Als ich damals in der ASM was von wegen 90-Grad-Umblendung las, dachte ich zuerst, es würde sich um einen total weichen Dreheffekt à la SNES handeln (obwohl das Ding zu dieser Zeit ja noch gar nicht draußen war). Die Realität sah ja dann leider anders aus. Trotzdem, Thalamus hätte ich so etwas glatt zugetraut, denn insbesondere "Hawkeye" und "Armalyte" waren technisch wirklich erste Sahne! Nach diesem Action-Duo brachten die Briten aber nichts Anständiges mehr zustande, weder auf 8- noch auf 16-Bit; vielleicht mal abgesehen von den beiden "Creatures"-Titeln, die es aber ebenfalls kaum mit den beiden oben genannten Spielen aufnehmen konnten. Thalamus war für den C64 irgendwie immer das, was Psygnosis für den Amiga war - im Gegensatz zu den Jungs aus Liverpool war bei Thalamus der Spielspaß aber fast immer auf gleicher Augenhöhe wie die technische Inszenierung. In den Neunzigern war's damit aber vorbei - schade...
Kommentar wurde am 06.07.2015, 09:48 von Bren McGuire editiert.