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Line of Fire!
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Entwickler: Sega   Publisher: Sega   Genre: Action, 2D, Shooter   
Ausgabe Test/Vorschau (4) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
64er 6/91
Testbericht
1/10
1/10
2/10
C64/128
-
209Jörn-Erik Burkert
ASM 3/91
Testbericht
6/12
6/12
6/12
5/12
6/12
5/12
Amiga
Atari ST
1 Diskette
1 Diskette
55Michael Suck
Power Play 4/91
Testbericht
17%
42%
11%
C64/128
-
329Heinrich Lenhardt
Power Play 3/91
Testbericht
37%
56%
23%
Amiga
1 Diskette
15Heinrich Lenhardt
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Videos: 2 zufällige von 4 (alle anzeigen)
Kategorie: Videospielautomat, Longplay
Kategorie: C64, Longplay
User-Kommentare: (12)Seiten: [1] 
07.07.2013, 13:31 LordRudi (715 
Das man die aufwendige 3D-Grafik der damaligen "High-End"-Automaten durchaus spielbar auf die Brotkiste bekommen konnte hat Thunder Blade bewiesen... Zwar kein Highlight aber grundsolide!
Aber das hier ist nur *WÜRG*
07.10.2012, 21:45 blaze1973 (94 
Auf meinem geliebten "Brotkasten" das mieseste,was Arcade Umsetzungen angeht...Was für ein Rotz.
02.05.2012, 23:44 Riemann80 (430 
Ich fand die Master-System-Version ganz gut. Die hat allerdings auch nicht viel mit dem Automaten zu tun. Wie in den Tests zu lesen ist es dort ein vertikal scrollender Shooter mit Draufsicht. Hat ein paar nette kleine Einfälle, nervt aber durch besagte Beschränkung auf den unteren Teil des Bildschirms. Nichts weltbewegendes, aber anscheinend deutlich besser als die Heimcomputerumsetzungen.
25.05.2011, 11:25 Marco [Mod Wunschzettel / Tests] (2555 
In der Spielhalle bekam mein bei Line of Fire! einiges geboten ! Eine Konvertierung auf Heimcomputer bzw. Konsolen war ein Himmelfahrtskommando, das musste in die Hose gehen.
24.05.2011, 15:58 Atari7800 (2322 
Vor allem auf dem C-64 eine Gurke sondersgleichen!
24.05.2011, 15:36 Marco [Mod Wunschzettel / Tests] (2555 
Schlechte Grafik (MS) schreibt die ASM? Für eine 7 hat es aber dennoch gereicht, seltsam!
26.01.2011, 21:30 LordRudi (715 
Wieso hat man damals versucht DIESEN Spielautomaten in einen Homecomputer zu pressen. Ein Ding der Unmöglichkeit!!!

Der Automat hatte damals für seine Zeit wirklich fantastische Grafik. Dazu noch die eingebauten Maschinengewehre. Habe ich offt mit nem Kumpel gezockt.

Die C64-Version ist wirklich so schlecht wie im PP-Testbericht beschrieben. Die Amiga-Version hab ich irgenwann auch mal angespielt, ist mir auch als äußerst mäßig in Erinnerung geblieben.
19.12.2007, 01:43 DasZwergmonster (3161 
Sodele, hab das grade mal per Emu am C64 und am Amiga angespielt. Über die C64-Version hülle ich mal besser den Mantel des Schweigens, aber auch am Amiga ists sauschlecht. Natürlich hundertfach besser als am C64, aber trotzdem sauschlecht.

Extrem grobpixelige Grafik ohne die tollen 3D-Zoom und Dreheffekte des Automaten, ausserdem sehr ruckelig.

Im Einspielermodus nahezu unmöglich zu spielen, da bis zu 30 Gegner gleichzeitig angreifen (hab im Emu mal pausiert und nachgezählt). Schlimm ist auch der Umstand, das dabei alle 30 Gegner gleich ausschauen (gleich schlecht...).

Im Zweispielermodus ein wenig besser, auch wenn dabei ein Spieler den Nachteil hat, mit dem Joystick spielen zu müssen. Die Joystickabfrage ist ziemlich träge, mit der Maus gehts ein wenig besser.

Sauschlecht
15.06.2007, 23:26 DasZwergmonster (3161 
Ist das eigentlich eine Umsetzung des ein- und desselben Automaten? Oder ist das eine zufällige Namens-Gleichheit, schließlich hat die Master-System-Version mit dem Computer-Umsetzungen schon vom optischen her ja rein gar nix gemeinsam.
15.06.2007, 15:13 Projectyle (577 
Ja wirklich komische Definition von schlechter Grafik!
15.06.2007, 13:12 kmonster (368 
"Schlechte Grafik" bedeutet bei ASM also 7 Punkte.
27.04.2007, 16:18 whitesport (849 
automat war super umsetzungen grösstenteils *würg* die c64 fassung sollte man aus spass mal angespielt haben, noch schlechter als space gun
Seiten: [1] 


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