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Incubation: Battle Isle Phase Vier Incubation: Battle Isle Phase Four
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Bisher 23 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.66
Entwickler: Blue Byte Publisher: Blue Byte Genre: Strategie, 3D, Multiplayer, Rundenbasiert, Sci-Fi / Futuristisch |
Ausgabe |
Test/Vorschau (2) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | PC Player 11/97
| Testbericht
| - | - | Solo: 4/5 Multi: 3/5
| PC CD-ROM
| 1 CD
| 532 | Manfred Duy
| Power Play 11/97
| Testbericht
| 87%
| 85%
| Solo: 88% Multi: 90%
| PC CD-ROM
| 1 CD
| 904 | Maik Wöhler
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Videos: 2 zufällige von 2
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| User-Kommentare: (70) | Seiten: « ‹ 1 2 3 4 [5] |
23.01.2010, 22:29 IEngineer (466) | |
@SarahKreuz:Wie weit hast du denn gespielt? Bist du weiter gekommen als ich? (siehe meinen Kommentar unten) |
23.01.2010, 22:01 SarahKreuz (10000) | |
Deutsche wertarbeit Wenn man nicht grade einen Anfall beim Wort "Rundenstrategie" bekommt eigentlich sehr zu empfehlen. Um längen spannender als "Space Crusade" oder "Space Hulk". |
12.10.2008, 07:56 IEngineer (466) | |
[PaffDaddy] schrieb am 05.10.2008, 21:20: das spiel ist leider untergegangen, ka warum. is genau so ne perle wie auf ps2 "ico" oder auf der xbox "beyond good and evil", beide ereilte dasselbe schicksal. Wenn das Spiel so 'ne Perle wie ICO ist, warum gibst Du dann nur eine 7? Nicht dass ich die 7 nicht gerechtfertigt halte. Ich bin gerade in dem Level in dem man in 20Zügen einen Schalter umlegen muss und in dem es diese Aufzüge gibt. (Level 13?) Ich habe keine Ahnung, wie ich an den Schalter kommen soll. Zu viele Viecher; im 20 Zug bin ich immer noch von Horden umzingelt. Ich habe das Gefühl, wenn man seine Leute in den vorherigen Levels nicht richtig ausgerüstet hat, kann man wieder bei Level 1 anfangen. Sowas hasse ich wie die Pest. Ausserdem erscheint mir der Level wirr designt (Plattformen, an die man nicht rankommt; Aufzüge, die nur einmal funktionieren?). Für mich ist dieses Spiel der Versuch Blue Bytes, nach X-Com und JaggedAlliance auch mal ein Squad Based Spiel zu machen. Es erreicht aber bei weitem nicht die Spieltiefe dieser Spiele oder der anderen Spiele der BI Serie. Fazit: Nicht schlecht, aber auch nicht herausragend. Eine 7 scheint mir gerechtfertigt, aber ich warte noch, vielleicht komme ich doch noch weiter und ändere meine Meinung. |
08.10.2008, 17:46 Retro-Nerd (13472) | |
Der Andosia Konflikt aka Battle Isle IV wurde ja nur von Blue Byte veröffentlicht. Programmiert wurde es von einem Team aus der Slowakei. |
08.10.2008, 17:32 kultboy [Admin] (11497) | |
Was kam eigentlich nach Incubation eigentlich? Nix mehr, oder? EDIT: Der Andosia Konflikt gab es noch. Sagt mir gar nix. Kommentar wurde am 08.10.2008, 17:34 von kultboy editiert. |
08.10.2008, 08:49 Majordomus (2178) | |
Großartig, wie Blue Byte bei der Battle-Isle-Serie noch die Kurve gekriegt hat. Nachdem Teil III wenig neues geboten und wie ein lauer Aufguss gewirkt hat, hatte ich schon Sorge um den Untergang der Serie. Und dann kommt dieser atmosphärische Strategiehammer auf den Markt und meine Befürchtungen wurdem mit einem Schlag zerstreut |
05.10.2008, 21:20 [PaffDaddy] (1767) | |
das spiel ist leider untergegangen, ka warum. is genau so ne perle wie auf ps2 "ico" oder auf der xbox "beyond good and evil", beide ereilte dasselbe schicksal. |
05.10.2008, 17:08 schuster39 (1050) | |
Ich erinnere mich, mit diesem Spiel macht Blue Byte damit einen Abstecher ins Action- Genre! Das Spiel war einfach toll, doch ich soll gehört haben, dass das Spiel nicht gerade erfolgreich gewesen sei. |
04.10.2008, 09:17 Boahd (295) | |
Ohh ja, dies ist eines meiner Lieblingsspiele! Hat wirklich viel Spaß gemacht, super Atmosphäre und auch mit mehreren ein echter Spaßgarant. Gab noch ne Mission CD die ziemlich schwer war und sehr coole KOOP Karten dabei hatte.
Von mir auf jedenfall ne 10, Spiele es heute noch gerne. |
03.10.2008, 10:38 bomfirit (580) | |
Als Fan von den ALIEN-Filmen war dieses Spiel genau das richtige für mich! | Seiten: « ‹ 1 2 3 4 [5] |
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