Es ging, hauptsächlich bei so Vollgurken wie Shadow of the Beast. Bei so Nullnummern störte dann der grausame Piepssound und die paar Farben weniger dann auch nicht mehr
Es gab durchaus Hersteller (Thalion
) die imstande waren, alle ihre 16-Bit Games mit dem bestmöglichsten Ergebnis an das jeweilige System anzupassen.Freude für Amiganer wie STler gleichermassen.Aber leider hatten nicht alle die Zeit, die Muse oder die Möglichkeiten ihre Games astrein zu portieren.Natürlich gerade zum Ende der ST-Ära.Da war ich trotz harter Realität des sterbenden STs fast froh das viele Games erst gar nicht mehr erschienen statt sie lieblos und mies rüberzuziehen nach dem Motto:"Da habt ihr eure Version von XY".Das ST-Ende, hach es war ne schwere Zeit.Meine erster persönliche Krise
Ich dachte damals, mein Leben hätte ohne den geliebten ST keinen Sinn. Habs aber doch irgendwie überwunden
Kommentar wurde am 10.12.2007, 18:11 von DRAX editiert.