Irgendwie hab ich kein Glück. Schon der vierte Brawler, den ich innerhalb kürzester Zeit nachhole (gut, das erste Golden Axe kannte ich ja schon, aber zumindest nicht in der Mega Drive-Version), und wenigstens vom bisher ungespielten Streets Of Rage 3 hatte ich mir einiges erhofft.
Okay, es ist sicherlich ein ganzes Stück weit davon entfernt, ein schlechtes Spiel zu sein. Aber: wo ist das saftige Treffer-Feedback von den ersten beiden Teilen hin? Wo sind die ganzen Waffen (Brechstange, Schwert), die man in den älteren Teilen alle paar Meter aufklauben konnte? Die haben doch richtig Abwechslung in die Kämpfe reingebracht. Warum
musste SOR 3 jetzt noch schwieriger werden? Ich will doch nicht schon direkt nach dem Spielstart - bei der allerersten Konfrontation -
von 5 Gegnern gleichzeitig in die Mangel genommen werden. Da konnte man noch nicht einmal die Steuerung ausprobieren, und schon tanzen die blonden VoKuHiLa-Schläger da um einen rum.
Der schlimmste Unfall an Streets Of Rage 3 ist aber die Musik. Ausgerechnet! Was konnten die beiden ersten Teile doch mit ihrer brillanten Mucke punkten! Hier klingt schon das Intro-Dingen, als sei der Soundchip des Mega Drive abgeschmiert. Und viel besser wird der Krach im Lauf des Spiels auch nicht. Da bluten einem doch die Ohren bei dem aggressiven Lärm.
Nee, da kram ich echt lieber wieder die alten Serienteile hervor. Die fühlen sich viel runder an.
Kommentar wurde am 26.04.2019, 20:59 von SarahKreuz editiert.