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Soldier!
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Entwickler: Haip Software   Publisher: Rainbow Arts   Genre: Action, 2D, Shooter   
Ausgabe Test/Vorschau (1) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
ASM 9/87
Testbericht
5/12
9/12
5/12
C64/128
-
1630Ulrich Mühl
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Videos: 2 zufällige von 1
Kategorie: C64, Spiel
User-Kommentare: (32)Seiten: [1] 2 3   »
24.03.2026, 21:05 FincasKhalmoril (575 
Gunnar schrieb am 24.03.2026, 16:54:
Hm, in seiner Autobiografie gibt Ippisch (nicht bei der Beschreibung des Deals mit Rainbow Arts und die nachfolgende Indizierung, nicht in der "Meilenstein"-Doppelseite über "Soldier!" und auch nicht im Kapitel über Chris Hülsbeck, sondern diffus in einem Kapitel über das Mobile-Quiz mit Fritz Egner) zu Protokoll: "Für mein erstes kommerzielles Spiel, dessen Entwicklung ich im Juli 1986 startete, "lieh" ich mir kurzerhand die Musikroutine eines anderen Spiels aus und veränderte einige Parameter. Heraus kam ein psychedelisches Gedröhne, das zumindest ungewöhnlich war. Für Level 2 und 3 fand ich einen besseren Künstler, nämlich Chris Hülsbeck." Preisfrage: Welches andere Spiel war's wohl? Und beachte: Der Name "Soldier!" fällt in diesem letzten Kontext nicht...


Meint HAIP die C64 Umsetzung von Rock‘n‘Roll? Das hat er doch nicht entschieden, sondern war beim Amiga schon so. Und Level 3 ist dann Bad Cat, nehme ich an?
Kommentar wurde am 24.03.2026, 21:06 von FincasKhalmoril editiert.
24.03.2026, 16:54 Gunnar (5730 
Hm, in seiner Autobiografie gibt Ippisch (nicht bei der Beschreibung des Deals mit Rainbow Arts und die nachfolgende Indizierung, nicht in der "Meilenstein"-Doppelseite über "Soldier!" und auch nicht im Kapitel über Chris Hülsbeck, sondern diffus in einem Kapitel über das Mobile-Quiz mit Fritz Egner) zu Protokoll: "Für mein erstes kommerzielles Spiel, dessen Entwicklung ich im Juli 1986 startete, "lieh" ich mir kurzerhand die Musikroutine eines anderen Spiels aus und veränderte einige Parameter. Heraus kam ein psychedelisches Gedröhne, das zumindest ungewöhnlich war. Für Level 2 und 3 fand ich einen besseren Künstler, nämlich Chris Hülsbeck." Preisfrage: Welches andere Spiel war's wohl? Und beachte: Der Name "Soldier!" fällt in diesem letzten Kontext nicht...
04.11.2025, 19:10 FincasKhalmoril (575 
Das Spiel ist eigentlich nicht der Rede wert, nur eben, dass sein Autor in den Leserbriefen der ASM so einiges um die Ohren gehauen hat. Auf Lemon64 ist es realistischer eingeordnet mit 30-40%: https://www.lemon64.com/game/soldier

Rictig peinlich ist ja der Test von Ulrich Mühl. Selbst bei der ASM hätte ich da etwas mehr Größe erwartet. Egal wie schlecht Soldier letztendlich war, muss man nicht so nachtreten.
Kommentar wurde am 04.11.2025, 19:12 von FincasKhalmoril editiert.
04.11.2025, 19:05 FincasKhalmoril (575 
Rictig peinlich ist ja der Test von Ulrich Mühl. Selbst bei der ASM hätte ich da etwas mehr Größe erwartet. Egal wie schlecht Soldier letztendlich war, muss man nicht so nachtreten.
26.06.2023, 16:03 Ede444 (1533 
Die Explosion sieht der von Paradroid ziemlich ähnlich...
29.12.2022, 17:46 Edgar Allens Po (5109 
Coole Sache. Erst feuert Hans Ippisch eine Art psychotischen Spectrum-Beeper ab, später kommt dann Chris Hülsbeck mit seinen gefälligeren Klängen.
29.04.2020, 16:35 advfreak (2467 
Schon lustig wenn man sich das oben verlinkte Youtube Video anschaut wie der Soundtrack von Hans Ippisch erst heraus trötet und ab Timecode 2:25 und 4:05 sich dann der von Chris Hülsbeck in die Gehörgänge schmeichelt. Ein Unterschied fast wie vom PC Speaker zu Amiga. Super!
20.12.2017, 10:40 Aydon_ger (986 
Ich muss immer noch schmunzeln, wenn ich das so lese. Erstmal: Respekt, dass Hans Ippisch es damals geschafft, hat, überhaupt ein Programm auf die Beine zu stellen und dann auch noch an eine Firma zwecks Vermarktung zu verkaufen!

