Na ja, sie haben ja immerhin Icewind Dale und Planescape damit gemacht. Aber du hast schon recht - da wäre viel mehr drin gewesen. |
07.10.2016, 12:49 bambam576 (1067) | |
Das Spiel ist wirklich ein Klassiker! Alles toll und gerade die Atmosphäre durch die Begleiter ist der Wahnsinn- verstehe auch nicht, warum diese Serie nach dem zweiten Teil nicht fortgesetzt wurde. Man hätte sie ja auch in bester SSI-Tradition für andere AD&D-Module ähnlich verwenden können- die Spielmechanik war ja 1A! Wenngleich ich mir als Rundenstratege ein anderes Kampfsystem gewünscht hätte, hektisch mag ich eigentlich gar nicht so gerne... Auf jeden Fall habe ich es trotzdem mit Add-on komplett durchgespielt, was ich sehr selten schaffe...! |
22.09.2016, 18:41 Commodus (6237) | |
Ich spiele zur Zeit via dem Android-GBA-Emulator "Classic-Boy" das Spiel Baldurs Gate - Dark Alliance. Zuerst war ich sehr enttäuscht, da es eher ein Diablo-Clone ist und mit der normalen Baldurs-Gate-Serie absolut nix zu tun hat.
Aber für einen Diablo-Clone ist es ein tolles Spiel. Man kommt nicht von los. Das ständige Monsterkloppen, looten und beim Gebietshändler verkaufen, um auf die beste Waffe/Rüstung zu sparen ist eine Suchtspirale, die hier genau wie bei den Diablo-like-Spielen greift. |
26.08.2016, 09:05 Berghutzen (3621) | |
lemmy07 schrieb am 26.08.2016, 08:29: Hat das mal jemand am Tablet gespielt? Wie sind die Steuerung und die Wartezeiten? Und vor allem die Übersicht bei den Kämpfen? Im Moment drücke ich mich davor, mir das zu holen, auch wenn ich mit Final Fantasy 7 am iPad mini(!) gut zufrieden bin. Das Tablet ist nicht zu groß und man kann es noch einigermaßen bequem in den Händen halten - und mit den Daumen bedienen! |
26.08.2016, 08:29 lemmy07 (676) | |
Hat das mal jemand am Tablet gespielt? Wie sind die Steuerung und die Wartezeiten? Und vor allem die Übersicht bei den Kämpfen? Kommentar wurde am 26.08.2016, 12:36 von lemmy07 editiert. |
24.08.2016, 12:33 Trantor (363) | |
Ich hab mir damals absurd viele Heiltränke und Buffs für den Endkampf aufgehoben und mit der üblichen Hasenfußtaktik (Sarevok aus der Ferne beharken, während ich mit seinem aktuellen Ziel vor ihm davonlaufe) war der Kampf schnell vorbei. Bei den Infinity-Engine-Spielen kam mir der Endkampf eigentlich nie besonders schwer vor. Die in Fallout 1 & 2 hab ich dagegen knackiger in Erinnerung. |
24.08.2016, 12:05 lemmy07 (676) | |
Das Spiel hab ich begeistert bis zum Ende gespielt und bin dann leider am finalen Kampf ständig gescheitert. Ist mir gerade ein Rätsel, warum ich da nicht hartnäckiger war...
War der Endkampf wirklich so schwer oder hab ich mich blöd angestellt? |
23.08.2016, 16:28 Knispel (626) | |
Fantastisches Rollenspiel! Herrlich atmosphärisch, tolle Story, geniale Nebenquest, tolle Partyinteraktion, spannende Kämpfe - hier stimmt eigentlich alles Baldurs Gate hat nur das Problem, dass der Nachfolger (fast) alles noch einen Tick besser macht, deshalb gibt es 9/10 von mir. |
04.04.2016, 20:34 drym (4221) | |
"Siege of Dragonspear - 18 Jahre später gibt es eine neue Erweiterung für Baldur's Gate." Soll aber ziemlich scheisse sein... KLICK |
07.01.2016, 22:26 IEngineer (466) | |
Endlich kann ich BG auch von der "Bucket-List" streichen. Ich beziehe mich auf die BG Version von GOG. BG V1.irgendwas.
Die Gesamtwertung im 9er Bereich ist auch heute noch gerechtfertigt. Das Spiel ist gut gealtert. Die Bedienung ist bis auf Wegfindung und Inventory sehr gut und nicht nervig. Im Logbuch könnten die noch nicht absolvierten Quests markiert werden. So muss man sie immer per Hand finden oder Notizen machen.
Nach einer Torchlight-Levelorgie ist die Frequenz der Levelsteigerungen sehr gewöhnungsbedürftig. Die Charaktere steigen seltener auf, als Mondfinsternisse vorkommen und haben am Ende noch nicht mal Level 10 erreicht.
Dadurch muss man aber nicht so viel XPs-Grinden und kann sich mehr auf die Geschichte konzentrieren, die für ein Rollenspiel gehaltvoll ist.
Die Spielzeit ist auch kurz genug, um nicht zu nerven. In 4 Monaten bei wenig Zeit durchgespielt. |
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