Willkommen bei
 Kult-Magazine
 Kultboy.com-Inhalte
 Interaktiv
Neues Mitglied: Christian_CD
 Sonstiges




.::.
Warning: Uninitialized string offset 1 in /home/.sites/116/site1628/web/inc/t.inc.php on line 25

zurück zur Gesamtübersicht der Tests

Amiga Joker 3/92




Scan von Bren McGuire


Sollten mit diesem Inhalt und der Veröffentlichung von alten Magazinen und deren Inhalten Ihre Rechte verletzt werden, bitte ich, diese anzugeben, und die rechteverletzenden Themen werden umgehend von der Seite genommen. Mehr Informationen zu den einzelnen Erlaubnissen findet man hier.
User-Kommentare: (836)Seiten: «  27 28 29 30 [31] 32 33 34 35   »
11.02.2012, 13:35 Commodus (6237 
Jumpman schrieb am 11.02.2012, 10:41:
Ich habe lange überlegt, welchem Titel ich meinen ersten Kommentar hier widme. Letzendlich bin ich bei Turrican 2 gelandet, zweifellos DEM Actionspiel auf dem Amiga.

Ganz klar ein absoluter Meilenstein des Genres, und eines der besten Spiele seiner Zeit!

10/10


Solche Einstandspost zeigen doch immer wieder wo die eigentlichen Referenzspiele liegen. Man erwischt sich doch immer wieder, nach irgendwelchen vermeintlichen Amiga-Action-Perlen zu suchen, die man damals verpasst hat!

...hier & da erwischt man eine, aber keine die an solche Kracher wie Turrican kommen würden.

Das die ersten beiden Turricans auf dem Amiga die Action-Referenz sind ist ein anerkanntes Gesetz! ...könnte ich auch immer wieder zocken!

11.02.2012, 11:21 drym (4221 
Jumpman schrieb am 11.02.2012, 10:41:
Ganz klar ein absoluter Meilenstein des Genres, und eines der besten Spiele seiner Zeit!

Für mich sogar eines der besten Spiele ALLER Zeiten. Braucht sich auch heute vor nichts, was es so gibt, zu verstecken.
11.02.2012, 11:11 Aydon_ger (895 
OMG - dieses Intro... besser: diese Intromusik!

Hatte ja mal das Vergnügen, die orchestrale Aufführung von Turrican II zur Games Convention damals in Leipzig zu hören. Gibts keine Worte für. Und es spricht für den Track, wenn ich sage, dass die "orginale Computerfassung" auch ohne ein Orchester super klingt.
11.02.2012, 10:41 Jumpman (66 
Ich habe lange überlegt, welchem Titel ich meinen ersten Kommentar hier widme. Letzendlich bin ich bei Turrican 2 gelandet, zweifellos DEM Actionspiel auf dem Amiga.

Ich kann gar nicht zählen, wie oft ich dieses Meisterwerk durchgespielt habe. Hier stimmte aber auch einfach alles: Die Grafik bunt und abwechslungsreich, das Scrolling bunterweich. Der Soundtrack von Chris Hülsbeck ist eigentlich schon unfassbar gut, das Beste was ich am Amiga jemals gehört habe. Der Schwierigkeitsgrad perfekt - am Anfang glaubt man noch dass das Spiel unschaffbar sei, aber mit jedem Versuch kommt man ein kleines Stückchen weiter.

Die Raumschiff-Sequenzen fand ich im Gegensatz zu manch anderen im Freundeskreis auch richtig gut. Insbesondere der Highspeed-Level mit seiner anspornenden Musik!

Ganz klar ein absoluter Meilenstein des Genres, und eines der besten Spiele seiner Zeit!

10/10
06.10.2011, 19:22 Commodus (6237 
Avulsed schrieb am 05.10.2011, 18:49:
von mir gibts hier nur mageres...


Erstmal Herzlich Willkommen Avulsed! Magere 6 Punkte?? Ich könnte heulen! Der zweite Turrican war so ziemlich das Beste aus dem Genre am Amiga, aber was soll´s? ....war wohl nicht Dein Genre.
05.10.2011, 20:33 Takeshi (51 
Für mich das Amiga-Spiel schlechthin. Spiele ich auch heute noch gerne. Dei Grafik ist immer noch ansehnlich und die Musik werde ich wahrscheinlich auch noch im Greisenalter auswendig können.

