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User-Kommentare: (71) | Seiten: « ‹ 1 [2] 3 4 5 › » |
11.03.2012, 11:48 bronstein (1654) | |
Was an diesem seltsamen Aufsteig-Spiel so toll sein soll, habe ich weder auf dem C64, noch bei der Arcade-Version verstanden. Unfair, langsam, weder Geschicklichkeits- noch Actionspiel; *gähn*. |
05.12.2011, 00:14 Retro-Nerd (13484) | |
Es gab in der Tat eine PAL und NTSC Version. Die US Version hat die schlechtere Grafik, Musik und Steuerung. |
05.12.2011, 00:00 forenuser (3690) | |
Ich habe den Titel damals zeitnah bei einem Freund auf dem VC64 gespielt und war hin und weg. Technisch ging es so, aber der Titel lies sich durchaus gut steuern und hatte biss. Und die Titelmusik höre ich mir heute noch gerne an..
Später habe ich mir den Titel aus irgendeiner Budgetreihe gekauft - und musste feststellen, dass diese in allen Belangen deutlich schlechter war. Gab es auf dem VC64 verschiedene Fassungen (EU und US)?
Also 7 für die erstgespielte Fassung. |
04.12.2011, 23:54 Wurstdakopp (1295) | |
Dank dir, Retro, ist so notiert. |
04.12.2011, 17:29 Retro-Nerd (13484) | |
Das NES Spiel ist komplett anders aufgebaut, und deutlich besser spielbar. |
04.12.2011, 16:08 Wurstdakopp (1295) | |
Danke für die ehrliche Antwort! |
04.12.2011, 13:26 Rektum (1730) | |
Normalerweise ist die CPC-Fassung stets die beste, in diesem Fall ist sie es aber nicht. |
04.12.2011, 13:04 Wurstdakopp (1295) | |
Welches ist denn die beste Version? Scheint ja auf 16 Bitter eher nicht so prall zu sein. Ein Freund hatte es damals für MSX, kann mich aber nur noch schwammig erinnern. Dann schwanke ich jetzt zwischen einem Test auf C64 oder NES oder hat die CPC Fraktion hier einen heimlichen Favoriten? |
04.12.2011, 03:39 Trondyard (996) | |
Alleine für den Soundtrack verdient die C64-Fassung eine 8/10, auch wenn "Bionic Commando" spielerisch eher durchschnittlich war. Aber was da aus den Boxen dröhnte, motivierte immer zum weiterspielen. Dagegen waren selbst die "Last Ninja"-Soundtracks zweite Wahl, so technisch unglaublich klingt die C64-Musik in diesem Spiel. |
19.11.2011, 10:22 Rektum (1730) | |
Die CPC-Fassung ist ganz schlimm, furchtbare Grafik, keine Musik, Spielspaß zero - alles scheiße und ein Fall für die Mülltonne. Daß die den Follin-Sound weggelassen haben, verstehe ich nicht, zumal das Menü "Sound by Tim Follin" verspricht. |
01.06.2011, 19:09 Doc Sockenschuss (1476) | |
Marco schrieb am 01.06.2011, 15:14: Gutes Spiel, ich kenne es vom CPC und von den Capcom Classics (PS2)! War es am CPC denn gut? Ich habe nur mal einen Test in der ASM gesehen - schlechte Speccy-Konvertierung mit den obligatorischen weniger Farben (und dazu noch eine eklige Farbpalette), und der geile Tim Follin-Sound, der zu den besten auf dem AY gehört, war in der CPC-Version doch auch nicht dabei, oder? |
01.06.2011, 19:01 bronstein (1654) | |
Meiner Meinung nach das meistüberschätzte Spiel auf dem C64. Unfair, actionarm, lahm. Gerade als Fan von Actionspielen konnte ich den Hype nie nachvollziehen. |
01.06.2011, 15:14 Marco (3572) | |
Gutes Spiel, ich kenne es vom CPC und von den Capcom Classics (PS2)! |
17.01.2011, 09:10 Atari7800 (2429) | |
Hatt immer Spass gemacht fand es echt gut habe es allerdings nur am C-64 gespielt und fand es damals echt gut, jetzt mal auf der Capcom Classics Collection für PSP ist einfach gut! |
18.04.2010, 20:14 Trondyard (996) | |
Spielerisch und grafisch war's auf dem C=64 zwar kein Evergreen, aber meiner Meinung nach das Spiel mit dem besten Soundtrack auf dem guten, alten Brotkasten. Sensationell, was da aus dem Soundchip des 64'ers rausgekitzelt wurde!!! |
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