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09.05.2024, 16:00 GameGoon (357 
Trondyard schrieb am 09.05.2024, 14:36:
Interessant finde ich bei den Meinungskästen der PC PLAYER ja auch die "Spitze", die Boris gegen Frau Stoschek versehentlich oder mit voller Absicht schießt: Während sie sich noch erbost, dass ja niemand freiwillig den "Parental Lock" einschaltet, schreibt Boris genau das, nämlich dass er ihn einschaltet und das Spiel dann genießt.




Wobei die Frau Stoschek wahrscheinlich trotzdem nicht Unrecht hat: Boris war vermutlich wirklich der einzige Mensch überhaupt, der den Lock jemals benutzt hat. Als ich das las, war mein Gedanke: "Parental Lock, ernsthaft, Boris? Aber geiler Diss"
09.05.2024, 14:36 Trondyard (1004 
@ GameGoon: Tja, da hat der gute Boris scheinbar seine eigene Birne nicht genug angestrengt, als er diese Aussage im DUKE NUKEM 3D-Test tätigte!?

Interessant finde ich bei den Meinungskästen der PC PLAYER ja auch die "Spitze", die Boris gegen Frau Stoschek versehentlich oder mit voller Absicht schießt: Während sie sich noch erbost, dass ja niemand freiwillig den "Parental Lock" einschaltet, schreibt Boris genau das, nämlich dass er ihn einschaltet und das Spiel dann genießt.
09.05.2024, 09:06 GameGoon (357 
Gerade noch mal die Reviews gelesen. Die sonst von mir so hoch geschätzte PC Player hatte hier offenbar wirklich einen schlechten Tag. Über Frau Stoscheks wirklich peinlichen Beitrag hatte ich mich ja schon mal ausgelassen, aber auch Boris Schneider lässt mich hier verwundert zurück. Zitat: "klar, ID hat das Genre erfunden, aber in deren Spielen sind die Level rein auf Ballern und Metzeln ausgelegt."
Hmmmmm? Da schauen wir doch glatt mal in den Review von Doom, und siehe da: dort betont Boris explizit, dass in Doom eben NICHT nur stumpf geballert werden müsse, sondern cleveres Leveldesign und Schalterrätsel auch die Birne anstrengen.
Nun ja. Die Bewertungen stimmen meiner Meinung nach, von daher: was solls. Aber merkwürdig ist das schon.
09.05.2024, 08:13 Commodus (6237 
ThatDoomGuy schrieb am 08.05.2024, 23:37:

Wie sieht es mit den Vehikel Passagen aus? Hab gehört die sind nicht sehr gut gelungen und gerade bei Aftershock gibt es wohl zuviele davon?


Ich finde diese Bike-Passagen sogar sehr gelungen! Rasante Action mit vielen Rampen usw. Manchmal muss man absteigen, um in Gebäuden nach Keycards zu suchen. Eine tolle Abwechslung.
08.05.2024, 23:37 ThatDoomGuy (23 
Commodus schrieb am 08.05.2024, 09:02:
Bearcat schrieb am 28.10.2023, 01:23:
Das lang ersehnte Addon für Ion Fury namens Aftershock ist übrigens erschienen! Und zwar schon am 2. Oktober. Ich hatte Ion Fury für ein Jährchen oder so mehr oder minder vergessen, zumal auch kaum noch Mods auftauchten. Aber jetzt: penp, peng, peng!!!


Da ich so begeistert den Nachfolger Phantom Fury durchgespielt habe, spiele ich jetzt das Ion Fury Addon Aftershock. Was für ein Feuerwerk an Ideen! Das ist echt die Speerspitze, was man an Retroshooter in dieser Build-Engine hervorbringen kann. Riesige gut durchdachte und clever designte Level, viele interaktive Möglichkeiten und geile Waffen. Eigentlich bin ich auch gut im Secrets finden, aber hier sind sie so gut versteckt, das ich nur die Hälfte finde. Ähnlich wie beim eher Half-Life-ähnlichen Phantom Fury, dachte ich öfters...WTF! Was für ein Riesenspielplatz für Retroshooter-Fans! Auch die netten Anspielungen auf die früheren Build-Engine-Games sind toll. Da gibt es auch ein Grab von Caleb und daneben steckt seine Forke, sowie Setting mit Gräber und Kathedrale. Hihi...auch die ganzen Kleinigkeiten, wie die Poster sind witzig (SlutGPT). ...also wer den Duke 3D, Blood und Co. mochte, der findet mit Ion Fury+Aftershock seinen Gral!