Das gelang (und gelingt) nicht jedem Jugendlichen .

Wobei ich aber immer etwas übellaunig werde: wenn man sich dann die Mühe macht, die Sega Magazine so durchzulesen (besonders in den Leserbriefseiten), bemerkt man eine gewisse einseitige Wahrnehmung des "Ex-Programmierers". Denn Ippisch protzt dort (anders kann man es nicht sagen) oftmals mit der Aussage: "habe x und y programmiert", "bin selber Programmierer", "als Programmierer" - meist in Verbindung mit mehr als peinlichem Sony-PSX-Bashing.

Nach dem Motto: der Saturn ist das Weltwunder, weil ich das so sage. Und ich war Programmierer.

Hmm. Dann sieht man sich Soldier an, sieht mit welchen Programmierkniffen und feinstens Tools das so entstanden sein muss... und dann muss man sich doch fragen, ob das

a.) bewusste Irreführung der damals vor allem jugendlichen Sega-Leserschaft war

b.) eine eingeschränkte Wahrnehmung der eigenen Fähigkeiten

c.) eine "Mir doch egal wie es wirklich war" Mentalität.

So, wie ich die ins Absurde abgleitende Sega-Berichterstattung der letzten Saturn-Monate mitbekommen habe, die ins hysterische abzugleiten drohten (immer wieder erschreckend lesenswert und ein echter Gewinn für alle Retro-Fans ), tendiere ich zu Antwort:

a+b+c

Immerhin hat Hans Ippisch es ganz gut geschafft - heute ist er im Computec Imperium ganz oben an den Schalthebeln. Und wird weiterhin Sega beschwören, zeitgleich dann Sony-Jubel-Hefte machen und Nintendo lobpreisen. Wie es gerade passt
04.04.2017, 22:21 Retro-Nerd (14496 
Bist du unter die Archäologen gegangen? 15 Jahre alte Datenbank Einträge bearbeiten. Na wengistens einer, den das von Legacy Seite aus überhaupt kümmert.

Ist eigentlich auch egal, wie alt der Eintrag ist und ob andere Datenbanken/Spielseiten da schon Einträge hatten. Ein ich etwas zu einer Datenbank beitrage sollte ich doch wenigtens der korrekten Namen weitergeben können. Und wenn ich als Datenbank Betreiber den Namen nicht durch Recherche verifizieren kann erstelle ich doch gar nicht erst einen Eintrag.
Kommentar wurde am 04.04.2017, 22:28 von Retro-Nerd editiert.
04.04.2017, 22:15 Riemann80 (1241 
Der Eintrag ist über 15 Jahre alt, lange vor meiner Zeit. Damals dürfte nicht annähernd soviel über C64-Spiele zu finden gewesen sein. Und selbst heute findet sich nicht zu allem etwas. Als ein User "Crypt of the Pharaoh" supportet hat, gab es dazu nicht einmal auf GB64 einen Eintrag. Aber bitte, staun ruhig nur.
04.04.2017, 21:50 Retro-Nerd (14496 
Bin immer wieder erstaunt, das auf The Legacy nichts anständig verifiziert wird. Das ist doch der Sinn davon, das die User nichts selber live in der Datenbank ändern dürfen. Noch nie von Soldier Revenge auf dem C64 gehört, findet sich auch nicht in Gamebase 64. Von den Daten her ist es aber ganz klar dieses Soldier! hier.
Kommentar wurde am 04.04.2017, 21:52 von Retro-Nerd editiert.
04.04.2017, 21:36 Riemann80 (1241 
Wir haben bei the The Legacy einen Eintrag zu einem Spiel namens "Soldier Revenge", das von den Daten auf dieses Spiel hier paßt. Weiß einer, ob das das gleiche Spiel ist, oder ob ein Nachfolger von Soldier mal irgendwann angekündigt wurde?
18.05.2016, 19:53 DaBBa (3698 
In der "Killerspiele"-Doku von ZDF info taucht er auch auf:
http://www.zdf.de/ZDFmediathek#/beitrag/video/2658536/Killerspiele:-Der-Streit-beginnt

Die Doku ist nicht nur deshalb interessant.
12.04.2016, 00:01 DaBBa (3698 
Interview mit H. I.:
https://youtu.be/DOt4iter32Y?t=11942
Kommentar wurde am 12.04.2016, 00:01 von DaBBa editiert.
29.01.2016, 10:20 DaBBa (3698 
Ippisch hat später nochmal gegen "Flöttmann und seine Grafikkünste" zurückgetreten
Seiten: [1] 2 3   »


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