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| User-Kommentare: (56) | Seiten: [1] 2 3 4 › » |
11.05.2008, 22:36 Bren McGuire  | |
Mir war's viel zu abwechslungslos - die Angriffsformationen wirkten fantasielos, das Leveldesign ebenfalls. Und selbst die Grafik war bei genauerem Hinsehen nur überdurchschnittlich - kein Vergleich zu 'Leander' oder 'Beast'! Lediglich die Animationen der Eule waren klasse - und natürlich das unvergessene Klavierthema... 'Agony' - viel Lärm um nichts... Kommentar wurde am 11.05.2008, 22:37 von Bren McGuire editiert. |
13.12.2007, 22:04 Deathrider  | |
Natürlich reicht es. Gutes Spiel, was man gerne als Fan spielen kann. Manchmal habe ich das Gefühl, die Leute wischen sich den Hintern nur mit goldenen Amigadisketten ab. (nicht bös gemeint, nur irgendwie teilt niemand meinen Geschmack) |
13.12.2007, 21:26 McCluskey  | |
Atmosphäre hat es, gar keine Frage. Ob das allerdings für ein Ballerspiel ausreicht, steht auf einem anderen Blatt. |
13.12.2007, 21:16 Retro-Nerd  | |
Die Powerplay hatte auch nur 59% vergeben. Das würde ich auch so unterschreiben, das Spiel hatte nicht viel zu bieten. Eine schwache (hässliche) Grafik im Spiel, langweilige Formationen, nervender Sound im Spiel.
Es gab so viele gute (horizontal-scrollende)2D Shooter, wie Disposable Hero, Z-Out, Apidya, Blood Money etc., man hat also nichts verpasst. |
13.12.2007, 20:20 McCluskey  | |
Ich hab das, soweit ich mich erinnern kann, nie selbst gespielt, mir aber eben mal das Longplay angesehen. Scheint wirklich so, als wären nur die letzten 2 Level richtig schwer. Die Art der Grafik und die Farbgebung erinnerte mich doch sehr an Unreal, ebenso die Gegner. Die Zwischengrafiken sind grandios, die Musik ist mir bis auf Titel, Abspann etc. zu hektisch. Klingt stellenweise wie LA Style ("James Brown Is Dead"  . Guter Durchschnitt. |
23.05.2007, 13:08 Adept  | |
Yeah, da machen wir uns doch mal unbeliebt: Agony war genial! Fand ich persönlich auf dem Amiga um längen besser als R-Type II oswe Xenon II. Kam nur an Apidya nicht ran. Okay, der Schwierigkeitsgrad war happig, und manche Grafiken etwas unglücklich, aber mich hat es gerockt. |
13.05.2007, 11:38 CoRpSe  | |
Super Soundtrack  ,lahmes game.. |
06.01.2007, 20:53 Lari-Fari  | |
Nun, wenn die Farbenvielfalt die gewünschte Vielfalt des Testers gewesen wäre, wäre das Spiel nicht mit 3 Disks ausgekommen, sondern hätte glatte 6 gebraucht!! Klares "Nö." Lionheart kam auf vier Disks (von denen eine NUR Intro und Outro beanspruchte) und ist knallebunt. Agony ist schlicht mies programmiert und mies gestaltet. |
06.01.2007, 18:43 Gast  | |
Nochmal ich. Was erzählt denn der Herr Löwenstein für einen Unfug? Waffen bleiben ERHALTEN? Irrtum, ich hab's xmal gespielt und mein Breitschuss ist jedesmal futsch wenn ich ein Leben verliere. Und damit bin ich schon ab Level 2 so gut wie tot... |
06.01.2007, 18:36 Gast  | |
ASM-Bewertung ist ja recht großspurig. :-/ "Nur XX Farben hier, nur XX Farben hier" Nun, wenn die Farbenvielfalt die gewünschte Vielfalt des Testers gewesen wäre, wäre das Spiel nicht mit 3 Disks ausgekommen, sondern hätte glatte 6 gebraucht!! Und damit hätte es wohl die 100 DM-Schallmauer gesprengt!- Zum Game: Waffenverlust ist immer SEHR ärgerlich. Außerdem scheint das Game über eine Art "Autofire-Schutz" zu verfügen: mit Permanent-Autofire gibt es fast überhaupt keine Extras; unterbricht man die Schüsse aber immer wieder, kommen die schon ab und zu... |
16.06.2006, 00:46 Lari-Fari  | |
Die beziehen sich ja auch nur auf die In-Game-Musik. Die Titelmelodie wird ein Satz vorher ausdrücklich gelobt - was dann aber im Spiel läuft, ist zuzugebenermaßen absolut gräßlich und wird in der Amiga Power absolut treffend beschrieben. |
15.06.2006, 01:43 DaveTaylor  | |
Waaaaaaas? Blasphemie! Allein die Titelmusik ist so wunderschön, dass selbst Mädels, die mit Computermusik nix am Hut haben, dahinschmelzen. |
14.06.2006, 01:15 Lari-Fari  | |
Zum Sound zitiere ich jetzt mal das Review aus der Amiga Power: Start the game and your ears assailed with what sounds like a hyperactive five-year-old wearing boxing gloves discovering the ‘orchestra stab’ effect on his big brother’s Casio keyboard.So isses.  , bzw.: |
14.06.2006, 00:05 DaveTaylor  | |
Auf keinen Fall wars mies. Grafik und Sound gigantisch. Spielerisch Durchschnitt. |
12.06.2006, 21:41 Majordomus  | |
War es wirklich so mies gewesen wie hier (fast) alle behaupten??? Hatte es eigentlich als ziemlich geiles Ballerspiel im Gedächtnis... Vielleicht habe ich auch einfach zu viel in meinem Leben gezockt und komme einfach durcheinander. Werds nochmal kurz anzocken und dann erst bewerten |
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