Habe ich mir damals im Original geholt und als eines der wenigen Spiele sogar bis zum Ende durchspielen können. Was aber (für mich) natürlich nur deshalb möglich war, da man ja fortwährend Extraleben ohne Ende einsammeln konnte.

Meine Wertung daher: 10 Punkte
05.10.2011, 18:49 Avulsed (316 
turrican konnte mich nie in seinen bann ziehen-dieser art spiele kann ich auch heute noch nichts abgewinnen- trotzdem wars im umfeld sehr beliebt.
von mir gibts hier nur mageres...
28.07.2011, 23:30 drym (4221 
Ich hätte gerne ein ECHTES 2d-Turrican und ein schönes Wing Commander. Gerne auch ohne Schauspieler, hauptsache Weltraumschlachten, Kilrathi und dynamischer Kriegsverlauf.
Passt?
Gut.
27.07.2011, 22:11 Bren McGuire (4804 
SarahKreuz schrieb am 27.07.2011, 11:18:
Es tut fast weh es zu sagen... ...aber historisch gesehen ist "Wing Commander" dann doch wohl bedeutender. Vor allen dingen Global, und Systemübergreifend, gesehen. Wenn ein "Electronic Arts" jetzt eine weltweite Umfrage starten würden, welches der beide Spiele einen Nachfolger bekommen soll (mit dem Versprechen, das sie sich darum kümmern würden!) - es wäre ein weiteres "Wing Commander". Hab` so NULL zweifel daran...

Stimmt schon - von "Wing Commander" wird es damals sicherlich mehr Kopien (ich rede jetzt natürlich von Werkskopien!) gegeben haben, als von "Turrican II" bzw. dessen Vorgänger. Vergessen sollte man auch nicht den unerfreulichen Umstand, dass das Origin-Spiel im Gegensatz zum Rainbow Arts-Produkt ein massiver kapitaler Erfolg war - "Turrican II" kannte und hatte zwar auch fast jeder (deutsche) Spieler, wirklich gekauft haben es sich allerdings nur die wenigsten! "Wing Commander" war wohl ein weltweites Phänomen, der stählerne Söldner hingegen beschränkte sich wohl nur auf den europäischen Raum - ich möchte mal behaupten, dass "Turrican" auch nur auf unserem Kontinent ein geläufiger Begriff war/ist - in den USA kannte dieses Spiel - genauso wie den Amiga selbst - wohl kaum einer...

Ironischerweise scheint der recht ungeliebte dritte Teil von Factor 5 - dank professioneller Sega Mega Drive-Präsentation bzw. dem ausländischen Vertrieb der Amiga-Version durch den englischen Hit-Publisher Renegade - noch den größten Bekanntheitsgrad zu genießen! Fest steht jedoch auch, dass sowohl "Wing Commander" als auch "Turrican II" die jeweiligen Systeme, für die sie ursprünglich konzipiert wurden (also C64, Amiga und, im Falle von "Wing Commander", PC) bis an die Grenzen der jeweiligen Architektur ausnutzten...

Ob eine entsprechende Umfrage allerdings wirklich zugunsten des "Wing Commander" ausfallen würde, da wäre ich mir jetzt nicht so sicher - denn schließlich dürften insbesondere den Otto-Normal-Spielern (also die heutige jugendliche Zielgruppe im Alter von ca. 16 bis 25 Jahren) beide Titel nicht sehr geläufig sein! Fragt man hingegen Retro-Nerds sowie unsereins, die mit 2D- und 3D-Spielen quasi aufgewachsen sind, wäre das Ergebnis in der Tat recht interessant...
Kommentar wurde am 27.07.2011, 22:14 von Bren McGuire editiert.
27.07.2011, 14:10 Commodus (6237 
@Kidhimself

Das Beste ist, Du nutzt die Rücksetzfunktion von Firefox nicht (solltest Du es benutzen), da es dann zu Doppel- und Dreifachposts kommen kann! Am Besten nach jedem Beitrag auf das Kultboy-Logo klicken und dann wieder zum Artikel! dann passiert sowas nicht!

