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Comanche 3
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Entwickler: Novalogic   Publisher: Novalogic   Genre: Action, Simulation, 3D, Kriegsspiel   
Ausgabe Test/Vorschau (1) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
PC Player 6/97
Testbericht
--Solo: 5/5
Multi: 4/5
PC CD-ROM
1 CD
344Mick Schnelle
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Serie: Comanche: Operation White Lightning, Comanche: Maximum Overkill - Mission Disk 1, Werewolf vs Comanche 2.0, Comanche: Over the Edge, Comanche 3

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Videos: 2 zufällige von 2
Kategorie: PC, Spiel
Kategorie: PC, Spiel
User-Kommentare: (13)Seiten: [1] 
12.11.2018, 14:24 Gunnar (2409 
Bearcat schrieb am 12.11.2018, 12:18:
Das ist jetzt echt gemein. Ich hatte nämlich auch jahrelang einen P166MMX - aber kein Comanche 3.

Ich hatte ja auch nur die Demo...
12.11.2018, 12:18 Bearcat (301 
Das ist jetzt echt gemein. Ich hatte nämlich auch jahrelang einen P166MMX - aber kein Comanche 3.
12.11.2018, 12:14 Gunnar (2409 
Bearcat schrieb am 11.11.2018, 12:29:
Wo der Test gerade auf der Startseite hochkommt, erinnere ich mich an die absurd hohen Hardwareanforderungen von Comanche 3. Die waren so brutal, das Novalogic die 800x600er Auflösung aus der Verkaufsversion geschmissen hatte und die dann höchste von 640x480 brachte dennoch selbst die damaligen Superrechner in Verlegenheit. Wohl auch ein Grund dafür, das es später mit Comanche Gold quasi eine Neuveröffentlichung gab, in der die "hohe" Auflösung nun drin war und die mit den "Silver Missions" o.s.ä. das komplette Comanche 3 enthielt (und so ganz nebenbei auch unter Windows lief).
Letztendlich war das eigentliche Problem wohl, das Voxel und 3D-Beschleunigung damals nicht kompatibel waren.

Tja, und über sowas kann ich rückblickend nur milde lächeln. Denn just als "Comanche 3" rauskam (bzw. die spielbare Demo davon auf den Cover-CDs landete), hatte mein Vater einen brandneuen P166MMX mit 32 MB SDRAM angeschafft - und darauf lief das Spielchen natürlich tadellos, genau wie die damals ebenso als Hardwarefresser verschrienen "Grand Prix 2" und "Need For Speed II".
12.11.2018, 11:00 Sir_Brennus (352 
Bearcat schrieb am 11.11.2018, 19:19:
Aber was die 3D-Beschleunigung angeht, meine ich doch, dass das ebenso voxelige Delta Force 2 eine Direct3D-Unterstützung hatte. Also irgendwas konnte Novalogic da schon noch drehen.


Die 3D-Beschleunigung bezog sich da aber nur auf in die Voxellandschaft integrierte Polygonobjekte, wie z. B. Container oder Fahrzeuge. Der Rest wurde weiterhin auf der CPU berechnet.
11.11.2018, 19:19 Bearcat (301 
Ja, Voxel fand ich immer super, wobei der schönste Moment natürlich der war, als ich es beim ersten Comanche zum ersten Mal sah. Was war das für ein Unterschied zu den "üblichen" Flugspielen von Microprose oder Sierra (wobei die meisten von denen rein vom Anspruch sprich Komplexität her dem Actionindianer haushoch überlegen waren).
Aber was die 3D-Beschleunigung angeht, meine ich doch, dass das ebenso voxelige Delta Force 2 eine Direct3D-Unterstützung hatte. Also irgendwas konnte Novalogic da schon noch drehen.
Kommentar wurde am 11.11.2018, 19:44 von Bearcat editiert.
11.11.2018, 15:26 Pat (3689 
Ja, für die Voxel-Engines nützten die 3D-Beschleunigerkarten leider nichts. Musste alles die CPU stemmen.

Trotzdem: Ich finde, die Voxel-Engines sehen einfach richtig cool aus.
11.11.2018, 12:29 Bearcat (301 
Wo der Test gerade auf der Startseite hochkommt, erinnere ich mich an die absurd hohen Hardwareanforderungen von Comanche 3. Die waren so brutal, das Novalogic die 800x600er Auflösung aus der Verkaufsversion geschmissen hatte und die dann höchste von 640x480 brachte dennoch selbst die damaligen Superrechner in Verlegenheit. Wohl auch ein Grund dafür, das es später mit Comanche Gold quasi eine Neuveröffentlichung gab, in der die "hohe" Auflösung nun drin war und die mit den "Silver Missions" o.s.ä. das komplette Comanche 3 enthielt (und so ganz nebenbei auch unter Windows lief).
Letztendlich war das eigentliche Problem wohl, das Voxel und 3D-Beschleunigung damals nicht kompatibel waren.
Kommentar wurde am 11.11.2018, 19:16 von Bearcat editiert.
11.10.2018, 23:16 DungeonCrawler (271 
Gunnar schrieb am 11.10.2018, 11:19:
Na ja, auf CD-ROM bekommt man's heutzutage gebraucht für Centbeträge nachgeworfen, und aus Erfahrungen mit der erweiterten Standalone-Wiederveröffentlichung "Comanche Gold" aus dem Folgejahr weiß ich, dass es für dieses Spiel entsprechende Patches für moderne Systeme gibt. Insofern würde da GOG nur den (kaum nennenswerten) Aufwand für letzteres sparen...


Naja. Hab festgestellt das ich viele alte games auf CD-ROM unter Win 10 gar nicht mehr zum laufen kriege deshalb ziehe ich GOG generell vor. Hab jetzt aber eine CD billig gefunden und werds mal probieren. Reizt mich schon Comanche 3.
11.10.2018, 11:19 Gunnar (2409 
Na ja, auf CD-ROM bekommt man's heutzutage gebraucht für Centbeträge nachgeworfen, und aus Erfahrungen mit der erweiterten Standalone-Wiederveröffentlichung "Comanche Gold" aus dem Folgejahr weiß ich, dass es für dieses Spiel entsprechende Patches für moderne Systeme gibt. Insofern würde da GOG nur den (kaum nennenswerten) Aufwand für letzteres sparen...
11.10.2018, 08:33 DungeonCrawler (271 
Schade das es die Comanche Spiele nicht auf GOG gibt. Eine der wenigen Simulationen die ich mir holen würde!
26.02.2012, 19:59 Stalkingwolf (722 
ich schau mir die Test fast nie an.
26.02.2012, 18:37 PaulBearer (887 
Psst, die Systemanforderungen stehen auch ganz genau auf der letzten Seite des Tests!
26.02.2012, 15:39 Stalkingwolf (722 
Freund von mir hatte das Ding. Obwohl alle die Grafik gelobt haben, fand ich sie grausam. Soweit ich mich erinnere, war die Systemanforderung auch ziemlich hoch.
Kp mehr wann ich meinen 200er MMX bekommen habe, glaub 97 ( glaub erst Mitte 98 ) noch nicht. da hatte ich "nur" einen P100 mit 8! MB Ram.
Kommentar wurde am 26.02.2012, 15:40 von Stalkingwolf editiert.
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