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Mega Fun 7/93




Scan von Hugo


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23.04.2013, 21:49 Commodus (6229 
Da schlendere ich heute so durch diverse Software-Regale und was entdecke ich da: ANOTHER WORLD (20th Anniversary Edition) für 20 Euro.

Okay, dachte ich interessiert, was bekomme ich denn für 20 Euro? HD-Grafik und das Original-Amiga-Rom.

Hmmm.....

Normalerweise werden ja Retrogames günstiger angeboten. So bis 10 Euro ist ja okay, aber hier wird wohl die Kuh erneut gemolken. es gab ja schon eine 15th Anniversary-Edition. Okay, wer es noch nicht hat, der kann mit diesem Meilenstein nichts verkehrt machen, aber da mir nur ein HD-Modus nicht ausreicht, investiere ich die 20 Euro lieber woanders. (Wenigstens ein paar Zusatz-Level & Heart of the Alien hätten schon dabei sein können).
Kommentar wurde am 23.04.2013, 21:58 von Commodus editiert.
18.12.2012, 19:25 Retro-Nerd (13482 
Und fast ein Jahr später gibt Herr Hengst, bzw. die gesamte PP, der Mega Drive Version 20% mehr. War wohl doch das schlechte Gewissen. Da ist bei der Steuerung Computer vs Konsole beileibe keine 20% Unterschied festzustellen.
Kommentar wurde am 18.12.2012, 19:27 von Retro-Nerd editiert.
18.12.2012, 19:15 SarahKreuz (10000 
Commodus schrieb am 18.12.2012, 14:06:
Die einzige Verbindung die ich zu Space Ace sehe, ist, das sich Eric Chahi nach eigenen Aussagen von Dragons Lair zu Another World inspirieren ließ. Da Dragons Lair ebenso wie Space Ace aus derselben Schmiede von Don Bluth stammt, lässt eine dünne Verbindung entstehen.

Aber damit meinte Herr Chahi mit Sicherheit die audrucksstarken Charaktere und nicht das Spielprinzip, das ja nun nichts weiter als ein interaktiver Zeichentrickfilm ist.

Hä? Höre ich zum ersten Mal. Da kann man ja nur froh sein, das die Inspiration dann doch verdammt klein gewesen ist.
18.12.2012, 18:16 Commodus (6229 
drym schrieb am 18.12.2012, 17:18:
Jan, Commodus und Bren haben recht.


Ist noch jemand der Meinung das wir vier, ich meine drym, jan, Bren und Commodus Recht haben? Derjenige kann sich ruhig melden.
18.12.2012, 17:18 drym (4221 
Jan, Commodus und Bren haben recht.
Als ofizieller Another World Experte kann ich das ja wohl mit am besten beurteilen.
18.12.2012, 14:07 Bren McGuire (4804 
Da muss ich meinen beiden Vorrednern beipflichten: "Space Ace" war ja auch ein vollkommen selbst ablaufendes Spiel, in dem man quasi innerhalb von Sekunden eine Entscheidung (wenn man ein einfaches Stick-Kommando denn überhaupt so nennen kann) treffen musste. Es war nichts anderes, als ein "Abhaken" verschiedener Szenarien (Bilder), bei dem einem der Ablauf/die Reihenfolge der Ereignisse strikt vorgegeben wurde - man konnte weder vor noch zurück gehen, weshalb der Begriff "interaktiver Film" hier auch bestens passt...

Sicherlich, "Another World" war ein recht lineares Game - nichtsdestotrotz besaß es einen weitaus größeren Handlungsspielraum als "Space Ace"! Zwar gab es auch hier viel "Try and Error", man konnte die verschiedenen Situationen aber weit besser beurteilen, zumal man sich hier (fast immer) Zeit für die Lösung eines Problems nehmen konnte (mal abgesehen von den häufigen Schießereien) und nicht ständig im Stress war. Ferner gab es hier auch Passwörter, während es bei "Space Ace" lediglich Leben/Continues gab (die aufgrund des pfeilschnellen Gameplays recht schnell aufgebraucht waren...

Fazit: Geht es um Spielbarkeit sowie auch Abwechslung, ist "Another World" dem Readysoft-"Konkurrenzprodukt" eindeutig vorzuziehen! Die grafische Seite ist wiederum eine Frage des ganz persönlichen Geschmacks...
Kommentar wurde am 18.12.2012, 14:08 von Bren McGuire editiert.
18.12.2012, 14:06 Commodus (6229 
jan.hondafn2 schrieb am 18.12.2012, 12:20:
Also Another World mit Space Ace zu vergleichen bzw. gleichzusetzen ist schon mehr als daneben!


