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Entwickler: Infogrames   Publisher: Infogrames      
Ausgabe Test/Vorschau (2) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
ASM 2/89
Konvertierung
0Sinclair ZX Spectrum
-
64Michael Suck
HC Spiele-Sonderteil 3/88
Testbericht
61%
17%
65%
C64/128
1 Diskette
834Boris Schneider-Johne
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Videos: 2 zufällige von 4 (alle anzeigen)
Kategorie: Spectrum, Musik
Kategorie: Amiga, Spiel
User-Kommentare: (12)Seiten: [1] 
07.11.2016, 20:03 Gunnar (1285 
Eigentlich eine lustige Idee, deren Thema definitiv eine Neuauflage verdient hätte. Zumal es ja heute auch in Sachen Grafik ohne weiteres möglich wäre, die ganze visuelle Faszination des Bergsports abzubilden: Spektakuläre Panoramen, schwindelerregende Perspektiven oder auch garstige Wetterumschwünge sollten mit NextGen doch schon genug Reiz bieten. Geschichklichkeitseinlagen müssten es zwar nicht mehr sein, dafür könnte man aber wunderbar Strategie-, Managment-, Adventure- und Rollenspiel-Elemente einbringen: So von wegen Seilschaft zusammenstellen, Lager planen, mit Ressourcen am Berg haushalten, die praktikabelste Route suchen...

Na ja, vielleicht wird ja hier draus etwas diesbezügliches: http://www.onlinewelten.com/games/dayz/news/naechstes-projekt-dean-rocket-hall-wohl-bergsteiger-survival-simulation-121447/ Allerdings ist die Meldung ja auch schon drei Jahre alt, und gehört hat man davon danach offenbar nichts mehr.
07.06.2011, 10:56 Marco [Mod Wunschzettel / Tests] (2555 
"Man kann auch Visitenkarten mit auf den Gipfel nehmen, man weiß nie wenn man da oben trifft!"
Kommentar wurde am 23.12.2012, 17:32 von Marco editiert.
28.02.2011, 20:16 docster (3175 
Also da habt ihr wieder mal etwas ausgegraben...

Kann mich auch nur noch vage an das Game erinnern, dem eine damals noch oft in Games realierte Spielidee außergewöhnliche Art zugrunde lag.

Besonders weit bin ich wohl nie vorgedrungen, einen Versuch ist es mir durchaus noch wert, setze also mal auf die Liste...
10.10.2010, 18:16 Marco [Mod Wunschzettel / Tests] (2555 
Das spielte ich damals wenn ich mich recht entsinne, ein Video davon würde mir auf die Sprünge helfen.
10.01.2008, 15:11 Gast
Kommt schon Jungs, ihr wisst was Challenge übersetzt heisst...

(habs übrigens auch noch nie geschafft)
13.05.2007, 19:48 Modrunner69 (264 
Wo in aller Welt bleiben heutzutage solch inovative Ideen? Ich fands echt gut, auch wenn ich es nie bis zum Gipfel geschaffte habe.
06.04.2007, 09:24 Projectyle (577 
Alleine die vielfältige Auswahl an Sachen die man mitnehmen konnte war beeindruckend. Bis zum Gipfel habe ich es leider auch nie geschaft.
21.01.2007, 12:06 Dod (475 
Huuh, was bin ich an dem Spiel verzweifelt! Aber nett wars ..
05.05.2006, 10:44 Thyrfing (434 
auch mich hatte das Luis Trenker Fieber gepackt, die Motivation endlich höher zu kraxxeln war enorm. Grafik und Spound war sehr passend. Allerdings sauuuuuu schwer - sollte man unbedingt ma antesten.
05.05.2006, 09:31 DasZwergmonster (3158 
Stimmt, das mit den fiesen Felsspalten war gemein, ausserdem hat mir oft das zweite Minigame (ich glaub es war das zweite) zu schaffen gemacht, das war das, das auch auf dem Screenshot vom Test zu sehen ist, wo man sich mit dem Eispickel an der Eiswand hochziehen musste.
05.05.2006, 09:09 tschabi (2527 
die idee hat mir sehr gut gefallen,leider bin ich allzuoft irgendwo reingefallen.
habs nie auf den gipfel geschafft
05.05.2006, 08:45 DasZwergmonster (3158 
Also mir hat das Spiel damals sehr gut gefallen, obwohl ich mich nicht erinnern kann, jemals auf den Gipfel gekommen zu sein. Vielleicht lags ja auch daran, daß ich eine Menge unnützes Zeug in den Rucksack reingepackt hab
Seiten: [1] 


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