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X-Out
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Bisher 43 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 7.93
C64/128
C64/128
Entwickler: Rainbow Arts   Publisher: Rainbow Arts   Genre: Action, 2D, Shooter, Sci-Fi / Futuristisch   
Ausgabe Test/Vorschau (7) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
64er 6/90
Testbericht
8/10
8/10
6/10
C64/128
1 Diskette
210Matthias Fichtner
Amiga Joker 2/90
Testbericht
93%
92%
91%
Amiga
2 Disketten
72Carsten Borgmeier
ASM 1/90
Testbericht
10/12
11/12
10/12
Amiga
2 Disketten
741Torsten Oppermann
ASM 5/90
Testbericht
9/12
-10/12
Sinclair ZX Spectrum
1 Kassette
260Torsten Oppermann
ASM 4/90
Testbericht
8/12
8/12
7/12
5/12
8/12
7/12
C64/128
Atari ST
1 Kassette
2 Disketten
228Torsten Oppermann
Power Play 2/90
Testbericht
80%
78%
71%
Amiga
2 Disketten
1862Henrik Fisch
Power Play 4/90
Testbericht
74%
62%
67%
Atari ST
2 Disketten
120Henrik Fisch
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Serie: X-Out, Z-Out

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Videos: 2 zufällige von 6 (alle anzeigen)
Kategorie: Spectrum, Spiel
Kategorie: Amiga, Spiel, Longplay
User-Kommentare: (145)Seiten: [1] 2 3 4 5   »
23.07.2017, 20:45 Anna L. (1362 
Wow, 1993. Da knabberte der Zahn der Zeit schon ganz zärtlich am Amiga, wenngleich danach noch einige Knaller kamen.
23.07.2017, 20:43 gamersince1984 (273 
Keine Ahnung wie die Verkaufszahlen waren,auf jeden Fall war dies noch lange nicht das Ende. Das letzte kommerzielle Spectrum-Spiel, erschien im Juli 1993 in England. Das war Dr. Who - Dalek Attack.
23.07.2017, 20:01 Anna L. (1362 
gamersince1984 schrieb am 20.07.2017, 16:58:
Das war der letzte Test eines ZX Spectrum-Spiels, in einem deutschsprachigen Magazin.


Und ein würdiger noch dazu, denn es war ein guter Titel für den Speccy.
Ich frage mich gerade, wie gut er verkauft wurde. Gab es auf dem Spectrum auch so viele Raubkopien? Oder war man gezwungen, die Spiele zu kaufen, weil man keinen kannte, der auch einen ZX hatte? So erging es mir mit meinem CPC. Die Kiste war echt ein bisschen rar in meinem Block.
20.07.2017, 16:58 gamersince1984 (273 
Das war der letzte Test eines ZX Spectrum-Spiels, in einem deutschsprachigen Magazin.
01.04.2017, 12:23 jan.hondafn2 [Mod Wunschzettel / Tests] (1986 
Vor dem Durchspielen dieses Sahne-Shooters habe ich mich immer wieder gedrückt. Zwar hat mich die tolle Präsentation und die herausragende Musik wie ein Magnet angezogen, aber da es meist schon im 1. Level hieß: Ein Satz mit X...das war wohl nix!, habe ich mich -aus Schwierigkeitsgründen- nicht noch mal ans (Durch-)Spielen herangewagt...

...bis zum letzten Sonntag, als mein Kumpel vorbeschaute und wir einen Zockernachmittag wie in guten alten Zockerzeiten zelebrierten.
Eigentlich wollte ich ihm das Amiga X-Out nur zeigen, da er bis dato ausschließlich die Brotkasten Version kannte. Doch nach einem fast perfekt absolvierten 1. Level und nem Aha-Effekt, was das Ausrüsten des Raumschiffs anbelangt, hatten wir beide Blut geleckt.

Nach dem Anfangsabschnitt haben wir uns sofort für das teuerste Raumschiff entschieden. Dadurch konnte man nämlich ganz bequem gleich etliche Waffen-/Schutzsysteme dem Flugobjekt zuordnen. Unentbehrlich waren dabei 3 installierte Sonden an der Front, die immens viel Schutz boten und das Gros an Gefahr abwehren konnten. Zwar hat bei Überstrapazierung die ein oder andere Sonde das Zeitliche gesegnet, nach Bewältigung eines Spielabschnittes stand sie aber sofort wieder zur Verfügung (ohne Nachkauf!).

Trotz des ganzen Waffen- und Schutzarsenals mussten wir zu den Savestates (WinUAE) greifen. Ein unachtsamer Moment, eine große Rakete oder ein bereits leichtes Tuschieren eines Gegners und zack, war unser vollausgestatteter Raumgleiter nur noch Schall und Rauch. Toll fanden wir aber, dass man sich später gleich mehrere Raumer (dienen als Art Zusatzleben) im Shop leisten konnte.

Bemerkenswert: Im 5. Level ertönt übrigens (in leicht abgeänderter Form) die Musik des Fluglevels von Turrican 1.