Die einzige Verbindung die ich zu Space Ace sehe, ist, das sich Eric Chahi nach eigenen Aussagen von Dragons Lair zu Another World inspirieren ließ. Da Dragons Lair ebenso wie Space Ace aus derselben Schmiede von Don Bluth stammt, lässt eine dünne Verbindung entstehen.

Aber damit meinte Herr Chahi mit Sicherheit die audrucksstarken Charaktere und nicht das Spielprinzip, das ja nun nichts weiter als ein interaktiver Zeichentrickfilm ist.

Das Gameplay ist völlig anders. Wie M.Hengst da Space Ace als Vergleich heranzieht ist mir schleierhaft. Prince of Persia hätte es am ehesten getroffen, da es mit demselben Rotoskopie-Verfahren für die Bewegungsabläufe entstanden ist.
18.12.2012, 12:20 jan.hondafn2 (2407 
Wie bitte?

Also Another World mit Space Ace zu vergleichen bzw. gleichzusetzen ist schon mehr als daneben!

Unseren Protagonisten in der "anderen Welt" kann man ganz hervorragend mit dem Joystick steuern und gezielte Aktionen, wie z. B. Schießen, Treten oder Springen per Eingabe durchführen lassen.
Bei Space Ace hingegen gleicht der Spielablauf einem munteren Rätselraten oder besser gesagt einem willkürlichen Durchprobieren (links, rechts, oben + Feuertaste usw.).
Natürlich stirbt man hüben wie drüben (bei Space aber deutlich häufiger), aber deshalb die Spiele auf ein und dieselbe Stufe zu stellen, ist einfach nur hanebüchen!
Kommentar wurde am 18.12.2012, 12:22 von jan.hondafn2 editiert.
18.12.2012, 12:09 [PaffDaddy] (1767 
"Jo, Another World mit Space Ace zu vergleichen, da hat mh ganz schön daneben gehauen."

finde ich gar nicht mal. auch bei another world starb man tausend tode wenn man nicht wusste was zu tun ist. und wie auch space ace bestand das game quasi aus auswendig lernen der szenen. also im grunde schon ähnlich.
17.12.2012, 20:22 Rockford (2163 
Stalkingwolf schrieb am 17.12.2012, 19:54:
PP hat der Amiga Version auch nur 48% gegeben. Der Verein war schon sehr komisch.

Jo, Another World mit Space Ace zu vergleichen, da hat mh ganz schön daneben gehauen.
17.12.2012, 19:54 Stalkingwolf (722 
PP hat der Amiga Version auch nur 48% gegeben. Der Verein war schon sehr komisch.
17.12.2012, 19:04 Commodus (6229 
Die Computerversion wird im Mega Drive Test der Power Play als trist bezeichnet. Ich fand sie gut. Ich sollte mir mal die Mega Drive Version ansehen. Ist sie wirklich besser?
Kommentar wurde am 17.12.2012, 19:20 von Commodus editiert.
04.03.2012, 15:59 Bren McGuire (4804 
Naja, dass mit den Begriffen "Vorgänger", "Nachfolger", "Sequel" oder der relativ neuartigen, aber mittlerweile schwer angesagten Bezeichnung "Prequel", ist ja immer so eine (zuweilen verwirrende) Sache. Wahrscheinlich meinte der Amiga Joker mit seiner Aussage, dass es sich bei "Flashback" um einen Nachfolger im geistigen Sinne handelt?!

"Zak McKracken" wurde von vielen anfangs ja auch häufig als Nachfolger zu "Maniac Mansion" bezeichnet, was inhaltlich zwar überhaupt nicht stimmte, rein chronologisch und von der "Bauart" des Adventures allerdings wiederum zutraf, während "Day of the Tentacle" natürlich die eigentliche Fortsetzung war...

Total verwirrend verhält es sich wohl mit "Resident Evil 3: Nemesis", ist dieser Teil doch sowohl als Prequel wie auch als Fortsetzung zu verstehen, spielen sich die dort stattfindenden Ereignisse doch jeweils 24 Stunden vor "Resident Evil 2", wie auch 24 Stunden nach dieser Episode ab...
Kommentar wurde am 04.03.2012, 16:05 von Bren McGuire editiert.
04.03.2012, 15:23 Stalkingwolf (722 
Beim Test von Amiga Joker steht sogar "Der Vorgänger Another World"
http://www.kultboy.com/index.php?site=t&id=1240
Daher meine Frage.
04.03.2012, 12:46 drym (4221 
Ne, Flashback ist nur auch von Delphine Software und hat spielerisch gewisse Ähnlichkeiten. Entwickler war aber nicht Eric Chahi und auch die Story hat nichts miteinander zu tun (die Spiele finden nicht mal im gleichen Universum statt).

Habe das früher aber auch irgendwie immer gedacht. Stand das nicht auch in irgendeinem Test oder einer Preview?
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