Zum Thema "Exodus":

Der Amiga war zwar anno ´91 noch fett im Rennen, aber es gab doch immer wieder PC-Spiele, die kräftig Amiga-Zocker abgeworben haben!

Wing Commander war der erste so richtige Auslöser für den PC-Zock-Boom! Die späteren Überläuferwellen kamen dann ´92 mit Ultima VII & Ultima Underworld und ´94 dann mit Doom & Star Wars:Rebel Aussault! als technische Aushängeschilder.

Ab 1995 war dann die Zeit des Amigas fast vorüber und sämtliche Leute, bis auf der harte Kern, wechselten mangels guter Spiele & Umsetzungen ihr System!

Ein schleichender Prozess, ...die wenigstens konnten sich als Schüler zwischen 1991-1995 beide Systeme oder gar noch ne Konsole dazu leisten.

Die erste (grössere) Spielerwelle, die ab 1991 zum PC wechselte konnte trotzdem viele Neuerscheinungen mitnehmen! Die meisten Games wurden für beide Systeme umgesetzt! Das wurde erst mit dem Absterben des Amigas zu Gunsten des PC´s anders.

Zu späte Umsetzungen, wie Turrican II für den PC haben natürlich das Pech, das keine technische Lorbeeren mehr eingefahren werden können und ein OHA!-Effekt ausbleibt! Ausserdem war der PC noch nie so die richtige Jump ´n Run oder Action-Sidescroller-Plattform.

Zum Scheitern von Commodore hast Du natürlich Recht, was die Firmenpolitik angeht, aber das ist hier Off-Topic.
Kommentar wurde am 27.07.2011, 14:16 von Commodus editiert.
27.07.2011, 13:44 KidHimself (42 
Bin neu sorry für die Unübersichtlichkeit meiner Posts hier,ich werd mich bessern
Hab den Sinn schon verstanden,da brauchste dir keine Sorgen machen!

Mir gings primär um den kolportierten Exodus...1991..war immer noch ein gutes Amiga Jahr.WC war mit der Anfang der 3D Spiele und wurde ja auch noch umgesetzt(wenn auch etwas spät)
...die Firmenpolitik von Commodore und sicherlich auch die Raubkopierszene waren der schleichende Tod der Firma,leider.
27.07.2011, 13:29 Rockford (2166 
Na wird wohl keine Absicht gewesen sein, will ich mal unterstellen.
27.07.2011, 13:25 Nimmermehr (385 
So einer bist du also?
27.07.2011, 13:06 KidHimself (42 
Das Computerspiel Turrican II passt natürlich prima zum PC. Mit dem vor Turrican II erschienenen Wing Commander setzte ein Exodus vom Amiga hin zum PC ein. Die PC-Fassung von Turrican II weiß akustisch, optisch und spielerisch zu überzeugen, ist aber in der Tat ein 2 oder drei Jahre zu spät erschienen.


Paßte es auch schon anno 1989-1991 auf PC?Hab da so meine Zweifel.
Der Vergleich Turrican gg Wing Commander hinkt auch ein bischen,oder?
Die Genre kann mal ja wohl nicht im geringsten miteinander vergleichen.

Mir jedenfalls ging WC am Popo vorbei,wohingegen ich TurricanII eingesogen habe.Und welches Game die Zeitenspanne "überlebt" hat,brauche ich wohl nicht zu sagen.Turrican II gilt heute als Klassiker,wunderschöne Bitmaps,von Wing Commander krieg ich heutzutage nur noch Augenkrebs und ist unspielbar geworden.

Turrican II
27.07.2011, 13:02 Nimmermehr (385 
@KidHimself

Das mit dem Sinn entnehmendem Lesen übst du noch, versprochen?
Seiten: «  27 28 29 30 [31] 32 33 34 35   »


Du willst einen Kommentar schreiben?

Dann musst du dich nur kostenlos und unverbindlich registrieren und schon kann es losgehen!