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User-Kommentare: (275)Seiten: «  1 [2] 3 4 5 6   »
11.12.2013, 09:34 Stalkingwolf (723 
Doom ist gestern übrigens 20 Jahre alt geworden.
24.09.2013, 13:23 robotron (1318 
Doom = geil
09.05.2013, 13:51 Majordomus (2171 
Spiele gerade Doom auf dem Smartphone.
Die Steuerung ist relativ gut zu beherrschen.
Es hat mich eccht überrascht wie gut die Version spielbar ist.

Das Doom-Flair kommt selbst auf dem kleinen Display super rüber.
Dieser grandiose Grafik-Stil ist einmalig, ich mag einfach Pixel
15.04.2013, 17:43 Majordomus (2171 
Habe gerade einen schönen Podcats auf Stay Forever über Doom gehört (Folge 9) [http://www.stayforever.de/page/2/]Doom Podcast[/url]

Der Podcast ist zwar schön ein wenig älter (als ob das jemanden aus der Retro-Szene interessieren würde)dafür aber absolut hörenswert. Besonders schön finde ich das Monster-Rätselraten. Da werden wieder Erinnerungen wach
15.04.2013, 11:11 SarahKreuz (7914 
Kingslayer schrieb am 13.04.2013, 16:11:
Final Doom bietet (...)

Danke für die Info! Wollte es mir gestern schon angucken, aber ein paar Aliens sind mir da in die Quere gekommen. Nachdem ich Dein comment hier gelesen hatte, hab ich's zumindest schonmal griffbereit auf der Platte.Bin mal gespannt,ob's wirklich so heftig ist.
13.04.2013, 16:11 Kingslayer (24 
Final Doom bietet mit Plutonia Experiment und TNT Evilution 2 jeweils 32 Levels umfassende Doom 2 Episoden.Der Schwierigkeitsgrad ist dabei extrem angestiegen, vor allem bei Plutonia Experiment. Dort gibt es Levels, in denen es nur so vor Cyberdemons & Co. wimmelt. Wenn du also eine Herausforderung suchst und Doom 2 magst, sehr empfehlenswert....
13.04.2013, 14:07 SarahKreuz (7914 
Kann eigentlich jemand von euch dieses "Final Doom" für den PC empfehlen? Oder kann man sich das sparen, wenn man schon Ultimate Doom (auf der Playstation) gespielt hat? Gibt's dort zusätzliche Level, Gegner und dem ganzen piPaPo?
Kommentar wurde am 13.04.2013, 14:07 von SarahKreuz editiert.
09.02.2013, 08:19 LordRudi (715 
kultboy schrieb am 09.02.2013, 08:08:
Doom für VC20


Hui, das schlägt ja noch die inoffizelle C64-Version!
Jetze bin ich ja mal gespannt, ob jemand eine AtariVCS kennt
09.02.2013, 08:08 kultboy [Admin] (10683 
Doom für VC20
09.11.2012, 21:56 schattenmeinerselbst (128 
Commodus schrieb am 09.11.2012, 16:25:
schrottvogel schrieb am 09.11.2012, 16:13:
Erschreckend nur, an wieviele der Geheimgänge ich mich trotz miesen Gedächtnisses heute noch erinnern konnte -- wieviel % meines Hirns werden von Doom belegt?!


Zähle einfach die Spiele, an deren Leveldesign Du Dich erinnern kannst. Bei 100 Spielen würde Doom lediglich 1 Prozent belegen. Das ist eigentlich recht wenig!

Da gibts aber einen Hacken: Ich kenne keine 100 Spiele, die über 15 Jahre alt sind und an deren Leveldesign ich mich noch so genau erinnern kann wie an Doom! Schrottvogel hat schon recht, es ist geradezu erschreckend wie sich das "eingebrannt" hat! Das liegt bestimmt daran, dass es damals einfach nichts vergleichbares zu Doom gab!
09.11.2012, 16:25 Commodus (4772 
schrottvogel schrieb am 09.11.2012, 16:13:
Erschreckend nur, an wieviele der Geheimgänge ich mich trotz miesen Gedächtnisses heute noch erinnern konnte -- wieviel % meines Hirns werden von Doom belegt?!


Zähle einfach die Spiele, an deren Leveldesign Du Dich erinnern kannst. Bei 100 Spielen würde Doom lediglich 1 Prozent belegen. Das ist eigentlich recht wenig!
09.11.2012, 16:13 schrottvogel (171 
Hatte in den letzten Tagen irgendwie die Schnauze voll von Fantasy und Rollenspielen und so und habe dann mal nach langer Zeit mal wieder Doom rausgeholt...

Macht einfach immer noch einen Höllenspaß, das Teil. Einfach schon diese geniale Geräuschkulisse! Monstergebrüll, Explosionen, Geballer, aber auch die ganzen Schalter und Aufzüge -- jeder einzelne dieser Sounds hat sich total in mein Unterbewusstsein eingebaut. Das prima Leveldesign sorgt auch dafür, dass das Ganze trotz einfacher Monster-KI nicht so schnell eintönig wird, und man immer wieder neue Taktiken entdeckt. Am geilsten ist es natürlich, wenn die Viecher sich gegenseitig plätten.

Erschreckend nur, an wieviele der Geheimgänge ich mich trotz miesen Gedächtnisses heute noch erinnern konnte -- wieviel % meines Hirns werden von Doom belegt?!
Kommentar wurde am 09.11.2012, 16:18 von schrottvogel editiert.
07.11.2012, 22:10 [PaffDaddy] (787 
das problem ist eher daß spiele weltweit (bewusst) (vorab) zensiert werden, da deutschland ein großer absatzmarkt ist.

was die zensuren angeht verweise ich auf meinen post nr. 582 .
Kommentar wurde am 07.11.2012, 22:47 von [PaffDaddy] editiert.
07.11.2012, 18:47 Gundark (689 
Was hatten die denn gegen rote Kreuze auf den Erste Hilfe Kästen?

Hat wohl ein Amerikaner nach dem Spiel probiert,sich per Auffressen des 1. Hilfekastens mehr Gesundheit zu verschaffen?

Sachen gibt's....dann hätten sie auch Pillendosen draus machen können.
Die Nazidinger versteh ich ja noch in Tschörmanie, aber die Kreuze sind echt ne krasse "Zensur" ohne Sinn.
06.11.2012, 20:11 [PaffDaddy] (787 
zensuren in der bfg version (die bisher gefunden wurden)

http://www.schnittberichte.com/schnittbericht.php?ID=337145

:(
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