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Power Play 5/88



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Scan von Herr Planetfall


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User-Kommentare: (25)Seiten: «  1 [2] 
05.08.2008, 17:36 108 Sterne (648 
Also den ersten hab ich nicht gespielt, aber Teil 2 auf dem MD hat schon Spaß gemacht.
05.08.2008, 10:45 Retro-Nerd (13469 
Die Amiga Version ist ein schlechter "Tiertex" Witz. Die Jungs konnten es halt nicht besser.
02.01.2008, 23:46 DasZwergmonster (3276 
Na, ich weiss nicht...kenn ich bislang nur in der C64-Version, und da wars wirklich nicht so besonders. Technisch absolut durchschnittlich, Steuerung eine mittlere Katastrophe, dazu noch Gameplay von vorvorgestern... mag sein, das es auf anderen Systemen oder am Automaten mehr Spass bringt, aber die C64-Version kann man getrost in die Tonne treten.

Hab später mal den zweiten und dritten Teil auf dem Mega Drive angespielt, die waren tatsächlich besser... aber für mich trotzdem nicht DER Spielspassbringer.
11.12.2007, 16:14 tschabi (2616 
auf dem 64er eine echte katastrophe. technisch unterste schublade. auf den 16bittern eine ruckeleinlage ohne ende,selbst auf dem arcade nur ein durchschnittliches game....finger weg
10.12.2007, 13:49 DRAX (288 
Es ging, hauptsächlich bei so Vollgurken wie Shadow of the Beast. Bei so Nullnummern störte dann der grausame Piepssound und die paar Farben weniger dann auch nicht mehr Es gab durchaus Hersteller (Thalion ) die imstande waren, alle ihre 16-Bit Games mit dem bestmöglichsten Ergebnis an das jeweilige System anzupassen.Freude für Amiganer wie STler gleichermassen.Aber leider hatten nicht alle die Zeit, die Muse oder die Möglichkeiten ihre Games astrein zu portieren.Natürlich gerade zum Ende der ST-Ära.Da war ich trotz harter Realität des sterbenden STs fast froh das viele Games erst gar nicht mehr erschienen statt sie lieblos und mies rüberzuziehen nach dem Motto:"Da habt ihr eure Version von XY".Das ST-Ende, hach es war ne schwere Zeit.Meine erster persönliche Krise Ich dachte damals, mein Leben hätte ohne den geliebten ST keinen Sinn. Habs aber doch irgendwie überwunden
Kommentar wurde am 10.12.2007, 18:11 von DRAX editiert.
07.12.2007, 09:06 cassidy [Mod] (4113 
War aber doch leider häufiger so, dass die Atari-Version recht schwach war im Vergleich zu der des Amigas! Warum auch immer
30.11.2007, 12:42 DRAX (288 
Sollte die Amigaversion tatsächlich sauberer umgesetzt worden sein?? Es gab ja durchaus solche Ausnahmen fernab von 1:1 Konvertierungen.Fakt ist, die ST-Fassung ist n Witz
30.11.2007, 10:17 kultboy [Admin] (11496 
Also ich habe es damals immer am Amiga gespielt, an ein ruckeln kann ich mich jetzt nicht wirklich erinnern? Werde ich tage mal ausprobieren...
30.11.2007, 08:27 DRAX (288 
Da ist ja Augenkrebs vorprogrammiert.Oranje Schrift auf blauem Hintergrund Dem Spiel was abzugewinnen fällt schwer. Auf Atari ST war es der reinste Schrott.Unzumutbares Geruckel, miese Steuerung und langweiliges Gameplay.Mehr als 2 Punkte verdiente dieses Machwerk schon damals nicht. Nach Betätigung des Joysticks konnte man erstmal Kaffee holen gehen, da unendlich zeitverzögernd alle Aktionen vom Pixelprotagonisten ausgeführt wurden. In der Zeit haben die Gegner einen schon 3x über den Haufen geballert.Eines der Spiele die auf 8-Bit spielbarer waren als auf den 16-Bittern.Dann lieber Mission Elevator...
Kommentar wurde am 30.11.2007, 08:28 von DRAX editiert.
30.11.2007, 08:05 kultboy [Admin] (11496 
Rolling Thunder war super! Geschafft habe ich es zwar nie (einer von euch?), aber ich liebte es! Wobei das Spiel nichts für schwache Nerven ist, also zumindest meine wurden stark strapaziert...
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