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User-Kommentare: (10)Seiten: [1] 
06.06.2012, 10:39 90sgamer (567 
An Descent kam TV zwar nicht ganz ran, war aber trotzdem recht packend. 7/10 Punkte
20.11.2008, 23:23 DasZwergmonster (2653 
Hab ich heute wieder mal seit langem gespielt... macht immer noch höllisch viel Spass.

Nachtrag zu meinem Kommentar vom 11.08.2005:

Die "Nachfolger" für Win95 waren "Fury³" von 1995 und war eine nahezu 1:1-Umsetzung von Terminal Velocity mit etwas schickerer Grafik, Microsoft hat die Rechte für das Spiel wohl nur aufgekauft, um auf die Fähigkeiten von DirectX und D3D aufmerksam zu machen.

Ein Jahr später kam dann noch das erwähnte "Hellbender", welches in der Presse eher verhaltene Wertungen bekam. Ich habs inzwischen auch mal gespielt und war offen gesagt auch ein wenig enttäuscht, Verbesserungen gegenüber den beiden Quasi-Vorgängern sucht man mit der Lupe, auch beim Leveldesign war man nicht gerade einfallsreich. Es scheint so, als hätte man unter Zeitdruck auf Grund des Erfolges des Erstlings noch schnell einen Nachfolger produzieren wollen.
14.01.2006, 15:08 Whitesnake (24 
Das hab ich früher auch sehr lange gespielt. Es war cool mit Afterburner durch die Tunnel zu fliegen, immer ganz knapp an den Mauern vorbei
12.08.2005, 00:04 DasZwergmonster (2653 
War "Terminal Reality" (die Entwicklercrew) nicht eine Division von 3dRealms ?!


...da verweise ich mal auf den Eintrag zu 3D Realms auf Home of the Underdogs :

"In 1994 Apogee created a new division, 3D Realms Entertainment, with the goal of developing innovative, interactive, immersive and of course fun 3D action games... 3D Realms´ first title, Terminal Velocity (1995), developed by Dallas-area developer Terminal Reality, was an arcade-style, fast-paced fully 3D futuristic flight combat game. This was the first shareware game to get on the cover of a major gaming magazine (Computer Game Player -- now defunct)."

...also, Terminal Reality hats programmiert, 3D Realms hats vertrieben. Achja, später hat 3D Realms das Team von Terminal Reality gleich ganz aufgekauft, und dadurch arbeiten die Typen jetzt (teilweise) noch immer bei 3D Realms.
11.08.2005, 15:56 dn4ever (554 
Cyrus schrieb am 10.09.2004, 10:15:
...die macher sind ja heute teilweise bei 3drealms.
War "Terminal Reality" (die Entwicklercrew) nicht eine Division von 3dRealms ?!
Kommentar wurde am 11.08.2005, 15:57 von dn4ever editiert.
11.08.2005, 15:54 dn4ever (554 
Hatte ich von jemanden ausgeliehen. Schöne Flüge in der Außenwelt und ab und zu auch rein in unterirdische und in Bergen befindliche Tunnels, da gab es dann auch größere Zwischengegner usw.. War ganz spannend das Spiel. Mir hat´s besser gefallen als "Descent", war auch leichter zu spielen!
11.08.2005, 12:18 DasZwergmonster (2653 
war damals auch eines meiner Lieblingsgames. Grafisch und spielerisch war es echt klasse, auch wenn mich die Tunnnel-Levels eher nervten. Wenn mich die Erinnerung nicht täuscht gab es auch einen oder mehrere Nachfolger, und wenn mich die Erinnerung wieder nicht täuscht, von Microsoft vertrieben. "Hellbender" hiess glaub ich eines davon, hab ich aber nie gespielt, weil ich damals noch kein Win95 hatte.
11.09.2004, 16:25 Orko (56 
Habe auch nur die Shareware Version gezockt. Ich weiß noch wie mein Adrenalin Pegel mal wieder anstiegt als sich ein Feind sich hinter mich gesetzt hatte. Da flogen links und rechts die Plasma Schüsse am Schiff vorbei. Dann habe ich immer einen Steilflug bis über die Wolken gemacht, dann ne Rolle, und das gegnerische Schiff ins Jenseits befördert. Das Spiel war (ist) einfach geil...
10.09.2004, 10:15 Sanxion (104 
man hatte mehr freiheit als in descent. die macher sind ja heute teilweise bei 3drealms.
10.09.2004, 07:56 kultboy [Admin] (9779 
Hab immer die Shareware Version gezockt, war wirklich lustig
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