Wie sieht es mit den Vehikel Passagen aus? Hab gehört die sind nicht sehr gut gelungen und gerade bei Aftershock gibt es wohl zuviele davon?
08.05.2024, 09:02 Commodus (6237 
Bearcat schrieb am 28.10.2023, 01:23:
Das lang ersehnte Addon für Ion Fury namens Aftershock ist übrigens erschienen! Und zwar schon am 2. Oktober. Ich hatte Ion Fury für ein Jährchen oder so mehr oder minder vergessen, zumal auch kaum noch Mods auftauchten. Aber jetzt: penp, peng, peng!!!


Da ich so begeistert den Nachfolger Phantom Fury durchgespielt habe, spiele ich jetzt das Ion Fury Addon Aftershock. Was für ein Feuerwerk an Ideen! Das ist echt die Speerspitze, was man an Retroshooter in dieser Build-Engine hervorbringen kann. Riesige gut durchdachte und clever designte Level, viele interaktive Möglichkeiten und geile Waffen. Eigentlich bin ich auch gut im Secrets finden, aber hier sind sie so gut versteckt, das ich nur die Hälfte finde. Ähnlich wie beim eher Half-Life-ähnlichen Phantom Fury, dachte ich öfters...WTF! Was für ein Riesenspielplatz für Retroshooter-Fans! Auch die netten Anspielungen auf die früheren Build-Engine-Games sind toll. Da gibt es auch ein Grab von Caleb und daneben steckt seine Forke, sowie Setting mit Gräber und Kathedrale. Hihi...auch die ganzen Kleinigkeiten, wie die Poster sind witzig (SlutGPT). ...also wer den Duke 3D, Blood und Co. mochte, der findet mit Ion Fury+Aftershock seinen Gral!
Kommentar wurde am 08.05.2024, 09:03 von Commodus editiert.
05.02.2024, 13:48 Bearcat (3893 
Der Playstation-Duke für eDuke32. Najaaa, so riesig ist der Unterschied nicht, bewegt sich eher im minimalen Bereich. Andere Farben, andere Werbeplakate, hübschere Explosionen, so Zeug. Kommt natürlich lange nicht an den HiRes-Kram heran und der aufgehängte Kuttenträger im Knast ist auch weg.
29.10.2023, 06:54 Pat (6227 
Oh, ein Add-On klingt ja wunderbar! Generell ist Ion Fury richtig gut geworden. Mehr davon entspricht also definitiv auch meinem Wunsch.
28.10.2023, 01:23 Bearcat (3893 
Das lang ersehnte Addon für Ion Fury namens Aftershock ist übrigens erschienen! Und zwar schon am 2. Oktober. Ich hatte Ion Fury für ein Jährchen oder so mehr oder minder vergessen, zumal auch kaum noch Mods auftauchten. Aber jetzt: penp, peng, peng!!! Besonders nett: alle neuen Inhalte wie Gegner oder Knarren veredeln auf Wunsch im "Arrange Mode" auch das Hauptspiel. Das wird ein bleihaltiges Wochenende!
20.05.2023, 09:48 Bearcat (3893 
Bearcat schrieb am 03.11.2022, 23:28:
Ganz frisch: Duke Nukem 3D - Legacy Edition. Der 600-MB-Brocken mischt nach eigener Aussage neue und alte Spielinhalte zu einem... ach was, lassen wir den Modder sprechen: "Miss the legend? Return to the legacy! Duke Nukem 3D is back, rebalanced, remixed and HARDER. A mix between the old and the new, play with new (legacy) weapons, against new (legacy) enemies. Legacy Edition will make you sweat, be strategic, jump, run, dodge and blow everything away. Play the original 3 episodes with beta and alpha elements remixed into the game." Läuft nur mit der mitgelieferten Version von Eduke32 und benötigt natürlich das Spiel selber, hier in Form der Duke3D.grp 1.5.
What are you waiting for? Christmas?

Gibt´s jetzt in der Version 2.0 und was soll ich sagen: irre gut. Da hat sich einiges getan! Wer´s also schon mal gespielt hat, darf sich auf ein frisches Erlebnis freuen! Und alle anderen spielen es jetzt endlich mal und freuen sich gleich mit!
"See you in Hell!"

