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| User-Kommentare: (36) | Seiten: [1] 2 3 › » |
24.04.2013, 06:48 Twinworld (202)  | |
Einfach nur ein geiles Game gezockt bis die Hände blutig waren. Bei dem Spiel ist man nach 5sec.im Spiel und schon total begeistert. Man darf nicht vergessen wann das game auf den Markt kam damals war 3D noch Neuland. |
08.01.2013, 13:07 Druid2000 (135)  | |
Yep - geiles Spiel auf SNES. Das Game hatte doch den Super-FX-Chip oder so ähnlich?! Ich war damals absolut fasziniert von der 3D-Grafik und dem Sound. Ich fand es zwar ein bischen zu schwer aber einige Levels habe ich schon gepackt. |
22.03.2012, 19:50 whitesport (760)  | |
Damals hätte ich ne 9 gezückt, tatsächlich ist das Ding keine 6 wert... |
22.03.2012, 18:41 Retro-Nerd (6004)  | |
Star Fox ist halt ein typischer Railshooter, aber wohl einer der besten neben Panzer Dragoon. |
22.03.2012, 16:13 Flat Eric (239)  | |
Grafikblenden? Ein Spiel von Shigeru Miyamoto als Grafikblender degradieren? :-) Im Vergleich zu zahllosen Flugsimulatoren oder 3D-Grafikblender auf 3DO und Co. war Star Wing schon damals Top. Auch heute noch kann man das Spiel spielen. Die Technik leidet natürlich, aber wer mit untexturierten Polygonen klarkommt, wird immer noch wunderbar unterhalten. |
20.06.2011, 01:30 SarahKreuz [Mod Videos] (3756)  | |
Finde schon, dass das ein ziemlicher Grafikblender ist. Auch wenn Starfox das hervorragend macht und man anno dunnemals die ersten ein, zwei Stündchen nicht mehr aus dem staunen heraus kam. Hinter der (ach so) heldenhaften Fassade verbirgt sich allerdings nicht viel mehr als ein "Space Harrier" Mark zwei. Will heißen; es ist bei seinem Versuch gescheitert mir grenzenlose Freiheit vorzugaukeln, denn letzlich laufen alle Level schlauchförmig ab. Ich ziele über Kimme und Korn auf Gegner, weil die Cockpit-ansicht mit ihrer Unübersichtlichkeit nicht zu gebrauchen ist - mit einer Steuerung die man nett als "schwammig" bezeichnen kann. Nicht gerade die günstigsten Voraussetzungen, um meine Gunst zu gewinnen.
Spaß hatte ich trotzdem `ne ganze weile daran. Man hat sich halt gerne von der tollen Optik, den pseudo-Flügel Kommandanten und der Engine verzaubern lassen. Und die (für meine Begriffe) klaren defizite bei Steuerung, oder dem leicht monotonen Spielgeschehen an sich, gerne in kauf genommern. Wertungen wie die der PowerPlay, die ja schon an der 9/10 kratzen, kann ich aber nicht so ganz teilen. Kriegt von mir `ne freundliche 7 (aber eher mit Tendenz zur 6) |
20.06.2011, 00:17 drym (2140)  | |
Man nehme: alles was an Star Wars super ist (Raumschlachten, Sternenzerstörer, Flüge zum Kern dicker Schiffe inkl. Zerstörung letztselbiger, eine wahllos aus sämtlichen Klassikern zusammengeschusterte Story), ersetze alle Charaktere durch niedliche Nintendo-gerechte Tierchen, bastle ein Spiel mit schneller und zeitgemäßer Graphik drumrum und lasse es auf die Jugend der Welt los. Musste ja was werden. Und für die Wii2 (oder wie das Teil dann heisst) kommt dann bitte auch mal wieder ein Teil, ja? 9 Punkte, war einfach super damals.
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07.05.2011, 18:15 Hudshsoft (488)  | |
"Starwing" hatte ich schon ein paar Jahre in der Sammlung, aber erst durch die YouTube-Videos wurde ich dazu angeregt, mal etwas weiter als bis zum vierten Level der ersten Route zu spielen. Inzwischen bin ich bis MacBeth gekommen, ganz geschafft hab ich's leider nicht. Die ersten beiden Routen stellen mittlerweile kein Problem mehr für mich dar (na gut, ein paar Endgegner schon) - trotzdem ist es aber nach wie vor ziemlich schwer... Kommentar wurde am 24.04.2013, 16:40 von Hudshsoft editiert. |
14.02.2011, 11:20 Atari7800 (2072)  | |
ISt ein gutes Super-Nintendo Spiel, wobei mir die Grafik damals zu abstrakt war! Habe es mir dann auch nicht gekauft sondern nur bei einem Kumpel gezockt, die anderen Teile sind mir dann aufgrund meiner nicht vorhanden Sympathie zu Nintendo entgangen, und ich habe sie nie gezockt! Lag wohl auch damit zusammen das ich vom N64 nur entäuscht war, auf dem Game Cube sollte ich es vielleicht nochmal anzocken! |
31.01.2010, 19:12 Majordomus (2121)  | |
Um 3D-Weltraumshooter wie Descent habe ich bisher immer einen großen Bogen gemacht. Viel zu schnell verlor ich immer die Orientierung und die Steuerung war mir oft zu komplex. Daher bin ich von Starwing angenehm überrascht. Gradlinige Action bei der man die Übersicht nicht verlieren kann. Und die pfeilschnelle Polygongrafik hat ihren ganz eigenen Charme |
14.08.2009, 16:45 Herr Planetfall [Mod] (3667)  | |
Komisch. Danke für den Hinweis. Da muß ich mich bei meiner letzten Super-NES-Spiele-Bewert-Orgie verklickt haben. Hab meine Bewertung gelöscht. |
14.08.2009, 16:31 dead (781)  | |
Herr Planetfall schrieb am 14.08.2009, 09:32: Keine Sorge, ich bewerte es nicht.
Hast du doch? |
14.08.2009, 09:55 tschabi (2463)  | |
schade,da versäumst du ein wirklich gutes stück software. |
14.08.2009, 09:32 Herr Planetfall [Mod] (3667)  | |
Ich bin schon für Stage 1 zu doof. Ich kann mir die Belegung der Knöpfe nicht merken, Freund nicht von Feind unterscheiden, nicht zielen, nichts treffen und knalle dauernd irgendwo gegen. Wie man vorher im Training in Formation bleiben soll, ist mir auch ein Rätsel, und alles was ich im ganzen Spiel erkennen kann, ist eh nur ein Haufen Dreiecke und Rechtecke, die mir wirr vor der Nase herumschwirren. Abgelenkt werde ich zusätzlich von den dauernden Funksprüchen. Während ich die lese, werde ich gerne abgeschossen, oder ich ramme ein Gebäude. Tolles Spiel. Keine Sorge, ich bewerte es nicht. Klassiker. Und ich werde es sicher nicht "üben", damit ich es dann nach zwei Stunden vielleicht doch besser als scheiße finde. |
10.05.2009, 08:29 clemenza (309)  | |
Ich erinnere mich noch wie ich das Spiel ´94 zum ersten mal gesehen habe und dachte, wow was für eine Hammergrafik. Tolles Spiel mit einer klasse Grafik!! |
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