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Ninja

Bewerte: Bisher 12 Stimmen von einer Gesamtwertung von 7.83
Hersteller: Mastertronic    Genre: Action   
Heft T./V. Grafik Sound Wertung System Hits Autor
HC Spiele-Sonderteil 12/86
Testbericht
61%72%60%Atari 800/XL/XE
374Heinrich Lenhardt
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villicus
User-Kommentare: (24)Seiten: [1] 2   »
15.07.2007, 12:34 SyntaxError
Also ich hab die XL-Version gespielt und die war schon identisch mit C64 (bis auf sound, die ich sogar besser fand als auf´m C64). Die Amiga und Atari-Versionen sind doch bis auf Grafik identisch.

... ein nettes Spiel und das für 5 € :-)
15.07.2007, 10:50 Majordomus
Habe jetzt nochmal nachgeforscht:
Also "Ninja" heißt die C64-Version, die Ende 86 erschienen ist.
Die Umsetzungen für den Amiga und den Atari ST in 87 hießen dann "Ninja Mission"

EDIT: Die Amiga-Konvertierung ist meiner Meinung nach die beste. Aber auch auf dem C64 ein klasse Ninja-Spiel.
Kommentar wurde am 15.07.2007, 10:52 von Majordomus editiert.
14.07.2007, 22:19 Frank ciezki
Klickt einfach den Legacy-Link und schaut euch das Cover der C64-Version an,da hieß das Spiel "Ninja".
14.07.2007, 21:27 whitesport
glaube auch das es ninja mission hiess oder war es die amiga fassung ?
14.07.2007, 20:57 Majordomus
Was mir gerade auffällt: Heißt das Spiel nicht "Ninja Mission"
Oder habe ich das jetzt verwechselt?
09.07.2007, 18:24 Majordomus
DasZwergmonster schrieb am 20.10.2006, 19:10:
Jo, das Ende war reichlich unspektakulär, so wie bei vielen der alten Spiele.

Man musste einfach im Tempel ganz nach oben, dort gabs dann einen Raum wo viele Gegner gleichzeitig auf einen warteten, sowie das letzte "Idol" (insgesamt warens 7 oder 8 ), dann musste man wieder zurück zum Startbildschirm laufen, wo dann nur am unteren Bildschirmrand "Winner!" stand, und der Ninja ist wie wild herumgehüpft...


Tausend Dank für diesen Kommentar
Nach über 20 (!) Jahren weiss ich endlich wie man Ninja durchspielt!
Habe mich immer bis nach ganz oben gekämpft, alles plattgemacht und wusste dann nicht mehr weiter.
Da gabs doch auch keinen Hinweis, dass man wieder ganz zurücklaufen muss, oder? Wenn ich oben angekommen war, habe ich einfach den Computer ausgeschaltet. Naja, viel habe ich dann ja auch nicht verpasst
22.05.2007, 23:22 Andy
Hab's vor kurzem auch endlich mal fertig gespielt. Den letzen Raum hab ich früher beim besten Willen nicht fertig bekommen. Außerdem war mir trotz Anleitung nie so richtig klar, was zu tun war (ausser Kämpfen natürlich). Bisschen hakelige Steuerung, super Musi, eines meiner Lieblingsspiele.
22.05.2007, 17:24 monty mole
Gehörte damals auch mit zu meinen Lieblingsspielen. Objektiv gesehen sind 60% allerdings doch gerechtfertigt. Das Spiel war extrem kurz und die Abwechslung hielt sich in Grenzen. Durchaus nettes Beat Em Up, aber auch damals gab es schon besseres.
22.05.2007, 14:41 Adept
Also, 60 % sind für diesen Klassiker aber etwas wenig...
13.04.2007, 08:37 Projectyle
Jo war cool auf dem 64er. Man jetzt sind es bereits 18 Jahre her das ich das Spiel das letze mal gespielt habe!
22.10.2006, 05:52 whitesport
einer meiner favoriten auf dem c64 und zudem einer unserer ersten cracks (FSW rulez! )
22.10.2006, 00:06 dn4ever
ich kann mich nicht mehr groß dran entsinnen. meine aber das hier gehabt zu haben und es war ganz gut!
war das das wo man in häusern rumgelaufen ist (mehrere ebenen) und mit schwert oder kampfkunst andere ninja plattmachte?
oh! shuriken (wurfsterne) gab es glaub ich auch noch, oder?
21.10.2006, 16:36 monty mole
Klasse war das Kampfsystem. Es gab zwar ein paar Tritte und Schläge aber eigentlich hat man alle Gegner direkt mit dem Schwert plätten können.

@Kulti:
Da gibbet übrigens auch ein Longplay zu.
20.10.2006, 22:36 DasZwergmonster
Die Wurfschwerter haben oft (je nachdem wie sie am Gegner ankamen) dem Gegner keinen Schaden zugefügt... die Sterne haben immere getroffen
20.10.2006, 20:17 Deathrider
Mensch, dass Spiel hatte ich schon total vergessen. Eines der wenigen Spiele, die man zigmal durchspielen konnte. Ich hatte aber Ninjastern lieber als die kleinen Wurfschwerter.
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