Kommentar wurde am 20.05.2023, 09:50 von Bearcat editiert.
28.03.2023, 07:09 GameGoon (357 
Für mich bis heute einer der besten FPS der ersten Generation. Besonders vielsagend ist der ironische Seitenhieb auf den direkten Konkurrenten in Episode III: "I am afraid of no Quake"
Vor Quake braucht sich der Duke in der Tat nicht zu fürchten, denn trotz älterer Technik ist DN3D in fast jeder Hinsicht überlegen: Gameplay, Grafik, Leveldesign, Pacing, Rätsel, Originalität (in welchem FPS konnte man damals schon Ubahn fahren und pinkeln gehen, oder komplexe Fallen stellen) - da sah das id Beben im Vergleich verdammt blass aus. Lediglich der Sound war beim Duke etwas bieder und blieb hinter dem Konkurrenten zurück.

An den Testbericht in der PC Player erinnere ich mich sogar noch, der war damals der Auslöser, warum ich Monika Stoschek danach als Redakteurin nicht mehr ernst genommen habe. Es ist immer sehr entlarvend, wenn Empörer sich so sehr empören, dass sie vor lauter Empörung gar nicht mehr merken, dass das worüber sie sich so empören, gar nicht zutrifft.
In DN3D musste man die gefesselten Frauen nicht abknallen. Im Gegenteil. Wenn man das tut, spawnen sofort mehrere Monster hinter dem Spieler und greifen an. Man wird also dafür bestraft. Auch wenn das Spiel trotzdem hart sexistisch bleibt (und das darf man natürlich auch streng kritisieren), ist der Vorwurf von Moni also völliger Quatsch, was sie aber nicht davon abhält, mal eben sämtliche Stärken des Spiels zu ignorieren und aufgrund dieser einen Sache die schlechteste Note zu vergeben. Qualitätsjournalismus!
ZUm Glück war der Rest der Redaktion da vernünftiger.
Kommentar wurde am 28.03.2023, 07:11 von GameGoon editiert.
17.03.2023, 20:15 Commodus (6237 
Eduke32 mit Hires-Pack ist mMn immer noch ein wenig besser als der Raze-Port. Obwohl man sagen muss, das Raze das Spiel originalgetreuer ohne zuviel neue Effekte darstellt.
26.02.2023, 19:55 DaBBa (3207 
Petersilientroll schrieb am 22.12.2022, 20:41:
Bearcat schrieb am 18.12.2022, 11:47:
Am 21. Dezember (nächster Mittwoch...) ist es wohl soweit: das Duke Nukem Forever Restoration Project lädt durch! Auf Moddb gibt´s schon mal einen Trailer.



Saugeil! DUKE NUKEM FOREVER 2001 wurde restauriert (und ich hab's komplett durchgespielt)
In den Kommentaren schreibt einer, dass es von Half-Life 1 inspiriert wirkt. Ich muss nach grobem Durchspulen des Videos sagen: Ja, stimmt, hat irgendwie Half-Life-Vibes. Ob das zu Duke Nukem gepasst hätte, weiß ich nicht.
26.02.2023, 13:12 Bearcat (3893 
Soso, Ihr haltet Euch also für gute Balleristen? Natürlich, Ihr habt ja auch noch nicht Duke Nukem 3D: Savior of Babes gespielt! Diese Mod ist der Wahnsinn. Schon auf "Piece of cake" wollen im "Hollywood Holocaust" (Level 1) fast 130 Monster plattgemacht werden, auf "Come get some" sind´s dann schon über 200. Und ihr wisst, wie klein Level 1 ist... Es ist vom Modder/Studio (?) VGames nicht übertrieben, dass die Glock durch ein M60 ersetzt wurde. Okay, die Monster fallen auch um wie die Fliegen, aber die Masse macht´s für den Herzog echt gefährlich. Haufenweise neue Funktionen wie Zeitlupe (Bullet Time), ein kompletter Waffenaustausch, viele neue Monster, HD-Texturen und (optionale) 3D-Monster, ein wenig Levelumbau sowie Blut und Gedärm jenseits der Schmerzgrenze machen Savior of Babes zu einer Art Äquivalent zu Brutal Doom für... Doom. Wirklich, ich habe die Mod nur unzureichend beschrieben, die Readme quillt über. Eduke32 ist schon dabei, nötig ist aber die duke3d.grp der Atomic Edition. Come on!
Kommentar wurde am 26.02.2023, 13:14 von Bearcat editiert.
22.12.2022, 20:41 Petersilientroll (1658 
Bearcat schrieb am 18.12.2022, 11:47:
Am 21. Dezember (nächster Mittwoch...) ist es wohl soweit: das Duke Nukem Forever Restoration Project lädt durch! Auf Moddb gibt´s schon mal einen Trailer.



Saugeil! DUKE NUKEM FOREVER 2001 wurde restauriert (und ich hab's komplett durchgespielt)
Kommentar wurde am 22.12.2022, 20:41 von Petersilientroll editiert.
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