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Power Play 4/92




Scan von Bren McGuire


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User-Kommentare: (187)Seiten: «  9 10 11 12 [13] 
04.06.2004, 22:40 DaveTaylor (2059 
Also ich versteh alles. Was soll ich Dir erklären, Kulty?
03.06.2004, 10:53 kultboy [Admin] (11497 
Sag mal uno bist du nicht falsch mit dem Kommentar ?? wenn nein dann versteh ich das nicht ganz
03.06.2004, 00:26 uno (837 
wow, die music-credits lesen sich wirklich gut:
4Mat & Nuke & Mantronix : loader music; Jeroen Tel : ingame music; Tim Wright : title music; Mantronix: game
end music ; Franck Sauer & Robert Ling : co-composers.
besser gehts ja garnicht mehr!

leider ist das spiel völlig daneben. und noch was ist mir aufgefallen: eulen können ja garkeine pfeilförmigen geschosse mit dem schnabel abgeben, alles lüge! geld zurück! (machte damals etwa 1.20,- x 3 = ...ähhh... 4 mark! Sofort!)
28.02.2004, 05:37 Greg Bradley (2567 
Hab es gerade mal wieder angespielt. Bis Level 4 muss man sich wirklich anstrengen, um überhaupt mal ein Leben zu verlieren - und es sind nur 6 insgesamt. Zwar arg kurz das Spiel, aber unglaubliche Grafik und Animationen, nicht zu vergessen die Zwischenbilder, die hauen einen heute noch aus den Socken.

A propos Klaviermucke:

Hat den Musikstil keiner wiedererkannt? Das Stück ist von Tim Wright, der auch für die Spitzenmusik von Beast 2 & 3 verantwortlich zeichnet.
Kommentar wurde am 29.02.2004, 09:26 von editiert.
24.02.2004, 21:15 DaveTaylor (2059 
Und die Klaviermucke im Titelbild. Traumhaft ...
21.01.2004, 16:08 Darkpunk (2940 
In der ASM gabs ein "mangelhaft". Wie ich finde zu Recht. Die Grafik war ja ganz toll, aber das Game viel zu leicht und spielerisch eher schwach.
17.11.2003, 19:46 DaveTaylor (2059 
Wahnsinnsgrafik (vor allem die Zwischengrafiken) und ein tobender Sound. Da hat man Augen gemacht. Nur spielerisch war es so la la.
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