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Happy Computer 6/86




Scan von Herr Planetfall


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User-Kommentare: (70)Seiten: «  1 [2] 3 4 5   »
29.06.2015, 16:08 Hudshsoft (878 
Mir gefällt die Gameboy-Version am besten. Spielt sich meiner Ansicht nach besser (und einfacher) als auf ST/Amiga - und auch die Musik klingt super.
Vergleicht man die C64- mit der Spectrumversion, dann glaubt man, zwei verschiedene Spiele vor sich zu haben. In diesem Fall ist die Umsetzung auf Spectrum (und Schneider) aber um Längern besser.
Mein Rekord bei der Gameboy-Version liegt übrigens bei ca. 1.780.000 Punkten (Runde 53) - allerdings nur auf easy.
Kommentar wurde am 12.08.2015, 15:26 von Hudshsoft editiert.
19.06.2015, 13:06 Retro-Nerd (13483 
Erste kurzer Clip zu Bomb Jack DX für den C64. Sieht auch als Alpha schon verdammt gut aus.

LINK
19.05.2015, 16:06 Retro-Nerd (13483 
Die gruselige C64 Version wird neu gemacht. Grafisch könnte es in diese Richtung gehen. Endlich sind auch die Sprites etwas kleiner, so das es deutlich fairer zugeht. Programmiert wird es mal wieder vom Georg "Endurion" Rottensteiner, die nette Grafik wohl von Retrofan. Gefällt mir. Mal sehen, was draus wird.

Bomb Jack C64
Kommentar wurde am 19.05.2015, 16:07 von Retro-Nerd editiert.
22.02.2015, 11:32 Anna L. (2028 
Hit the bomb jack.
02.08.2014, 21:40 SarahKreuz (10000 
Lol! Wat is dat denn? Schon nach dem 2.Anlauf durch alle 60 Levels gerauscht und ein ""Congrats"" vor der Nase. Hab mit aberhunderten oder einem -open end- gerechnet. Ach, so ein Kinderkram. Diese erdrückende Simplizität. :-( :-(
02.08.2014, 19:43 SarahKreuz (10000 
Huch, spielt sich gar nicht schlecht, die GameBoy-Version. Auf alle Fälle besser als die Brotkasten-Konvertierung. So richtig vom Hocker hauen tut's mich aber immer noch nicht. Viel zu repetitiv, das ständige ""Bombenentschärfen"" - und nach 20 Stages wiederholt sich alles wieder ... nur mit höherem Gegberaufkommen.

Ach ja: verdammt coole Titelmelodie, die da aus dem Nintendo-Handheld knarzt. Hat mit ihrem""herecomes THE man""-Charme zwar so rein gar nix mit dem kultigen Sid-Song zu tun ... aber trotzdem sehr Eingängig.
06.12.2013, 20:32 LordRudi (781 
Zur Ehrenrettung der C64-Version: Ich fand die richtig TOLL, weil ich keine anderen Varianten kannte... Die Hintergrundgrafiken fand ich famos, das Gameplay und Steuerung auch! Hab mir nie Gedanken darüber gemacht, ob irgenwas zu gross oder zu klein ist.
Das Spiel hat bei mir funktioniert: Wochenlang, monatelang...
Irgenwann wusste ich die richtige Vorgehensweise um die Boni einzusammeln. (Blinkende Bomben in Reihenfolge einheimsen, pöhh, macht der im Longplay nicht, Dölmer!"

Der Sound war damals wirklich gut: Eine Variante von J. M. Jarr Magnetic Fields
25.05.2013, 07:49 Twinworld (2719 
Avulsed schrieb am 02.01.2013, 23:03:
allerhöchstens unterer durchschnitt.bei mir setzte nach weniger wie 10 mins langeweile ein.spaß und motivation sind bei mir nicht angekommen.
für den kultfaktor,den dieses game zu haben scheint, gibs einen pluspunkt.


Um den Kultfactor zu verstehen muss man viele Games halt damals kennengelernt haben.
Da waren das absolute Highlights wo wir oft um 1-2 Spiele zu spielen eine Stunde und mehr am Automaten warteten bis wir an der Reihe waren.
Da kommt man halt wieder ins Schwärmmen!
22.02.2013, 15:53 Frank ciezki [Mod] (3805 
Für Unspielbar halte ich die C64-Fassung nicht, der Reiz es zu spielen wurde aber durch die potthässliche Grafik ziemlich zunichte gemacht.
Zumindest die feine Musik ist aber erwähnenswert.
22.02.2013, 13:10 viddi (760 
Retro-Nerd schrieb am 22.02.2013, 12:54:
Ja, Viddi. Der Bomb Jack Artikel von Scorp.ius ist auch gerade Thema im Forum 64. Einige Tunnelblick C64 User sehen das natürlich anders.


Ich lese auch mal heimlich mit...
22.02.2013, 13:01 Matcher (24 
Also mich hat es auf dem C64 eher kalt gelassen.
Ganz nett, aber es gibt Besseres!
22.02.2013, 12:54 Retro-Nerd (13483 
Ja, Viddi. Der Bomb Jack Artikel von Scorp.ius ist auch gerade Thema im Forum 64. Einige Tunnelblick C64 User sehen das natürlich anders.
22.02.2013, 12:24 viddi (760 
Retro-Nerd schrieb am 22.02.2013, 12:18:
Was der Suck (ASM) über die Amiga Fassung schreibt ist schon arg daneben. Zu kleine Sprites? Hallo?! Genau das machte auch die Arcade Version aus. Die C64 Fassung ist nahezu unspielbar. Die falschen Dimensionen durch zu grosse Sprites wurden ja schon erwähnt.


In diesem Zusammenhang sei auch nochmal auf den Return-Artikel hingewiesen.

Das hat Scorp.ius echt keine Glanzleistung abgeliefert.
Die Schreibe ist holprig und die Fakten stimmen leider auch nicht immer.

Dann der Fauxpas mit der 64er Bewertung und das schlichte Ignorieren des absolut spielhallenwürdigen Gameplays der CPC-Version.

Toll auch, dass Scorp die dicken Pixel am CPC kritisiert und direkt daneben das 64er-Bild exakt die gleiche Kantenbildung aufweist.
Kommentar wurde am 22.02.2013, 12:26 von viddi editiert.
22.02.2013, 12:18 Retro-Nerd (13483 
Was der Suck (ASM) über die Amiga Fassung schreibt ist schon arg daneben. Zu kleine Sprites? Hallo?! Genau das machte auch die Arcade Version aus. Die C64 Fassung ist nahezu unspielbar. Die falschen Dimensionen durch zu grosse Sprites wurden ja schon erwähnt.
02.01.2013, 23:03 Avulsed (316 
allerhöchstens unterer durchschnitt.bei mir setzte nach weniger wie 10 mins langeweile ein.spaß und motivation sind bei mir nicht angekommen.
für den kultfaktor,den dieses game zu haben scheint, gibs einen pluspunkt.
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