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Supaplex
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Ausgabe |
Test/Vorschau (1) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | Amiga Joker 1/92
| Testbericht
| 28%
| 42%
| 39%
| Amiga
| 1 Diskette
| 118 | Carsten Borgmeier
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Videos: 2 zufällige von 1
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| User-Kommentare: (8) | Seiten: [1] |
16.03.2013, 13:49 Bren McGuire (4804) | |
Die ASM hatte das Programm Anfang 1991 mal als "Blickpunkt" im Heft: Laut jenem Preview sollte der Titel zunächst unter dem Namen "Think!" veröffentlicht werden... |
16.03.2013, 13:22 SarahKreuz (10000) | |
Das Spiel gibt's seit neuestem als Flash-Spiel. Für Umme natürlich. http://www.kongregate.com/games/radarek/supaplex-remakeSieht und klingt auch so, als wäre es direkt 22 Jahre aus der Vergangenheit hergebeamt worden. Kommentar wurde am 16.03.2013, 13:24 von SarahKreuz editiert. |
08.08.2011, 21:04 Marco (3572) | |
Ich würde ein Suplex bevorzugen... |
13.06.2011, 21:02 Retro-Nerd (13474) | |
Was soll man bei dem x-ten mäßigen Boulder Dash Clone denn noch schreiben? Nach dem guten Emerald Mine war man damit durch, und das war Jahre vorher. Gut, man hätte vielleicht 45-50% geben können. Ansonsten:Gähn! |
13.06.2011, 20:51 drym (4220) | |
SarahKreuz schrieb am 13.06.2011, 19:56: Gutes Beispiel, warum der Joker nie so wirklich die Nummero Uno unter "meinen" Zeitungen war. Absolut nichtssagendes Review. Das einzige Negative, was hier aufgeführt wird, ist die etwas hakelige Steuerung. Plagiatsvorwürfe kann man indes 80% aller Spiele in diesem Zeitraum vorwerfen. Wie also die 39% Wertung gerechtfertigt ist weiß der Geier....Und der Borgmeier vielleicht auch - Er sagt`s bloß nicht. Vielleicht war ja das Leveldesign (exorbitant wichtig in einem Boulder Dash-Klon) schrottig? Aber weiß man dat, nachdem man das hier gelesen hat!? nö. Guter Punkt! |
13.06.2011, 19:56 SarahKreuz (10000) | |
Gutes Beispiel, warum der Joker nie so wirklich die Nummero Uno unter "meinen" Zeitungen war. Absolut nichtssagendes Review. Das einzige Negative, was hier aufgeführt wird, ist die etwas hakelige Steuerung. Plagiatsvorwürfe kann man indes 80% aller Spiele in diesem Zeitraum vorwerfen. Wie also die 39% Wertung gerechtfertigt ist weiß der Geier....Und der Borgmeier vielleicht auch - Er sagt`s bloß nicht. Vielleicht war ja das Leveldesign (exorbitant wichtig in einem Boulder Dash-Klon) schrottig? Aber weiß man dat, nachdem man das hier gelesen hat!? nö. |
23.06.2009, 17:30 cassidy [Mod] (4113) | |
Aber doch wohl kein Problem..... |
23.06.2009, 16:20 asc (2352) | |
"Kurios: Um in die Highscoreliste zu kommen, muss man alle 111 Level lösen." Ja, das ist wirklich einzigartig. | Seiten: [1] |
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