Ein somit rundum gelungener Shooter dieses X-Out. Wenn man bedenkt, dass dieses Spiel 1990 herausgekommen ist und was dabei an technischen Feinheiten umgesetzt wurden, kann man nur applaudieren.
Unterm Strich hält sich die Netto-Spielzeit zwar arg in Grenzen, der fordernde (manchmal auch etwas unfaire) Schwierigkeitsgrad erhöht die Zockzeit wieder ein wenig.

Am Spielende genehmigten wir uns zwar keinen 12 Jahre alten Whiskey (hatten wir gerade nicht zur Hand), aber das Verraten eines Cheats seitens der Programmierer fanden wir auch ganz nett.
Unser Raumer düste gen Freiheit und wir verewigten uns auf Platz 1 in der Bestenliste.

So machen Spielenachmittag richtig Spaß. Einen 9 Punkte Kandidaten durchgezockt, sich an Grafik, Gameplay und vor allen Dingen den Musiken erfreut. Obendrein als Bonbon: Erneut ein Spielehighlight von der Spiele-ToDo-Liste gestrichen.
Kommentar wurde am 01.04.2017, 12:33 von jan.hondafn2 editiert.
18.02.2017, 12:35 robotron (1353 
Die Wertung der 64er ist doch ein Witz! Finde es auf dem Brotkasten eigentlich ziemlich klasse, unabhängig davon ob ein Trenz dahintersteckt oder nicht. Toll fande ich das Waffensystem was man nach und nach ausbauen konnte. Der Sound ist auch passend. Ansonsten verhaart es in den gewohnten Bahnen des Genres ohne große Neuerungen. Da hätten die minimal ne 7/10 zücken können.
17.02.2017, 16:44 duke! (15 
Selbst während der Entwicklung von X-Out kamen inhouse alle möglichen Aussprache Versionen vor. 'Ix'-, 'Ex'- oder mein damaliger und heutiger Favorit 'Cross' Out.
17.02.2017, 10:04 Gunnar (1464 
Pat schrieb am 16.02.2017, 09:45:
Und, ganz schlimm: X-Mas.

Nicht ganz richtig, "X-Mas" kommt daher, weil das griechische Chi (Χ,) als Anfangsbuchstabe von "Christus"/"Christos" (Χριστό&#962 eben dem lateinischen X sehr ähnlich sieht.

Mein persönlicher Favorit für die englische Abkürzung von "Cross" ist dagegen "Charing X" für einen Bahnhof in London.
16.02.2017, 17:52 PaulBearer (879 
SarahKreuz schrieb am 16.02.2017, 13:22:
Merry Crossmas?

Neineineinein, für mich heißt es ix-aut!


Christ-Out.
16.02.2017, 14:49 Darkpunk (2102 
Ich nenne es weiterhin "Zwei sich in der Mitte kreuzende diagonale Linien-Out".
Kommentar wurde am 16.02.2017, 15:13 von Darkpunk editiert.
16.02.2017, 14:28 snoopdeagledogg (66 
Die X-Games werden als "eks-games" ausgesprochen, also denke ich dass "eks-out" auch seine Berechtigung hätte. In Deutschland und Österreich werden solche Worte gerne "eingedeutscht" um eine höhere Verständlichkeit zu bewahren.
In diesem Kontext könnte es aber auch "kross-aut" ausgesprochen werden im Sinne von Gegner (durch)streichen, bzw. eliminieren.
16.02.2017, 13:44 Bren McGuire (4805 
Hätten halt ein Jesuskreuz ins Logo setzen sollen, dann wäre es ganz eindeutig gewesen.
16.02.2017, 13:22 SarahKreuz (7971 
Merry Crossmas?

Neineineinein, für mich heißt es ix-aut!
16.02.2017, 09:45 Pat (3096 
Ja, veryunknown, als Buchstabe wird das X in Englisch schon als "Eks" ausgesprochen. Aber es ist durchaus üblich, den Buchstaben im Englischen in gewissen Situationen als "Cross" auszusprechen. Vor allem die Amerikaner machen das gern.

Sir_Brennus hat weiter unten auch ein gutes Beispiel gegeben, das in Amerika übrigens auch im Straßenverkehr angewendet wird: Warntafeln mit "Pedestrian X-ing" kennzeichnen zum Beispiel Zebrastreifen.

Oder MX im Motorsport bedeutet "Moto Cross" (lustigerweise heißt BMX "Bicycle Moto Cross").

Und, ganz schlimm: X-Mas.
16.02.2017, 06:57 veryunknown (120 
Selbst Teut Weidemann sagt zu X-OUT IKS-OUT. Erst letztens im Interview beim Retrokompott.Mir wurde mal zugetragen das im Sprachsample CROSS-OUT gesagt wird um den möglicherweise englischsprachigen Kunden korrekt zu "bedienen" Fand ich ne interessante Erklärung.


Ich habe mal in der Schule gelernt - lange, lange her -, dass X weder IKS, noch Cross im Englischen ausgesprochen wird. Stattdessen gilt für die Aussprache [eks] - so wie im deutschen SEX. Möglicherweise gilt das heute nicht mehr oder die Amerikaner haben mit ihrer Kultur das ursprüngliche Englisch geändert.
Im Allgemeinen fand ich die damaligen Diskussionen über X-Out echt lustig. Das ging ja schon so weit wie Amiga gegen Atari, C-64 gegen Schneider usw.
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